Minecraft1.10是我的世界PC版的当前最新版本,新版本拥有许许多多实用的新特性,如新的声音事件、新的新的选项“自动跳跃”、新的“fallingdust”粒子等内容,以下是MCBBS论坛版主翻译自英文Minecraft Wiki的Minecraft1.10 新特性大全,一起来了解下吧。
新内容
常规
声音事件
block.enchantment_table.use
entity.polar_bear.ambient
entity.polar_bear.baby_ambient
entity.polar_bear.death
entity.polar_bear.hurt
entity.polar_bear.step
entity.polar_bear.warning
选项
新的选项“自动跳跃”,允许玩家在有突出方块时不使用空格自动移动到高一格的位置
默认打开
可抢夺物品表
为looting_enchant变量加入的新标签limit
如果数量超过此值则限制到这个值(示例:stray.json(抢夺表)中,即使使用抢夺III的剑,tipped_arrows的掉落数量总被限制为1)
颗粒
新的“fallingdust”粒子,从悬空的沙砾、沙子、红沙与铁砧(无龙蛋)底部掉落
NBT标签
ZombieType
0:默认,1-5:村民,6:尸壳
替代IsVillager与VillagerProfession标签,这些可作为变量,但不再在实体数据中存储
调试屏幕
F3 + G会显示玩家周围区块的边界
世界生成
化石
在沙漠、沙漠山丘、沙漠M、沼泽与沼泽M生物群系中,每个区块有1/64的几率生成包含15–24个方块的化石
由煤矿石与骨块组成
.nbt文件可以在16w20a.jar中的structures文件夹中找到,在将这些文件放进world文件夹时只能通过结构方块加载
最简单的方法是用特殊名称保存新结构,并在设备中搜索这个名称。再将结构放进同一个文件夹并加载
头颅有4种变种,脊椎骨的片段也有4种
方块
结构空间
在结构方块将方块留在原地时使用(开发者曾使用屏障方块,意味着现在可以在结构中使用屏障)
minecraft:structure_void
不可见,碰撞箱很小,仅在使用保存型结构方块时可见
岩浆方块
在下界生成
用4个岩浆膏合成
与仙人掌类似,站在上方的生物会每秒受到半颗心的伤害
潜行的、装备冰霜行者附魔的盔甲、或拥有抗火效果的生物不受伤害
死亡信息:“[玩家]发现地面是一层熔岩。”
在被生物攻击后死于“[玩家]因[生物或玩家]步入危险之地。”
当触发随机刻时移除顶部水源
传递方块光源的亮度
示例:火把旁的岩浆方块会发出13等级的亮度,与其从火把收到的亮度相同
地狱疣块
用3x3的地狱疣填充工作台合成
红色地狱方块
用2个地狱砖和2个地狱疣相互交叉摆放合成
骨块
使用3x3的骨粉合成
可以分解成9个骨粉
可在沙漠和沼泽地下找到,看起来像化石
物品
刷怪蛋
新增种类:
凋灵骷髅
骡
骷髅马
僵尸马
驴
猫
远古守卫者
北极熊
流浪者
尸壳
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