红色警戒系列海军是即时战略游戏领域的一大特色,红色警戒2又是红警系列巅峰之作。
中国崛起1.05在红警2经典海军体系基础上加入中国海军和尤里补充海军。
尤其是心灵战列舰的加入重现红警1经典单位,弥补海军游戏体验,完整化红警2海军体系。
红警2各阵营海军各具特色,强力防空&大威力海对陆武器带来极致爽快的游戏体验。
【苏联】
标准单位:
装甲运兵船(C)
台风潜艇(B)
海蝎(A)
无畏级战舰(A)
巨型乌贼(B+)
隐藏单位:
无畏级指挥舰(S)
海军整体实力:
对海攻击:★★★★☆
对陆攻击:★★★★★★
防空能力:★★★★★
防御力:★★★★
机动性:★★★☆
综合评定:A
简析:“灭绝式对陆“和“天网型防空”是海军两大核心能力,苏联是前者的极致体现。
无畏级战舰是红警攻击力顶点,海蝎防空艇兼顾最佳机动和最佳防空手感,乌贼是苏联独有特色,台风潜艇有最高性价比。
苏联海军不但个个实用,且能形成天衣无缝的配合,完全克制盟军驱逐舰和航母,与其他国家也能相持,是原版里很多人虐电常用海军,也是海军体系整体性最强的阵营。
【盟军】
标准单位:
两栖运输艇(C)
驱逐舰(B)
神盾巡洋舰(S)
航空母舰(A—)
海豚(S)
遥控坦克(A+)
隐藏单位:
海岸巡防艇(B),尼米兹航母(S)
海军整体实力:
对海攻击:★★★★★★
对陆攻击:★★★★☆
防空能力:★★★★★★
防御力:★★★☆
机动性:★★★★
综合评定:A+
简析:尤里复仇中盟军海军从红警2的“变态”向“无耻”的方向更进一步,S级海军bug单位海豚和海战准S单位遥控坦克,双贱合璧,虐人没脾气。
神盾巡洋舰拥有红警系列最bt的防空能力。
航母对陆攻击效率虽远不如无畏级,然而蜂群倾巢而出的视觉效果非常悦目,还可空中多次操作提高攻击效率,且具备精确攻击敌方单位的能力。
唯一的遗憾是,航母几乎不能升级,但这无法回避盟军海军无耻的事实。
【中国】
标准单位:
装甲运兵船(C)
飓风核潜艇(A)
现代级导弹驱逐舰(A+)
无畏级核动力战舰(A+)
海军整体实力:
对海攻击:★★★★☆
对陆攻击:★★★★★★
防空能力:★★★★★
防御力:★★★★★☆
机动性:★★★★☆
综合评定:A+
简析:中国海军相当于苏联海军的另一形态,虽然没有乌贼,但所有船只都经过强化,高机动和高防御是中国海军的特点。
无畏级核动力战舰是标准海军中速度最快的大舰。
飓风核潜艇是强化台风潜艇,战力更强并免疫乌贼缠绕,是中国主力对海单位。
导弹驱逐舰是中国海军全能单位,兼顾盟军导弹跟踪和苏联黑烟群攻双特点,防空能力仅次于神盾,对海面单位能力与驱逐舰相当,是中国代表单位之一。
中国海军是虐电常用海军,与尤里海军一样有“各种舒服”的感觉。
【尤里】
标准单位:
装甲运兵船(C)
雷鸣潜艇(S)
盖特炮艇(A—)
心灵战列舰(A+)
海军整体实力:
对海攻击:★★★★★★
对陆攻击:★★★★★★
防空能力:★★★★☆
防御力:★★★★★
机动性:★★★★
综合评定:S
简析:雷鸣潜艇的性能众所周知,盖特炮艇与心灵战列舰又锦上添花,使尤里海军成为游戏体验最强海军——
既可用雷鸣攻击,又能享受大舰巨炮狂轰的爽快感,移动攻击的炮艇保证空中安全,战列舰还可对海大范围攻击挽回雷鸣对海攻击性价比,可谓最完美的海军。
也自然从原版到现在都是玩家最常用虐电海军。
总结:在竞技对战方面,盟军海军极有可能占尽优势,而在虐电上,各阵营海军各有特色,可玩性几乎在一个平面上,差距不大,在海战模式中,都能代表本阵营迸发出独有的魅力。
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