我的世界中国区Cobalt 1v1 Deathmatch锦标赛已开放报名!注意这个比赛为由Oxeye Game Studio开发,Mojang发布的游戏Cobalt的比赛,非Minecraft的比赛,但奖品包括Minecraft披风。
报名前请确定你居住在中国,并在Steam上拥有正版的Cobalt游戏。 注意如果注册时出现reCAPTCHA verification failed, please try again的提示,请私聊我(喵呜J或fyfly)并告诉你的邮箱及Steam主页地址。 注册将在2016年7月1日9:30时截止,同时小组赛开始比赛,一直持续11天。小组赛将在7月11日的23:59截止,在此之前任意时间都可以进行比赛,请在截止日期前完成小组的所有三场比赛。注意小组将会在比赛开始前重新打乱。 半决赛阶段将会在7月24日23:59截止,同时决赛及第三名争夺赛将在7月25日举行,具体的截止日期将在7月11日公布。 规则 比赛将分为两个阶段,小组赛和决赛阶段。 小组赛中,玩家将会随机被分为四人一组。玩家将会和小组中每一个玩家进行2场1v1的Deathmatch比赛,先得满10分的玩家将会获胜。每个玩家在小组赛阶段将一共需要进行6场比赛。每个小组中排名最靠前的两名玩家将可以进行到决赛阶段。小组内的排名由获胜总场数决定,如果获胜总场数相等,则得分高的玩家将会排名靠前。 决赛阶段规则将在7月11日公布。 分数提交 每一场比赛的结果需要由参与比赛的两名玩家通过Challonge的报告系统共同汇报。或者你也可以将比赛的分数/击杀数发给喵呜J。推荐将Deathmatch比赛结束后游戏内自带的结果截屏(F12)保留,更强烈推荐对比赛进行录像以及直播。 当通过Challonge自带的报告系统汇报时,请填写两盘(Set)的分数对应两场比赛,比赛的分数为玩家的击杀数。 如果两个玩家都将比赛的数据汇报了, 分数将会被记录。如果只有一个玩家汇报了分数,那么管理员将会进行调查。如果两个玩家都没有提交数据,则该盘比赛两个玩家的结果都判定为负。 如果一个玩家不能完成比赛或者弃权,请通知管理员与其他玩家。如果一个玩家一直没有出现,他的对手需要通知管理员。如果那个没有出现的玩家没有及时回复管理员的通知,则该玩家将被取消资格。在决赛阶段中如果有玩家被取消资格了,那么其对手将会在对应阶段自动赢得比赛。 Lobby设置及地图 玩家请使用Casual,Private的Lobby,要想邀请对手,请先与其加为好友,并在空余的格子内按D邀请。 可以通过Play Online -> Start New Game -> Start创建一个Lobby,Mode请选Deathmatch。之后可能会在Steam上发个Guide做更详细的教程。 由于比赛存在主机优势,比赛双方除非特殊情况请轮流创建比赛,并让对方加入。如果双方都同意,那么也可以只由一方创建比赛。如果决赛阶段第三场或者是第五场比赛是决胜局,那么请由落后的一方创建比赛。如果游戏实在太卡导致一方无法正常进行游戏,请考虑更换时间或者更换主机直到游戏可以继续进行为止。
地图是有限制的,因为有很多地图非常不平衡,请双方达成一致选择一下地图中的一个: 请使用地图的默认设置(Developers Choice规则,A和S键切换预设规则),并且不要启用Bot。如果你的默认设置已经被修改了,请将光标移动到每一个选项上并按C还原默认。
其它 奖品
本次比赛将会有奖品哦,下面只是暂定的奖品,但实际的奖品只会更多不会更少! 披风预览:
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