挑衅: 作出无防御的某个动作,挑拨对手。KOF中的挑衅在96以前是用B+C键发出的,97开始改用START键。96以前挑衅是有作用的,可以减少对手的气,97中被取消,只是用来拉仇恨。98的挑衅可以减少对手的气,99加入援护之后,部分援护挑衅效果,可以减少对手的气(藤堂的援护甚至是在当身状态下挑衅),在2000中挑衅还可以将GAUGE POW转换为援护。 气绝: 眩晕状态。角色在一定时间内受到一定程度的攻击就会出现此现象,在一定时间内不能进行防御,不接受任何指令的输入,时限过后自动解除。可以通过连续拨动摇杆和连按键来加速解除。基本上任何类型的攻击都带有气绝值,或大或小,包括投技。 通常技: 直接按攻击键,不需要方向键配合而使出的技叫做通常技。包括跳跃攻击、站立攻击、下蹲攻击、超重攻击、闪避攻击等。 超重攻击 KOF中特有的系统,就是同时按下C和D,即两个重攻击键使出的攻击,和重攻击的区别就是所有的超重攻击都可以将对手击飞(但是没有特定条件是不能追打的,因为照顾游戏平衡,对手被击飞时完全无敌),另外空中也有超重攻击。 闪避攻击 KOF的专用词,就是闪避中按任何一个攻击键,立刻脱离闪避状态,进行攻击,存在于KOF95、KOF98的EXTRA模式、KOF99中。在KOF99中产生只用闪避攻击就构成的无限连。 特殊技: 拉住某一单一方向以及某个攻击键,出现和通常技不同的攻击,并且防住不扣血,多种多样,当然也有空中的特殊技。比如:八神的百合折,草稚京的轰斧阳,玛丽的大锤击。 必杀技 输入一系列特定指令然后按某个攻击键出现的攻击。最初基本就是236、214、623、421、41236、4蓄力6,2蓄力8这几种。某些必杀技很特殊,要在某个别的特定必杀技的动作中输入特定指令,才可以使出,作为追加攻击,当然,这个特定指令很广,有的甚至直接按C或D就能使出(像KYO的砌穿、克拉克的烈火闪光肘等等)。除此之外还有超必杀技,指令要比必杀技复杂而且会消费能量槽,其他还有超必杀技的MAX版等等。 打击系必杀技: 就是很单纯的物理进攻,像RYU的龙卷旋风腿 。 乱舞系必杀技:击中后自动连续打击多HIT,一般都是超必杀技,也有安迪的击壁背水掌,罗伯特的极限流连舞脚等。 飞行道具系必杀技: 飞行道具均属于此流,比如不知火舞的超必杀忍蜂。 当身打击系必杀技
使出后不会主动攻击对手,而是摆出一个架势,在一段时间内对手用物理攻击(非飞行道具攻击)攻击到自己时,自动防御对手的进攻然后自动用打击技反击,比如山崎的41236B/D,特定位置会反击失败。 |