电力是心灵终结中重要的元素之一,在拥有电力的情况下,你才能够以正常的速度建造任何单位或者建筑(额外电力无论高于负载多少也是100%建造速度),当你出现电力不足(Low power)的情况,你的一切建造速度会被强制减半,所有需要电力的防御建筑(除了2+的磁暴步兵充能的磁暴线圈)全部都会失去工作能力(失去攻击能力,失去控制能力,失去BUFF提供能力,失去干扰能力),绝大部分支援技能停止冷却或者无法使用(唯一例外就是欧洲联盟EU的支援技能聚能针 短暂提供1000电力,随着聚能针渐渐自毁而降低),失去右上角的小地图(遭遇战或者多人联机中开启了永久小地图除外)。甚至某些生产建筑提供的额外效果消失。(例如经济支援建筑不再一段时间提供少量资金。) 判断有没有电力的方式很简单,观察其建筑物是否有闪烁或者其他动画即可(例如光棱塔,磁暴线圈,地狱热能塔是否有工作动画) 建造栏左边会有电力条:当条上拥有绿色条的时候,你的电力还未处于缺乏状态;当条上没有绿色条,只有黄色条的时候,你的电力即将处于缺乏状态,当只有红色条的时候,你会进入电力不足状态。将鼠标移到电力条上即可观察你的总电力和负载。 另外,如果遭遇战可建造电厂遭到渗透单位渗透,电厂所有方则会被强制锁定为电力为0,即使使用聚能针也无法提高电力,这往往是对方发起总攻或者偷袭的前兆。 渗透小电(T1电厂)会停电游戏时间1:30 渗透核子反应炉(T2电厂大电)会停电游戏时间2:00 建筑物提供电力不一 所有建造厂+60 盟军发电厂+200 电厂升级动力涡轮+100 单体盟军发电厂最高为+300 苏联磁能反应炉+150 核子反应炉+2000 厄普西隆生化反应室+150 进驻任一步兵+50 单体厄普西隆生化反应室最高为150+50*5=400 焚风发电风箱+500 欧洲联盟聚能针+1000(随着HP自动下降而降低电力输出,最终自毁) 科技发电厂+250 科技核电厂+1000 战役中中国常用的风力发电厂+200 战役中中立的煤炭发电厂+400 请注意所有建筑物提供的电力都会随着HP下降的百分比而下降相同百分比,即使是进驻步兵的生化反应炉也是单个总体电量×目前电厂HP百分比,而不是150*目前电厂HP百分比。
当提供电力的建筑物遭到干扰武器,抹消武器或者寄生武器攻击的时候(简而言之就是使其不工作的武器,包括超时空抹消,冷冻直升机最终阶段冰冻,入侵飞碟寄生引力,纳米针刺击晕,断电武器),该建筑将不再提供电力,直至干扰源消失或者被附加力场护盾或者铁幕保护。 |