船(Boat)在我的世界游戏中是一种便利的交通工具,船会根据玩家的控制和水流方向移动。船的移动速度比玩家在陆地和水里的移动速度快得多。那么我的世界船怎么做呢?
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合成
木板按顺序排列
用途
按下使用键进入船,按下潜行键(默认 Shift)从船中出来。
船会根据玩家的控制和水流方向移动。船的移动速度比玩家在陆地和水里的移动速度快得多,但是与矿车相比还是慢些。如果船在陆地上,那么移动速度就会变得非常慢。
按下前进键(默认W)让船按照玩家面对的方向移动。按下后退键(默认S)对船也有用,会让船按照玩家面对的方向反方向移动。当船的速度足够快时,船的尾部就有“水花”的颗粒效果。
行为
船是实体。船能够在固体方块上缓慢移动,并能顺水流方向轻松移动,且总是面向最后移动的方向。船在某些方面又有点像固体方块,它们能够被放在玩家、生物或其它船的顶上,玩家、生物、物品也能站/放置在船的顶上。船的生命值比4(oo)稍高(4点伤害并不足以摧毁它),每刻回复1⁄10。
船通过向下的水流会困在底部,并在水流不是向下的地方浮上来。
如果船撞到睡莲或雪上时方块会被摧毁,如果速度足够快,那么船会撞碎。
如果船缓慢的撞到实体上,它会弹开并改变方向。船缓慢的撞到方块上只会让它停下。
如果船出现了水花,并撞上实体或者方块,船会碎掉。如果船从高于3方块的地方下掉落也会碎掉。不管速度如何,只要掉落的高度不超过3方块,船就不会碎。碎掉的船会掉落木板和木棍。
你知道吗
●以水平面的高度撞上灵魂沙有时候(并不总是这样)会让船慢下来而不是撞毁。
●箱子低得可以让船掉下去而不是撞上去。
●沙子、沙砾、铁砧和龙蛋在水中掉落到船上时会掉落为物品。
●船在冰或者浮冰上移动的速度比在水面上移动的速度快得多。
●如果生物站在一组堆叠的船的顶部(例如使用/summon命令),生物可以控制船。
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