然后,,趁他75在攻边远城市的时候,由于他开局100元直接出的技能,加之2-3个75,嗯,,加上跑路的时间,一个兵营可以憋了 ,然后,注意,重点在这里,马上出工程车间,不放心的人也可以之前就出好 修好家门口的地炮,一般1-2组,每组2碉堡+一个地炮,然后,短期内10个75都难以拔下你,10个75 要750元,掂量着转型吧! 如果你问弹药方面,告诉你10个75要2个DM,德国基本不用!这方面德国更是胜了一筹! 然后中期了,德国可以反攻!,特别是这衔接的点上,德国AT刚刚出来几个,还是守势,当被碉堡打75白旗的时候果断上前收几个玉米,真的很容易的,因为他的兵肯定尽量多啃你的碉堡一会儿,这样残兵很脆弱,AT上前赚一下! 温馨提示,这时候如果他的兵在你面前沟壕了怎么办?AT绕道去拆DS!他肯定要调兵去救或者DS收车,苏联的进攻就彻底停滞了 第二种,苏联爆50 嗯,这的确比较头痛,遇到这样的,建议德国出50沟壕防守,还是一样用,苏联的75还是没出来,德国还是有胜率!这种情况如果德国门口是城市,那么还是建议在城市修几个地炮,可以大大减少你出兵的费用,要知道,前期工兵的工程作业都是要为中期德国机械化做最好的准备!,而不是傻傻的用兵去和苏联拼! 第三种 苏联65 苏联如果出了65,就需要一个炮营,嗯150元,德国继续侦查,看他如果出的炮兵数量已经大于4个了,果断出德国65,注意,德国65要先防守,尽量憋出多的时候研究炮兵科技,再反攻!第四个大前提,苏联出步兵减少陈本的技能,出民兵之类,德国根本不必惊慌,如果地形狭窄,果断出工兵修几组2碉堡+1地炮组合,防守住大量民兵!如果地形不好就出50沟壕足矣。总之,大家一定要明白,德国不是轻易输给苏联的,主要苏联容易上手德国需要意识!接下来,为大家作一个工兵流的心得体会,侧重工兵的操作 首先,工兵作业的时候特别对面有兵虎视眈眈,千万记住第三个阵型工程作业! 第二,如果是75,上前打工兵,果断后撤,千万不能丢掉这75元的工兵! 实践+实验证明,就算是6个75,上前想杀你的工兵,10秒钟后基本被德国建筑打退!,然后有5秒可以继续工程作业,而他的6个兵在这个时刻最多啃掉建筑300-400血,工兵10秒钟 就修复了,不必担心! 第三,工兵到底该出几个。一般是1个,1个可以锻炼单个工兵的微操能力,提高工程作业的技术! 工兵修地炮的朝向要鼠标点在屏幕上不放松瞄准敌人的方向,这样好处太多!碉堡同理! 第四,工兵很容易死,尽量避免和他们交火,原因有两个,工兵很容易白旗,来回白旗逃跑浪费了大量工程作业的宝贵时间! 还有什么?嗯 ,工兵不要开局就出,因为侦查是工兵的前提保证,太重要了这点。还有一个小细节,就是工兵修好了碉堡可以考虑卖掉工兵车间,助跑经济发展。 还有,工兵修地炮的时候,如果对方大量兵在啃最前面的碉堡!6队以上的兵,而你正在转型装甲部队,这时候,千万不要跑去保住那个碉堡,迅速在后面一字排开修建2-3个地炮,地炮修的比碉堡快,所以需要的时间少,可以组织一道防线,面对他的步兵,因为这时候碉堡的攻击低于苏联步兵火力输出,继续碉堡就步入死路! 由此引出,要修碉堡,一定要优先修!碉堡放前面点,可以挡住子弹,后面修地炮,然后趁他的兵白旗的间隙,上去给碉堡回回血,要知道,碉堡10点防御,所以你一个工兵上去回血10秒钟,相当于苏联6步兵一起打5秒钟! 德国确实需要很到位的侦查和操作才能顶住苏联。不过有一点很重要,地形。开阔的地形下德国还是很难防守的。因为进攻方火力优势,会很快达到1000经验来卖掉基地而打破军事平衡(被动防守憋AT的话经验涨的太慢了)。如果地形比较好的话,在家里修碉堡的确是个不错的方法,用很少的代价换取时间,外围的城市就算丢掉也不会损失太大。还是要看地形吧,树林多德国也吃亏。苏联开局无须考虑研究经济+5,直接狙击手快速抢离战斗最近的城市。集中火力攻击敌人基地方位。不要过多纠缠周边城市。对手修碉堡的话,造若干25上去补充火力和攻击敌人工兵。根据敌人步兵的多少来造狙击手。经验满1000后立刻卖掉基地继续爆兵。不给德国任何歇息的机会。 |