优点- 吸吸偷 缺点-皮脆,不过比起其他两家同等单位铁锤血最厚。
6 牛蛙 很厉害的防空单位,最厉害的是他能一边跑一边打,比起帝国那个鸟和盟军那个多功能车好多了,尤其对付烦人的虫子-帝国天使。 F技能也可以,要是能运坦克就好了。
优点- 高性能机动防空 缺点 不能攻击地面单位,血也薄
7 天启坦克 终于轮到我比较喜欢的单位了。天启没有像其他单位由红警2过渡红色警戒3中淘汰掉,因为他太经典了,一提苏联肯定就会想到这个怪物。虽然红色警戒3天启没有2中那么变态,可以防空,不过仍然丢不掉陆战之王的称号,尤其是其F技,磁力鱼叉,只要其他坦克被吸上了,就悲剧了,不说鬼王,就是起义里的未来,粉碎者只要天启先开鱼叉都完胜。偶尔在海边,碰到倒霉的海军,不论T3,T2,T1全部托上来吸死。
星级的天启就更BT了,步兵一炮一个,坦克就更别说了,没有人是他的对手,不过要防粉碎者,没有星级要防未来的F技。有点怕帽子海。
优点-磁力鱼叉 缺点- 行动太慢
8 v4发射车 相比帝国和盟军,苏联的这个远程单位就悲剧了,虽然威力最大,可精确度和误伤就不能忍了,基本打不到移动中的单位,开F技误伤又很大。很悲剧,我一般不用他,只用米格双刃为天启护航。
优点-拆建筑好用 缺点-精确和误伤
红色警戒3苏联空军兵种分析:
1 双刃直升机 三方空军中,除了天狗,最好用的单位,双刃海配合米格护航,基本胜利无压力。且还能运兵和坦克。
优点 - 机动性好 缺点-很怕防空单位
2 米格战机 虽然单挑米格没有盟军的菠萝厉害,但其的片伤效果很强大,尤其对付血厚的空中单位,例如大头和基洛夫,米格一旦玩群挑,基本在空中就天下无敌了,使用度比菠萝要高,不过感觉没天狗好,因为天狗不需补弹药。
优点-片伤很强大 弱点-弹量少
3 基洛夫 很强大的空中单位,尤其后期,由于苏联V4的悲剧,就只能用基洛夫强攻,米格护航,一旦到了基地上空,基本就要被灭家了。
优点-重轰炸,血厚 缺点-速度太慢。
红色警戒3的苏联海军:
1 磁暴快艇 使用度不是很高,因为其武器对步兵伤害大,对船只比较悲剧,而且速度太慢了,与帝国小潜艇比起来差远了。
优点-多了一起放电伤害还行,两栖 缺点-行动太慢
2 阿库拉潜艇 虽然没有帝国的剃刀厉害,不过其隐蔽性比较好。我一般会用几艘放到四面设定不开火,为T3远程单位开视野,以免被对方远程单位偷袭。F技也可以,可以秒杀英雄,关键要对准。
优点-隐形下潜 缺点-攻击慢伤害不高
3 无畏战舰 又一个和v4一样的悲剧单位,升级到1.12,由于去掉了其半跟踪特性,使他像V4一样,基本打不到移动中的单位,虽然伤害高。不过配合铁幕,起重机维修,开F技还是很可观的。 |