可能某些人会认为我在扯淡,这玩应有毛线用处。 在后期经济爆发,不会差钱,你会觉得没什么用。但是到了大后期,用处很高了,大后期每一块钱都很重要。它不仅可以加快坦克生产速度,而且还省下不少钱。所以这个东西大后期必出。 重工流战术也分两种,一种是没钱出矿有钱出重的乱发展,一种是先发展经济再连续爆重工(类似于埃及66)。两种各有千秋,具体怎么选择还是看个人习惯。 乡村这图很适合分兵,所以前期探路务必要探全。 乡村这张图,可能大多数人第一次玩就是玩22。这张图用来22确实不错,比起其他地图较为平衡,虽然矿少了点,不过这样更考验选手的经济意识。我还是主要说苏的,因为盟军我不怎么玩,其次是盟军这图水平要求高,不建议使用。 前期常规开局,两牛三牛随意,如果要rush一牛也可以不过容错率小。大部分乡村22的前期都是很和谐的,基本上没有什么大的交战。但是到了中期就不一样了,一般到了中期,四家都有铁幕了,开始在中间抱团准备来一波。此时,你可以出十个左右的zz放在中路,然后分出九个坦克去上路或者下路偷袭,一般这种情况对方都会赶去回防,你可以趁着这个机会zz从中路过去,逼迫对方用一个铁幕。然后你和对面家再都用一个铁幕(你的坦克阵型必须得是3*3,也就是说铁幕都能罩上)挑对面没铁幕的坦克打,打完去拆建筑。总之要把握好时机返回,如果实在返回不了,那就招呼你队友给你个铁幕。继续打。 打到后期时,每一个坦克都是十分有用的,因为这个时候矿都采光了。越是这个时候,就越考验你的心里素质,一旦有一个疏忽大意,丢了几个坦克就可能会被对手推掉。而且不要冒险,不要浪,比如你铁幕打过去,对面基地就剩下几格血,而此时你应该回去了,却为了那个基地而返回去打爆,对面坦克铺了过来,你因为阵型差所以被团灭。之后对面推过来就gg了。这种捡小便宜吃大亏的情况见多了。
最后,总结下几个要点。 |