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红色警戒2心灵终结3.3厄普西隆单位特点

时间:2018-02-13 08:20| 点击: 次 | 责任编辑:红警之家 | 来源:www.uc129.com

  红色警戒2心灵终结3.3厄普西隆单位特点分析!心灵终结是《命令与征服:红色警戒2:尤里的复仇》的一个免费非官方扩展模组,3.3版本将会是这个系列的终结,也会是心灵终结的最后一次大更新。

红色警戒2心灵终结3.3厄普西隆单位特点

  心灵终结3.3厄普西隆单位特点分析:

  作者:飞兵

  心灵终结3.3御风战队343580866

  根据战场的表现,厄普西隆新兵有以下的几个特点

  火力十足:与盟军和苏联的同行相比,他们的火力是最为强大的,不但能够利用站立就拥有的优越射程对抗前两者,在拥有一定的数量后也可以对轻甲的战车造成威胁,另外,在进驻平民建筑物后他们的火力也是极为惊人的。

  成本不高:也许你会认为相对高于盟军和苏联同行的价格会让他们数量难以超越前两者,尽管这种想法无可厚非,但是由于并不过高的训练成本,他们在拥有一定数量以及有适当操作的时候,他们仍然可以对抗甚至重创对方的初始步兵群,另外,就算是焚风的同行,也不敢在拥有一定数量以前贸然进攻拥有数量优势的新兵群。

  无法防空:与焚风的同行相比,他们自身并没有防空能力,所幸,在前期的战斗当中是不会有空军的,不过在中期的战斗当中一定要小心对方的反步兵空军,弓箭手的配合是必不可少的。

  生命脆弱:强大的火力尽管可以一定程度上弥补他们生命并不高的弱点,但是面对机枪类型的坦克,尤其是他们有射程优势的时候,新兵到底是该前进发起对敌方机枪坦克的攻击,还是后退等待己方坦克的支援是很重要的。有时候贸然的后退会导致更大的损失,但是没有坦克后续支援,或者离着基地已经很近的时候,前进或许也不是一个好选择。

  根据战场的表现,弓箭手有以下的几个特点

  强力反装甲:或许这种类似弓箭的武器在常人看来并不强大,而且在高速坦克的面前有概率被躲开,但是战场上的实践已经证明这种武器一旦命中轻中甲装甲单位的时候,伤害能力是立竿见影的,主战坦克最好不要尝试用主炮去湮灭这种小家伙,碾压或许是个更好的选择。

  大批制造:当厄普西隆基地建造了克隆缸的时候,他们的训练价格会变相的减半,这种优势可以让他们大量的训练并应对空军,又或者充当抵挡对方高级巨兽坦克的炮灰。

  可以进驻:弓箭手同样可以进驻到平民建筑物里,然而值得注意的是,弓箭手在进驻建筑物后便不能发挥防空的作用,他们的弓箭在攻击反向移动的坦克的时候也会有失精准度。

  小心片伤:尽管在克隆缸的辅助下,他们可以与基洛夫等重型轰炸机一战,但是面对大批的毒蜥空中战舰,雷神炮艇等片伤反步兵空军的时候,弓箭手也是不堪一击的,一定不要让他们直接暴露在AOE反步兵的武器炮火下。

  根据战场的表现,精怪有以下的几个特点

  优秀侦查:也许这些生物非常的怪异,但是它们却拥有和训练有素的警犬一样的能力,它们拥有超越普通步兵的速度,拥有超越普通步兵的视野,这让它们成为了厄普西隆早期侦查地形和敌方基地的不二之选。

  步兵威胁:尽管单个的精怪非常的脆弱,在轻武器的射击下非常的不堪一击,但是由于对护甲不够厚实的步兵拥有极大的攻击力的缘故,大批的精怪仍然有能力袭击反装甲步兵,甚至是少量的基础步兵。但是它们必须要避开拥有金属护甲的步兵,半机械人就更不用说了。

  间谍杀手:由于它们可以轻易地闻出间谍的味道,它们可以迅速迎击人类间谍。在它们出现的时候,间谍行动必须要三思而后行,如果对方基地里有幻象核心,说不定就会有精怪等着你的间谍自投罗网。

  最便宜的:并不是说它们是最便宜的步兵,在厄普西隆的步兵当中,它们无疑是最低廉的价格,这也让它们成为了生化反应炉的最常规发电源,据说它们的狂暴性格就很有可能是被这么对待而形成的,谁知道它们如此狂暴的真正原因到底是什么呢。

