拳皇97大门bug地雷震详解(有图) KOF97的战斗系统,是通过框框来判断,进攻区域和被攻击区域。又通过不同的框来表明状态,状态框严格来说应该有三种。空中,站立,蹲下。 首先来解析大门的震地技, 1.对手必须在地面,且身体的状态框是站立框。 2.对手不是处于抗震的状态。 具体请看疗效, 抗震的两种情况 1,.对手在空中 2.对手处于蹲状态 Bug震分析 一般情况来说,系统会对倒下或伤害的一方有保护,比如禁止空中追加,倒地后禁止追加。但是大门Bug震却是趁你倒,再让你倒,这不是很科学啊。Bug震的流程 最主要的就是,对方倒地,起身的那1F,被系统强制设为站立,地雷震持续的1F与对手起身的1F站立状态重合,就不可防御。 另外:蹲下被打倒在地,起身的1F也被系统强制设为站立状态。站立状态并不代表必须要站立。 根据这种理论,请欣赏从天而降的大猪,不可防御的肉弹攻击。 更多相关内容请关注:拳皇kof专区 |