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2024-11-23 15:11:41
查看更多专题威海保皇是一种由 5 人用4副扑克进行的娱乐活动。游戏过程中, 5 人分为两方进行竞争,“皇帝”和“保子”(俗称保子)一组,其他人一组(以下成为“反贼”)。最终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算输赢。(玩正宗威海保皇上威海同城游)
常规知识:
游戏人数:五人。
使用牌数:四副牌(包括大小王 , 去掉 3,4,5 和 3 个 6 ,共 165 张牌)。 皇帝:其他玩家的共同敌人(“保子”除外)。 保子:“皇帝”的秘密联邦,任务是暗中辅佐“皇帝”。 憋 6:即如果有 6 , 6 最后出。 大花:即大王、大鬼,也有叫大虎。 小花:即小王、小鬼,也有叫小虎。
一局:从开牌到打完所有的牌,称为一局。
一轮:从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。
一套牌:指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌 N 张 + X 个小王 + Y 个大王”组成,其中 N 为大于等于 1 的整数, X 、 Y 为大于等于 0 的整数。
挂花:大花和小花可以其他同点的牌一起出,如 2 张小花 +3 个八,称为 2 小花带 3 个八。大花、小花可以混合一起出。
牌点大小比较:大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6 一套牌的大小比较:不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如 2 个小花 +3 个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用 2 个大花带 3 个 J 大过(也可以用 3 个大花带 2 个 J 大过)。
出牌规则:
出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。
出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。 出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。 头科:第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。 二科:第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。 二落(音 la ):倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。 大落(音 la ):其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。
游戏过程:
开牌:游戏开始时,由服务器将四副牌中的一张大王做上标志(皇帝牌),一张小王做上标志(保牌)。
明独:玩家可以强行一个人打其他 4 个,不需要有特殊标记的大王在自己手里,就是明独。
皇帝确认:发完牌后,如果皇帝牌,保牌不在一家,玩家需选择“登基”。如果皇帝牌,保牌在一家,皇帝可以选择“独保”,“转让”,或“登基”。
明保和造反:皇帝确认后,有保牌的玩家需选择明保还是暗保。其余玩家可以选择造反或不造反,表明身份。
踢:如果皇帝明独,独保,或者一方造反成功( 2 个人)或明保了,其他一方可以选择“踢”。
发牌:每轮第一个玩家出牌,称为“发牌”。默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。
顺牌(上牌):总是由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”。下家出的“一套牌”大过前面的人的“一套牌”,称为“顺牌”或“上牌”。
过牌:对前面人出的牌不要,称为过牌。一个用户出的牌,其他人都只有一次过牌机会。 一局结束:当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束,开始计分定胜负。
计分:
独保或明独:
皇帝走头客得 32 分,其他四人各得 -8 分;
其他任何一家先走掉,皇帝得 -32 分,其他四人各得 8 分。 如果“踢”成功,则得分再加倍。 暗独:
皇帝走头客得 16 分,其他四人各得 -4 分; 皇帝走二客得 8 分,其他四人各得 -2 分; 皇帝走三客得 0 分,其他四人各得 0 分; 皇帝走二落得 -8 分,其他四人各得 2 分; 皇帝走大落得 -16 分,其他四人各得 4 分; 如果造反成功,得分加倍。
如果“踢”成功,则得分再加倍。 皇帝和保不是一个人:
头客得 4 分,二客得 2 分,三客 0 分,二落 -2 分,大落 -4 分。 皇帝得分 = 2 X (皇帝走客分 + 保走客分); 保得分 = 皇帝走客分 + 保走客分
其他人得分 = - (皇帝走客分 + 保走客分)
如果造反成功或明保,得分加倍。 如果“踢”成功,则得分再加倍。