游戏介绍
零号任务正版手游是一款非常好玩的2v4非对称对抗类手游。游戏根据世界级的间谍组织MI6的故事背景展开,玩家扮演的是6名间谍队员中的一员,需要和同队的队员一起完成各种秘密任务。游戏的画面非常精美和细致,强烈的冷色调和恐怖的氛围给人一种十分紧张的感觉。游戏的操作流畅而简单,玩家可以通过虚拟摇杆和屏幕上的操作按钮来控制角色进行移动和攻击
提取码:xlwl
零号任务正版手游特色
1.广阔的地图和大量NPC:
游戏中的地图要比《第五人格》中哪怕最大的地图永眠镇或者是游乐园还要大的多,再加上潜行和伪装的元素,让游戏地图中充斥着大量NPC,每个NPC都有着自己特定的动作,天狼星可以利用这一点混入人群中,来躲避莫比乌斯的视线,当然NPC是不会跑步的,如果在跑步的那一定是天狼星没错了!
2.NPC的行动也有着自身的逻辑,加强游戏的代入感:
而且这个机制比想象中所涉及的元素还要多,比如说如果天狼星当着NPC的面袭击别人更换衣服的时候,就会引发周围人的恐慌通知警卫前来,不仅莫比乌斯能够在地图中知道天狼星的位置,警卫还有可能干扰天狼星的行动,所以出手也要谨慎,天狼星还能将自己打昏的NPC拖到暗处,这样莫比乌斯没找到的话,就没有办法唤醒这些NPC了。
3.丰富的角色和道具,带来多样化的竞技体验:
莫比乌斯目前有三个角色可以选择,每个角色都有着不同的技能和《第五人格》的监管者有些类似,而天狼星就没有角色之间的分别了,取而代之的是可携带道具的不同,像是丢出去可以造成幻觉的烟雾弹,以及可以制造出自己分身的手雷,又或者是封锁大门的密钥等等,让对抗的乐趣变得更加多样化。
零号任务正版手游特点
1、玩家将可以组队游戏也可以单人进行的匹配的战斗,扮演一位提供进行各种的场景中的潜入和刺杀。
2、整个游戏过程非常的多样的也很是刺激的,当然玩家也可以扮演守卫者来防止潜入者的破坏。
3、高清的画面,刺激的冒险玩法,带来许多的不同的乐趣,全新的设计的游戏画面以及角色的建模也是非常不错的。
4、邀请好友一起互动联机,团队协作更加方便,联手一起完成更多的追逐吧。
零号任务正版手游玩家评论
首先,我是在B服下的,并不是所谓没有体验过就开始乱喷
这游戏一开始还是蛮期待的,而且非对称也是我比较喜欢的,所以一开始期待值就很高,我无论是在某站还是在tap都看到过很多帖子,对这个游戏进行一些建议.什么皮肤之类的都先不说,先从游戏体验方面吧
一般情况下,游戏一般给4星都差不多了,所以我就从4星为基础的角度来评价吧
以下是优点:
①首先一个游戏网络优化很关键,不过这次居然没有网红是让我妹想到的,希望网络优化能维持下去
②
...
我似乎想不出什么优点来了
好吧,那下面是缺点:
0.可能由于是内测的原因,一开始抢号我可是卡好时间抢的,所以并没有遇到什么需要等开放注册的问题,但我根据很多某站视频和朋友的叙述(这个朋友是真的),确实抢号很快,抢注册很快就抢光了.我不知道这一波的意义所在,但公测肯定不会出现这种情况,所以只能忍忍了
①.击中NPC惩罚机制问题
无论是人类(即天狼星,以下用人类代替)还是屠夫(即莫比乌斯,以下用屠夫代替),人类乱挥刀会被发现并且被通缉(?也不算是吧,出了区域也就没了),如果不逃离的话,就会被抓住,并且暴露位置.但是屠夫乱挥刀并没有什么,顶多算是暴露自己的位置,但是正常情况下人类都是有意识的,更何况有接近提示和方向提示,屠夫乱挥刀并不会对自己造成多大影响,也就是说,潜入的意义也就是:屠夫不是为了找人,而是在赶路,恰好你就在旁边,你便慢慢走着让屠夫不发现你.如果是为了找人,往人群里乱挥刀就行了,如果他确定这个区有人的话.那这个潜入就毫无意义,因为他刀挥一挥就能抽中你,而且这游戏还不好跑路,技能CD等于等死.
