苏军篇 苏军VS盟军 起始资源设置 Gamespeed(游戏速度) 6 Credits(钱) 10000 unit Count(部队) 1 Crate Appear off (1)2、2—4人地图(非城市、岛) 游戏开始后,有一只坦克,利用这坦克先把周围的矿区探出来,再去敌方做侦察(注意不要让坦克轻易死掉)。 建造顺序: A 周围有高能矿,矿厂一好就去采。 电站——采矿厂——兵营(造两只狗和一个工程兵)——重工厂(3辆坦克+1辆运输车)——电站——重工厂(一辆矿车),以后就一直造坦克。当钱没有的时候可把主基地买掉(双重工可使坦克的建造速度加速50%) B 周围只有贫矿 电站——采矿厂——兵营(造两只狗和一个工程兵)——重工厂(采矿车+2辆坦克+1辆运输车)——电站——采矿厂(造好后就买掉),后期一直造坦克。 战术运用:利用坦克骚扰对手的采矿车,狗来打击步兵,工程兵乘机占领敌人的重工(注意:别去占主基地,因为基地可以变形),如果占领成功,基本就胜利了。注意坦克的作,在对手坦克配步兵的情况下,先打坦克,后辗步兵(狗一定要有),实力不如时可向后退退,不要让对手采矿就行了。后期靠坦克不停的骚扰,优势兵力打败对手。 (2)2-6、2-8人地图(非城市、岛) 建造顺序: A 周围有高能矿(先采高能矿) 电站——采矿厂——兵营(造两只狗和一个工程兵)——重工厂(采矿车+1辆运输车+3辆坦克)——电站——采矿厂(建成后买掉一个)——重工厂,以后就一直造坦克。 B 周围只有贫矿 电站——采矿厂——兵营(造两只狗和一个工程兵)——重工厂(采矿车+2辆坦克+1辆运输车+2蜘蛛)——电站——采矿厂(造好后就买掉),后期一直造坦克(保持不停)。 战术运用:由于地图大了一些,所以前期进攻的时间要向后推迟,工程兵的运用非常的重要,前期的战术和2人地图上的差不多,唯一要注意的是,对手可能出飞兵,这个时候只要造2-3辆对空战车就可以防守住了,后期还是一个主导思想,打击对手的采矿车,保持压制。 (3)2-8人城市地图 建造顺序: A 周围有高能矿(先采高能矿) 电站——兵营(1工程兵+20枪兵+1工程兵+20枪兵)——兵营——采矿厂——重工厂(2采矿车+运输车+坦克)——电站 B 周围只有贫矿 电站——兵营(1工程兵+40枪兵)——兵营——采矿厂——采矿厂(造好后买掉)——电站——重工厂(采矿车+坦克) 战术运用:打城市战一定要熟悉地图,枪兵的目的是抢占重要的建筑(敌人矿区的建筑,自己矿区的建筑,交通要道的建筑),工程兵用于修理重要建筑,只要前期枪兵抢占建筑成功压制住对手,后期就可以靠资源优势打败对手。 (4)岛战 电站——采矿厂——船厂(4潜艇)——兵营——重工(2采矿车+2运输车)——电站——雷达——科技中心,以后再造3-5艘潜艇。 战术运用:岛战一定要注意前期的海面压制,不能让对手出船厂或者气垫运输船,另外要防对手的空中部队,后期靠远程导弹舰打败对手。 偷与防偷 最快速,最经济的偷法: 战车差不多做好的时候,先做个工程师,路径点点向战车,给个编号. 战车出来后,直接做运兵车,给个编号,直接沿着狗狗探出的路向敌人总部开去,路上做个哨堡备用. 首选偷袭敌人总部,偷成后,哨堡放下,同时再做一个哨堡. 把敌人总部拖走,再打开,这时可以多出一个工程师,首选偷袭战车工厂,到手立刻点为主要. 第二个哨堡放在敌人兵营边. 推荐偷法: 盟军:工程师+运兵车........同时以二飞行兵加飞机引开敌人注意力,成本500+500+1200+1200适合中后期. 联军:工程师+运兵车........同时以四蜘蛛攻击敌人矿车,引开注意力,成本500+500+2000适合中后期. 这二种例子,追求的是:偷成最好,偷不成,敌人的发展也将受到很大打击. 偷,原则是神不知,鬼不觉.下面是几个杂项. 尽量选择淡色,比如冰天中可以选择粉红,B2中可以选择淡黄. 路线以敌人未探测过的最好,比如冰天中左手边的垂直路线,因为大部分人都是习惯用右手,所以左手边的前期基本没有探测过. 使敌人分心,人的眼睛对运动的物品比较敏感,因此大面积的坦克拖动,或者分兵拖动,都能使敌人分散注意力. 对付同一个敌人,可以尝试使用同一种偷法,因为部分人会以为你第二局应该不会使用同样的偷法,而把注意力转向别的地方. |