岩浆怪又称熔岩史莱姆,是我的世界游戏中的敌对生物。岩浆怪的行为类似于史莱姆,弹跳分裂成更小的生命体,就像史莱姆那样,当它们被干掉时会分裂成2-4个小一级的个体和掉落经验球。
那炽热的威胁:熔火核心 这是我们这辈子最恐怖的噩梦。我们几个小时内一直在愉快的打碎方块,自以为我们永远不会得到那些碎了的小方块的报复——至少,在遇到那些反击的方块之前,我们太自以为是了。很少有这么致命的岩浆方块瞄着你,恐怖的红黑色朝你无情的弹跳过来,其富有弹性的身体里勉强藏了一个熔火核心,那将热烘烘的烘烤你的身体。友好的拥抱还是免了吧。 幸运的是,如果你远离下界的话,你将永远(哈!)也不会穿过这些致命的长方体,从未有那么一双令人不寒而栗又毛骨悚然的橙色眼睛。也从未经历过成功杀掉一个后又出现好多个的那种绝望。下界持续地重复着一个主题——以更加致命的怪物作为我们所熟知且深爱着的主世界怪物的补充,岩浆怪的行为类似于史莱姆,弹跳分裂成更小的生命体,我们每次都以为它不会再分裂了,这可不是巧合: “那是从重新设计在下界的史莱姆开始的——他只是一个岩浆粘液怪。但当我给他起名字的时候,我感觉我在设计生物的时候有点懒了。我想让它更加独特些,我真的不记得我是怎么想出分层方块的主意了,但它真的是我现在最喜欢的生物之一,它不以任何特定的方式站着。这真的令我好奇。我真的真的超喜欢它!你可以用岩浆膏(一个岩浆怪掉落的物品)酿造一个抗火药水。” 是啊,你必须先和致命的岩浆怪进行一场殊死搏斗,以和岩浆怪对抗的风险来赌一个回报。顺便一说,岩浆膏也可以和水瓶酿造出一个平凡的药水,一个没有什么特别用处的药水,至少目前没有!平凡药水是一个未使用的程序性酿造系统遗留下来的,但我们没有移除,因为玩家们会很开心的,没有目的的平凡药水。“这有点鸡肋了。”Jens说,但谁敢说在未来我们的开发者会拿它做点什么呢? 翻译:M.V.T. @WuGuangYao2012 |