最好的修改方法就是屠夫乱挥刀也要有惩罚机制,比如也会被警卫发现并且扒住,并且暴露自己的位置,这样对人类来说也相对公平,虽然说人类还是总体强势,但我真的认为这点必须得改.
②.人类受击后增益和屠夫刀气判定的问题
大多非对称游戏里都有一个机制,那就是被击中后会加速逃跑.但是这游戏不一样,被命中后会短暂眩晕(短暂个钩8,都快和擦刀时间一样了),尤其是满血第1刀,加速效果几乎没有,基本上拉不开多少距离,而且还有离大谱的隔窗刀判定,并且这里面的全是自动瞄准,根本不能人皇步,贴脸就没有生存的机会.我认为隔窗刀范围有些大,可能是bug所致.但是自动瞄准这点我是真不能理解,毕竟一旦碰面基本上第一第2刀跑不掉,那为什么还要加自动攻击?为什么不能人皇步?有的时候我贴脸了,真的会像玩第五或者猫鼠一样,想绕一绕,结果反冲上去直接被对面开一刀.
另外忘说了,人类血量恢复是真的快,跟丢了没多久血量就满了
建议则是删除屠夫自动攻击,并延迟人类血量恢复,一定要优化隔窗刀,并且删除人类受击眩晕(可能是为了写实吧,但是尽量减少人类受击眩晕时间)
③局内文字交流显示位置问题
文字位置有些不显眼,低端局队友不知道最后一个点可以猜,我在底下发的不知道多少遍都没有人愿意去猜点,而且我们是四黑的,也不敢开语音(毕竟低端局的队友,似乎没有这样的意识,喊了估计他们赛后要整活),最后跟问了,他们说根本没有看见我发的.
可以考虑增加一个弹幕形式显示局内文字交流,并且设置里可以关闭,这样能够更及时接收到队友的信号
另外天赋系统是什么,是不是类似第5人格天赋系统,如果是的话回一声
这个游戏初印象很好,但是游戏体验不及想象,所以扣了一星.待游戏优化满意以后会改回.
零号任务正版手游小编点评
在《零号任务》对局中,有两大对抗阵营。【天狼星】潜入方拥有着人数优势,需要完成情报任务并全身而退。而作为【莫比乌斯】追击方,力量更为强大,需要堪破潜入者的伪装,在人群中进行追捕。
在体验上,《零号任务》希望打造谍战大片般紧张氛围。敏锐的潜入方如变色龙般,随时可以换上不同的身份,玩家通过精妙的伪装可以完美混入场景。
在行动中,面对瞬息万变的局势,以及持续不断的追击,潜入方必须时刻保持高度警觉,以防泄露蛛丝马迹。一次次的擦肩而过,追击方与守卫却毫无察觉,然而,机密情报早已不翼而飞。
零号任务正版手游更新日志
v2.3.3
【Part1:平衡性更新复盘】
经过1月13日凌晨的平衡性更新,天狼星玩家在匹配整体胜率和排位青铜分段胜率均提升3%,其他分段胜率回调2%。排位机制中,白银和黄金段位的天狼星胜率稍高,其他分段双方胜率均处于合理范围。
【Part2:管道调整规划】
根据玩家反馈,天狼星方在熟悉游戏后会使用无限钻管道方式与莫比乌斯周旋,翡翠分段以下莫比乌斯玩家对此暂未有较好的处理方式。鉴于该玩法对于双方体验都较为无趣且缺乏博弈,我们期望对其进行一些限制,并在其他地方对天狼星予以胜率补偿。
我们期待探员们对此给予更多意见和反馈,以帮助我们进行更好的内容优化。
应用信息
- 厂商:网易游戏
- 包名:com.netease.lhrw
- 版本:2.1.1
- 备案:
- MD5值:5B5EB40EEC553ACB57567D07FFF6FC4F
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