同红色警戒2一样,建筑摆放的合理与否在红色警戒3中同样起着相当重要的作用。联网对战时,往往从对手的建筑摆放就能看出是高手还是菜鸟。很多老玩家说过,大神们对红色警戒3建筑的摆放是相当讲究的,现在大家似乎都对建筑的摆放随意了许多,最近发现了一改进版围矿方法,在此和各位分享一下。
如上图,按照黑色标记顺序放下围墙(具体顺序什么的你们都懂,只要横的先放就好)
开局的时候既然大家都会费心让围墙整齐一点,为何不让它更科学一点?
以下是此建筑学在红色警戒3中的好处:
1、我相信能够放稳围墙位置的正常人对此作出这样的改变应该是很轻松的事情,因此操作上完全没有浪费
2、如果暂时不怕TR和偷矿场,或者说,认为自己能够及时补上围墙的同学,只需要对1、2截围墙多花每矿20块钱的资金,因此经济上完全没有影响(当然,认为自己有那个操作和资金再放上绿色点点所述的3根围墙防止被爆菊的也是可以的)
3、如图绿色标记处,尤其是对于起重苏联来说,矿场遭遇以下情况时候,这种围墙发挥作用: ACV标枪拆矿 迅雷帽子拆矿 小兵压入 船厂开电鳐登陆 冷冻ACV 铁饼牛蛙拆矿 打崩了被拆 剩余诡异单位拆矿乱入
有些人可能要质疑,这种看起来略繁琐和占位置的围墙意义何在?
喜欢用苏联建筑学的人们,尤其是在2233中可以发现围墙一个奇妙的特点,一旦围墙达到2层,对方拆围墙(卡位,点围墙)是相当费操作的,而相应的你只需要及时补上围墙,甚至再加一层即可(如果是电鳐,2层围墙足够他BUG好久。。。)
动动你的鼠标,重新加入红色警戒3建筑学大军中来吧,花费一样的操作,一样的经济,一样的时间,让你的矿位周围随时能进化成双层围墙。
当然,对于盟军而言有时候基地走了第二层围墙是没法补的,并且一些喜欢把电厂放在矿的围墙里头的朋友由于围墙长度的限制是无法再空出一层的位置的,我只能说,省省吧。。(当然,如果觉得有必要,还是可以在放电站后面围墙的时候注意多留一桩,机会成熟也是可以补的(基地范围内的矿、矿车扩展、队友建筑等)
帝国苏联用这个倒是有所帮助的
PS:多观察围墙围法,在空闲时候经常放几根围墙桩,尤其是对重要建筑、是一种很好的习惯哟
PS2:图中若有若无的大电就是告诉同学们,这种围墙背后由于从3进化成了5,是可以直接围上大部分建筑,省力省时加安全,并且这种距离大电爆炸是炸不到矿车的,同时又正好给矿位提供建造范围,这意味着苏联矿场被清理掉之后可以直接利用建筑范围重新补上哟~
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