  根据战场的表现,狂兽人有以下的几个特点

  强健体魄:作为科技需求并不高的步兵,它们却拥有非常坚实的生命力,足以抵挡轻武器的一段时间的射击,对步兵威力顶多二流货色的主战坦克炮在它们的面前堪称儿戏,他们也可以无视普通坦克对他们的碾压,尽管无法支撑专门反步兵的武器的持续射击,但是在战场中期,它们仍然可以用来当做辅助主力步兵冲锋的肉盾。

  近战攻击:尽管他们的攻击力不可小觑,但是他们的作战方式是近距离的拳击,面对远距离的武器攻击的时候他们往往会显得力不从心,在没有数量优势或者其他单位的辅助之前,不要贸然将狂兽人派去面对远程,以及擅长游击的单位,另外,要小心苏联的恐怖无人机。

  制造方式:对于心灵军团和天蝎组织来说,早期五百块一个的狂兽人并不便宜,制造少量的狂兽人只能充当肉盾的角色。拥有克隆缸以后再大量生产才似乎是个更理性的选择。制造恶灵升腾者来轰炸对方步兵群的战术通用性也有限制,不过总部守卫的英雄拉恩,以及基因震爆等武器的存在却让制造兽人变得更加轻松,以及更加常见。尤其是拉恩制造的兽人是不需要额外成本的。

  后期无力:尽管拥有克隆缸以后制造狂兽人开销并不高,但是在高科已经出现的战场上,心灵专家的心灵震爆,辐射武器,气压球,镇暴枪等武器都是兽人的致命克星,兽人的存在似乎被渐渐淡忘也是无法避免的事情。

  根据战场的表现,毒爆虱有以下的几个特点

  无畏冲锋:这些虫子一样的生物拥有不错的速度,他们可以冲向对方的步兵群,甚至是建筑物。在某些时候,他们也可以用来逃脱常规单位的追捕。

  高爆毒素:它们的体内都存在有大量的高爆毒素炸弹。不过它们的爆炸不会对友军造成伤害它们本身就是用于自杀式袭击的单位,它们没有任何理由在作战的时候活下来,它们的使命便是歼灭对方的步兵集群,尤其是对方的心灵专家。

  出场时机:尽管在战场中期制造毒爆虱往往只会白送掉它们,因为它们在中期不容易形成数量优势,并不如心灵专家等步兵容易发挥,但是在拥有克隆缸以后,大批的毒爆虱便可以让没有准备AOE反步兵单位的敌军大吃苦头。另外,配合暗影环绕技能可以让它们悄无声息的接近对手并且产生大爆炸,甚至可以炸毁高科,有时候,大批的毒爆虱甚至会藏在幻象核心的范围内,对接近厄普西隆基地的敌军造成迎头痛击。

  毒素吸收:和其他使用毒素武器的步兵一样,它们也可以吸收战场上的病毒云并且迅速恢复体力。当然,这并不重要,因为当它进入战场的时候,它们已经做好了死亡的准备。

  根据战场的表现,沙丘骑兵有以下的几个特点

  多功能骚扰:这些高速的骑兵拥有异常优越的速度,利用优秀的射程以及片伤的威力,它们可以迅速骚扰甚至消灭对方的基础步兵群,骚扰大型建筑,优秀的速度也让他们往往可以成功逃脱对方的追击。另外,他们也是拥有反隐形和潜水单位的步兵之一,尽管如此,他们也无法直接攻击潜艇。

  两栖突破:反重力悬浮板可以使他们横跨水域,拦截想要通过海上偷袭的疯狂伊文,甚至是海豹部队,某些情况下他们还可以通过隐形从水上绕路的方式来到临近海域的对手基地背后发动突袭,尽管无法对抗对方的战舰,但是它们也可以逃到陆上躲避对方的追击。但仍然要小心对方的破坏神穷追不舍。

  部署技能:它们在被逼的走投无路的时候可以部署,朝附近扔一批手榴弹,这么做会伤害到自己,但是也是最后一搏,不要让大批沙丘骑兵都这么做,这可能会让它们白白死亡。

  毒素吸收:和其他使用毒素武器的步兵一样,他们也可以吸收战场上的病毒云并且迅速恢复体力,这使得他们可以以战养战,吸收被害者产生的病毒云恢复自身体力。

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