* 修正:盟军19“风暴使者”(Stormbringer) 增加了任务开始时的难度提示;你不再能够逆向工程超时空军团兵 * 修正:苏联16“赴汤蹈火”(Firewalking) 移除了掠夺者坦克和冰冻直升机,以保持剧情的一致性 * 修正:厄普西隆06“闭锁空间”(Landlocked) 精怪被替换为苏联军犬,以保持剧情的一致性 * 修正:厄普西隆19“血舞”(Dance of Blood) 天秤在部署时不再会说话,因为部署武器被移除了;修正了“银狐战机”的错误提示 * 修正:盟军合作“驱车戍敌”(Attack on Buggy) 中立的盟军防御建筑曾经会攻击包括炸弹吉普在内的一切,现在它们被修正了(新) (我实在不知道这个任务名该怎么翻,所以用了3.0时的吧汉) * 修正:苏联合作任务“夜幕降临”(Lights Out) 你现在应该可以建造铁幕装置 * 修正:厄普西隆合作任务“失忆”(Brain Reset) 恐怖降临被禁用;敌军现在会是正常的中国AI(原为拉丁同盟AI) * 修正:群岛战争地图“(2) 冷战格局”(Cold War Stalement) 暴风起源被禁用,就像其他三种攻击型超级武器一样 * 修正:遭遇战地图“(2)掠食本能”(Predator Instinct) 删掉了一些没意义的AI触发(新) * 修正:遭遇战地图“(2) 谋朝篡位”(Usurpation) 小岛上的科技钻油井现在可以正确地被乘坐钻地运输车的工程师占领 * 修正:遭遇战地图“(4) 四人团购”(Four Pack) 位置2和3的军旗放置反了,现已修正 * 修正:遭遇战地图“(4) 欧帝斯之岛”(Isle of Oades) 位置2和4的军旗放置反了,现已修正 * 修正:遭遇战地图“(4) 中暑”(Sunstroke) 位置2和4的军旗放置反了,现已修正 * 修正:挑战地图“升腾”(Ascension Challenge) 防空单位现在应该会自动攻击黄金舰队里的毒蜥空中战舰 * 修正:挑战地图“炼狱”(Purgatory Challenge) 心灵控制脉冲现在会被信号抑制效果阻挡 * 修正:“血肉长城”(Infantry War)模式 苏俄AI不再会建造部署的斯大林之拳 * 修正:“血肉长城”(Infantry War)模式 占领秘密科技实验室将不再能够得到劫持者 * 修正:“科技共享”(Tech Share)模式 AI现在会正确地建造所有子阵营的建筑和单位(新) * 修正:“占领军旗”(Capture)模式 军旗现在无法被摧毁,只能通过占领来消灭敌人 * 修正:“山丘之王”(King of the Hill)模式 AI在占领心灵信标后,不再会立即将其出售
游戏漏洞,音效与视觉修正 |