Minecraft我的世界Java版17w46a已发布!Minecraft1.13仍未发布,17w46a为其第5个预览版。这周的快照修复了新的命令系统的大量bug,包括我们正在测试的新的命令UI,以及配置数据包的命令!
Java 1.13 的快照:
这周的快照修复了新的命令系统的大量bug,包括我们正在测试的新的命令UI,以及配置数据包的命令!
变动
对马的模型进行了更多调整。
新的命令UI的样板,这仍然不是最终版本。现在任何时候按下tab都会列出命令建议的参数。
新命令 /datapack,详情如下。
新的命令UI在多人模式可以使用了。
已修复的bug
MC-121658 - 在对局域网开放中打开作弊不能对初始玩家生效。
MC-121690 - 不设置方块状态会导致只检测默认方块状态的方块,而不是任意的方块状态的方块。
MC-121691 - /teleport 的旋转参数不工作。
MC-121694 - /summon 命令生成的生物没有武器。
MC-121754 - /ban 不能把被ban的玩家踢出。
MC-121756 - 尝试添加已有的计分板会导致错误。
MC-121791 - gameLoopFunction 的异常会导致崩溃。
/DATAPACK
用于控制数据包的命令
包含如下子命令
enable <数据包> - 使<数据包>生效
disable <数据包> - 使<数据包>失效
list [available|enabled] - 列出所有/生效/失效的数据包
默认数据包都是生效的,但是如果你令其失效的话,你可以通过下述指令令其重新生效:
enable <数据包> - 使<数据包>生效,并使用默认的加载顺序
enable <数据包> first - 使<数据包>生效,并将其放在其它包前面(优先级最低)
enable <数据包> last - 使<数据包>生效,并将其放在其它包后面(优先级最高)
enable <数据包> before <指定包> - 使<数据包>生效,并将其放在<指定包>前面(优先级比其低)
enable <数据包> after <指定包> - 使<数据包>生效,并将其放在<指定包>后面(优先级比其高)
(译注:因为位置靠后的数据包后加载,可以覆盖前面的数据)
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