我的世界手机版 MinecraftPe基岩版1.2新特性!MinecraftPe基岩版1.2亦称独乐不如众乐更新,是一个携带版的重大更新,它把标题重命名为直接的Minecraft。原来的Java版本的Minecraft,在发布新版本前就被重命名为Minecraft:Java版以保持其平台特色。
1.2,亦称独乐不如众乐更新,是一个携带版的重大更新,它把标题重命名为直接的Minecraft。它加入了对Xbox One的支持,引入了跨平台游戏并且游戏的特性越来越接近Java版。它发布于2017年9月20日,由于涉及的分销渠道和目标设备数量众多,所以全面发布需要几天时间。Nintendo Switch的支持也被加入到游戏中,但是由于跨设备连接和旧世界升级的问题,最初没有发布到该平台,所以Switch发布的目标日期被推迟到年底的某个时候。
这一次更新代表了计算机游戏历史上的重大进步,因为它拓展了跨平台游戏(即玩家有能力在不同的平台上可以在同一个世界中交互游玩)到几乎所有的新一代游戏平台上。在此之前,携带版支持对移动设备、Windows 10和VR的跨平台游戏。这一次更新加入了对Xbox One和Nintendo Switch的支持,以此大大增加了可以参与的设备数量。 更新的游戏也被设计为与索尼PlayStation 4一起工作,但是索尼目前拒绝参与。微软表示,他们正在与索尼谈判未来的协议。微软还表示,将考虑将此更新移植到Macintosh和Linux或任何其他具有足够强大需求的平台,进一步扩大了跨平台的概念。
由于这个版本的游戏中统一了许多不同的平台,前者的昵称和表述“携带版”变得比以前过时了。 从此以后,当有必要将其与非交互式平台的版本或较大的整体游戏概念区分开的同时,Microsoft打算将此版本称为“基岩引擎”或“基岩版”(“基岩”来自其源代码数据库的内部名称)。与其他平台的版本不同的是,这个昵称不会作为版本的新官方名称中的副标题,而是通用的“Minecraft”,以强调其广泛的支持的设备。原来的Java版本的Minecraft,在发布新版本前就被重命名为Minecraft:Java版以保持其平台特色。
新内容
常规
分屏功能
游戏内帮助指南
游玩玩法/教程界面
包含提示的新加载界面
游戏现在可以审查常见的不雅用语(支持很多语种,包括日语和中文)
重新设计合成UI,包含配方书
旧版MATTIS合成系统依旧可用
选项
初始世界设置
初始地图
奖励箱
信任玩家
游戏规则设置
TNT爆炸
生命自然恢复
游戏规则现在能够在设置菜单中切换
玩家权限
游戏内主人选项
世界现在可被设置为“仅限被邀请用户加入”、“仅限好友加入”和“好友及其好友可加入”
“云的渲染”和“精美树叶”现在可以在视频设置中切换
Remix 3D导出功能(仅限Windows 10版)
水下颗粒效果
游戏内容
双持
现在可以把地图放在副手上了
合成
合成系统现在包含了配方书。
命令格式
版本独有:/tickingarea
功能上代替了Java版的出生点区块,允许创建常加载区域,即使没有玩家在其附近。
只要不超过区块限制,常加载区域可大量创建。
常加载区域可跨维度工作。
当玩家不在附近时可以允许农作物生长、命令方块和红石工作和生物活动。
命令变体:
tickingarea add <自:x y z> <至:x y z> [名称:字符串](在定义的区域为一个设定的字符串新增一个常加载区域)
tickingarea add circle <中心:x y z> <半径:整型> [名称:字符串](在环形的区域为一个设定的字符串新增一个常加载区域)
tickingarea remove <位置:x y z>(从一个位置移除一个常加载区域)
tickingarea remove <名称:字符串>(从一个设定的字符串移除一个常加载区域)
tickingarea remove_all(移除所有常加载区域)
tickingarea list [维度](列出所有常加载区域)
版本独有:tick_world
防止实体消失,使实体加载世界。
可选的实体消失距离(玩家离实体较远时,如末影龙)。
目标选择器@s
用于执行命令的实体
世界生成
峡谷
方块
旗帜
唱片机
砂土
结构方块
版本独有:仅可在Windows 10版中使用,拥有无法更改的3D导出模式。
物品
盔甲架
书与笔
版本独有:同一屏幕可显示两页
版本独有:可修改每页文本的编辑按钮
烟火之星
烟花火箭
版本独有:可以向任何方向发射,取决于发射器的朝向
音乐唱片
刷怪蛋
鹦鹉
僵尸村民
实体
鹦鹉
盔甲架
版本独有:可持剑一类的工具,且无需命令
版本独有:通过潜行和交互(默认右击)可以切换若干种姿势
版本独有:红石信号也可以改变姿势
更改常规
应用名称现在为“Minecraft”
优化区块生成和加载
皮肤现可在暂停菜单中更改
聊天信息现在可被屏蔽
被选中的方块可以显示黑色轮廓,而非高亮显示(类似于Java版)
旧的显示方式仍可使用,但在Xbox One和Switch上默认使用新的显示方式[9]
隐藏UI元素现在也不会显示被选中的方块
重新设计界面按钮,并为控制器添加“捡起方块”选项
高端设备上的同一世界玩家数量限制由5提升至8
进入新世界或切换世界时的新读取界面
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