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2024-12-22 17:47:30
查看更多专题1.初期舍牌走单张
初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌,各家都不同程度地起几个长单张的风箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌顺序,一般是:风箭牌、么九牌和中张的荡张牌。牌战初期,一般是先舍单张的风、箭牌。
打字牌的技巧是:先打风,后打箭。打风的次序是:先打客风,后打圈风和本门风,最后打中、发、白,也可以把本门风放在箭牌的后面打。如果起手配牌时,风箭牌就有八九张之多,且又有三对,就要留下,而奔"字一色"或"大小三元"、"大小四喜"或"全不靠"、"七星不靠"或"混一色"高、中番种去努力。
2.么九牌的去与留
行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情况下,万子、条子和筒子的中张(2至8色点)容易抓入靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到"清缺"、"混缺"及"缺一门"者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机会比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张。
大凡起牌后,出牌不是风箭,也没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳或设计十三不靠,其余三家行张时,须多加提防。对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种情况:
(l)对设计"清缺"、"混缺"、及"缺一门"的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的么与九;
(2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考虑"断么"的可能性,无论哪门的么、九牌,均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多,准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成和希望就较大。所以,此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了;
(3)如果牌副里已有l、2、3或者7、8、9的顺子副,那么,再打么、九闲张时,应与设计的"一般高"、"姐妹花"作一权衡,是打是留?先后次序都要统筹考虑;
(4)对于牌局组成的后期,在原有边张搭子8、9的基础上,抓进同类牌6时,即应打9留6,成6、8嵌搭。小头也一样,如在原有边张搭子l、2基础上,抓进同类牌4时,也应打'么"留个成2、4嵌搭。
(5)凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保留么、九最佳,中间不靠牌张可扩展到4、5或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这时的么九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了。中张,一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头。类似这样的中张,闲而有用,当然在行张中是不会轻易舍出的。
3.中盘舍牌观三家
中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系到胜败,所以麻将技巧要求每舍一张牌都必须真正地把握住安全关,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机会,更不能让别家有成和的可能。麻将实战中,牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化,摸打一至二巡牌后,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,以前认为是安全牌,现在很有可能成为危险牌,此时若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生张,旧安变新危。
故在打牌时,麻将技巧要求尽量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思考内容。盯对家。既看上家、默下家,也必须盯住对家,这样三家人需要什么花色的牌,甚至可能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼,方能百战百胜。对于自己,要做什么花色的牌,成什么样的和对自己有利,必须考虑周密,这样才能一举成功。
4.终盘舍牌防点炮
终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意。进人终盘阶段,有以下两种情况:
一是四人中的两人或一人,依然保持着听牌,窥机食和。但因牌势的发展趋平,只好强行打牌,应酬战局。其他的各家均以防御为主,最后以少失分而收场。
二是四人继续互相牵制,打出安全牌。事实上,其中一人或两人,早已放弃听牌,采取少失分的作战方案。凡是牌坛高手的对阵,这种局势并不是少见的,与初手者聚桌娱乐,推倒食和大不相同。设想,牌桌上有一或两名低手,欲使战局发展到终盘阶段,似乎是不可能的。
1.炸弹排除法
我们都知道要形成炸弹必须手中拿到四张一样的牌,既然要形成这种牌型那么势必其他玩家手中都没有对应的牌,这就可以从我们拿起手中牌之后看看缺少了哪些牌,缺少的扑克牌极有可能在其他玩家手中形成了炸弹牌型,这需要我们在出牌的过程中去留意是否有玩家打出这些缺牌进行一一排除,如果到游戏中后阶段还是没有出现,那么形成炸弹的概率就相当大了,必须引起注意。
2.顺子排除法
与炸弹一样,我们先了解一下顺子的牌型,顺子是由5张或以上的连续点数牌组成的,并且2、大王、小王不能参与其中,因此无论是从最大的A还是最小的3开始组顺子,组成顺子的牌型中必须至少包含有7或者10中的一张或者两张,说到这,各位小伙伴是不是已经明白了只要留意观察这两张牌的数量就能知道是否有组顺子的可能性了。
3.确定无敌牌
所谓无敌牌,指的就是除了炸弹之外,在其所属牌型中是最大的,没有其他牌可以要的起的,最常见的就是单张牌型中的大王、对子牌型中的对2、三张牌型中的三个2等等,当然这些无敌牌在游戏过程中并不是一直不变的,举个例子:单张牌中大王已经打出,那么小王自然而然的就成为无敌牌。为什么要确定这些牌呢?因为这些牌能帮助玩家取得出牌权,将出牌控制权牢牢的赢到自己手中。
4.先打优势牌
优势牌一般是指自己手中牌型数量最多,而且在牌力上也有一定话语权的那一类。为什么需要先打优势牌呢?通常来说,玩家需要在游戏中对局势加以控制,只有打出自己能收回牌权的牌型才能有效的控制局面,从而达到破坏对手手中牌型和出牌计划的目的,如果不先打优势牌,让对手上手之后就会打乱自己的出牌计划,同时把自己准备好的牌型打的七零八落,这样是不是就没什么赢牌的希望了?
5.照顾好地主
这里的照顾需要带上双引号,所谓照顾指的就是要盯死地主,不让地主轻易的出小牌,不让地主舒服的过牌,地主要走小牌可以,必须在他消耗掉手中的大牌取得出牌权后才能打出小牌。