末影珍珠 可以在创造模式中使用 地图 如果副手槽被占用的话,副手中的地图会显示为一个小地图;旧的打版本只有当你把地图拿在主手并且副手空着时才会显示 鱼竿 扔出的鱼竿在快捷栏/物品栏中有新的外观 药水 混合药水的颜色现在混合了 数字ID不再被使用了,而是用NBT标签“Potion”代替,例如/give <player> minecraft:potion 1 0 {Potion:”minecraft:swiftness”} 喷溅药水现在有单独的数据标签和ID名 在创造模式物品栏中加入了平凡的药水,浓稠的药水,粗制的药水 移除了一些配方 玻璃板和铁栅栏 没有连接的玻璃板和铁栅栏现在现在只有中间2×2像素杆子,而不是像以前的十字 弹射物 稍微改变了弹射物的路径 世界生成 末地岛 一系列以圆形排布的不同大小的黑曜石柱子 最高的那些些柱子周围有铁栅栏保护期中的末影水晶 这使得你需要爬上部分柱子,战斗更难了 离开末地的传送门是事先生成的,但没有龙蛋和传送门方块 末地有无数的岛 小的岛在大的岛周围生成 末地岛和小末地岛有chorus植物生成 末地船(?) 当玩家或实体传送到另一个通路时它会输出黄色光柱 生成在末地城地牢 和末地城地牢同样材质 内含潜影贝 有紫色的信标和带有生命恢复药水的酿造台和其它战利品 下界 移除了下界的雾 生物 末影龙 更接近主机版的,也更胜一筹 玩家可以合成末影水晶,放置它们可以生成新的末影龙,但是击败后掉落的经验值不会比第一次多 龙息会有火焰和紫色的粒子效果 龙会发射火球 战斗时间越长,末影龙越注重黑曜石柱的防御 现在你可以通过用粘土画末影龙的脸,但这不会生成任何东西 末影龙有时会飞临传送门,只有这时才能杀死它 敌对生物 攻击时会有动画 骷髅 骷髅有拉弓动画 它们当变得敌对时拉弓,并把它拉回来射箭 有一定几率左手持弓(左撇子?) 地图制作者可以让骷髅射出带药水效果的箭 末影人 末影人遇到水仍然会尝试攻击玩家 计划 新内容 常规 动画/实体模型 可能在NBT数据中包含模型改变 也可能通过资源包实现 将会使得代码更棒,这样地图/MOD制作者可以制作更好的/新的生物 就像1.8里的方块数据改变 字幕/字幕 字幕会为听觉困难者/聋人显示所有声音 比如说“爬行者的嘶嘶声” 有<或>指明声源方向 游戏内容 酿造 可能有新的药水 附魔 可能有新的附魔 方块 合成末影水晶 一个可以在放置时生成另一个末影龙的末影水晶版本 |