海军方面,要比苏军强多了,拿A2、B2、南太平洋而言,盟军海军最大的特点是隐蔽性好,为什么这么说呢,可以用飞机探开海上,船厂放的很远,远到对方的狗都看不到的地方,可以悄悄的搞一两部航母,出其不意。或是出一个驱逐舰打对方的油井,让对方也出海上力量,而后我方不出海上力量而,狂出空军或是陆军,达到意想不到的效果。重点谈谈航母的应用,如对方没有防空力量时,先要打兵营,如对方有高科要先炸高科。炸完之后舰机其中一个就三星,之后可以一次性炸掉电场、重工、矿厂,舰机中如有两个三星飞机可以炸掉基地,还可以三个一起炸基地。对方有防空车时,一次搞一个,舰机也能升星。对方油井附近要是有个机枪暗炮,要先炸它,舰机升星,之后一下搞掉油井。别忘了海上对战时要将潭雅带上,最好是站在岸边,见机下海炸对方的潜艇和防空船和无畏,当然船厂也不要放过。 兵种方面,大兵200元一个,架起沙包后攻击加陪,如防守时可分散分布的建筑附近有效的防压。也可用坦克挡住对方坦克。狗和工兵不多说用法和苏军的一样。间谍1000元一个,在对战中很少用,偷对方的重工兵营可让自已的部队升星,偷高科可以产生特殊兵种,最好玩的还是偷对方的雷达,一下全黑。除了建筑和部队以外的地方。当然也可以偷电场对手是法国的话。自偷不在本文讨论之内。潭雅可装车或是直升机进行偷袭,最好是参与海战。超时兵1500元一个装车后效果更好,就是太贵了,可以打落单的矿车。在冰天中有几个山崖,可以放到上面一两个,对手的基地车要是从这过,就要交过路费了。 建筑方面,与苏军最大的区别就是电场与兵营的在大小与形状,在摆放的时候要注意了,另外盟军的电电场比苏军贵200元,但是负荷要大多了,一个电场最多可以带矿厂、双兵营、重工、空指、船厂、维修厂、(除了修飞机与生产基地外还能卖坦克)或是矿厂、兵营、双重工、空指、船厂、用美国冰天拉中时可以带矿厂、兵营、空指加一个光能柱。有了空指后的光能柱,除了防守外,也能用于抢占资源,很禁打,但费电,高科后的建筑有全屏卫星网络对战玩家很少用,一但被打就什么都看不到了除了建筑与部队以外。裂缝产生器是个好东东,个人认为它太有用了,让对手搞不清我方在做什么,另对防韩国飞机炸基地是个很好的办法,敌人飞机来时基地收起,敌人飞机被防空火力打,基地能完好。矿石精炼器每矿可提高25%的收入,适合最后的持久战。机枪是美军的必修课,500元一个超级好用,对方来攻时机枪随时放下,除了攻击敌人外还能吸引火力,并且可以修,遇有顽敌来攻时要一个接一个的出,同时机枪是最好的防偷武器,敌人工兵下车后,机枪放下先打工兵在打蜘蛛,慢慢练习吧。围墙的作用保护容易受攻击的建筑如高科与空指和基地,另围墙在近战中还能防机枪射击,在抢地盘中有用。中立建筑除了给你带来好处,如油井来钱,机厂降兵等等,还能在它附近做建筑如船厂与矿厂什么的,占到了就要用上。 最后在谈诸兵种协同的事,这也是美国使用者最不好过的一关,如在B2时我最多同时指挥过N支小分队,具体是主战坦克编号为1,狗与大兵用CTRL+ALLT保护主战部队,即1分队动狗与大兵同动,做为佯攻,吸引敌人的火力与分散精力,多功能车进工兵编号为2想偷对方基地,用路径指挥。飞行兵编为3,打对方油井进一步分散其精力,两架飞机编为4,跟着飞兵准备打来敌人来解围的防空车,空降部队在敌人后方没有防守的地方,就绪后编为5,先用X键分散,(防压)之后按D架起沙包,攻击敌人建筑。多功能车就位后,能偷基地最好,偷不了就上车回家或是偷别的东东。如有海军可编号为6。全方位立体作战由你来指挥,还等什么呢? 红色警戒美国的每一个小细节都能展开写,相关文章红警之家上有不少,本文如对入门者有所帮助的话,我的目的就达到了,谢谢大家。 |