由表2-1可以看出,持续爆经济消耗最低的是动员兵,只需要1矿经济,最高的是蜘蛛,4.8矿,其次是熊,4.5矿。其中,谁也不会没事按住shift狂点蜘蛛,蜘蛛就是在10s之内出那么两个足矣,而熊就不一定了,有人开局的时候爆熊,中局反步兵的时候爆熊,一波推的时候又爆熊。所以爆熊的时候一定要注意经济问题,它消耗的可是4.5矿的经济。
上文已经说过,根据你的打法,2矿重工大电或者3矿重工大电分别有4200和5375的经济可以利用,那你就要想好了,你有这些钱,对方也差不多是这些钱,跟对方拼狗熊时,几个熊够用?几个熊能压制?要不要去硬抢双油井?用多大的血本去抢双油井能合算?反正你就这四五千块,出熊多了就不够出镰刀,想出铁饼就不够造牛蛙。你要是花爽了,三矿开起来卡钱了,或者大电卡钱了,都不是什么好事。 再继续看一下T2和T3单位的造价及时间: 表2-2 T2单位的造价及时间 表2-3 T3单位的造价及时间 根据表2-1至表2-3,在这里,我给广大苏联玩家提供几个最常用单位的启动资金数据,这几个数据在对战时会起到很大的帮助: 注:以下数据所说矿数时带有一个油井 T1单位: 二矿牛蛙: 900-10*(50+7.5)=425元 二矿铁饼: 400-5*(50+7.5)=112.5元 二矿矿车: 1400-20*(50+7.5)=250元 三矿牛蛙: 900-10*(75+7.5)=75元 三矿铁饼: 5*(75+7.5)-400=12.5(剩余12.5元) 三矿矿车: 20*(75+7.5)-1400=250(剩余250元) T2单位: 二矿铁锤: 1000-10*(50+7.5)=525元 二矿杨叔: 750-10*(50+7.5)=175元 二矿双刃: 1200-15*(50+7.5)=337.5元 二矿阿库拉: 1800-20*(50+7.5)=650元 三矿铁锤: 1000-10*(75+7.5)=275元 三矿杨叔: 750-10*(75+7.5)=-75元(剩余75元) 三矿双刃: 1200-15*(75+7.5)=87.5元 三矿阿库拉: 1800-20*(75+7.5)=400元 T3单位: 三矿黄瓜: 2500-25*(75+7.5)=437.5元 以上数据的用法就是,当你准备爆某一个单位时,比如想爆铁锤,先看一下自己有几个矿,再看一下自己有多少存款。如果你有两个矿(含一油井),手头有一千出头不到一千五,那么你出前两个铁锤是不会卡钱的,第三个铁锤开始卡钱。而如果你手头有三千多块钱,那好,你可以造铁锤的时候同时开第三个矿,4000元减去2000元之后,在20s的时间内为2矿经济,每个铁锤要预付款约500元,20s之后3矿好了,变为3矿经济,预付款降低到275元,差不多可以出4个铁锤不卡钱。那么计算一笔账,当你想尽快集结兵力干一仗,想要最大可能出铁锤的时候,有多少存钱你去开矿合算,有多少存钱开矿不合算呢? 这个计算题稍稍麻烦了一点,但也是大多数玩家能算明白的: 这个问题说白了就是三矿多少个铁锤省出的预付款相当于一个矿? 2000÷(525-275)=8辆 8*275+2*525=3250元 即,如果你觉得可以在8+2=10个铁锤(注意,不是一次集结10个,而是每10秒加一个)内快速解决战斗,且你的存钱小于3250,那你就可以不开三矿了,拉上基地车跟丫拼了算了,在100秒之内你的铁锤数量是多于开三矿的人的。反之,如果觉得拼不下来,100s内无法取得优势,或者你特有钱,存钱3250以上,那你就先把三矿开了,慢慢玩好了。 |