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红色警戒2:心灵终结3.3 mo3.3渗透单位解析

时间:2017-12-24 10:56| 点击: 次 | 责任编辑:红警之家 | 来源:www.uc129.com

  红色警戒2:心灵终结3.3 mo3.3渗透单位解析,这些单位包括了盟军的跃迁载具,盟军的狮心王轰炸机,盟军的超时空监狱,盟军未来坦克,苏联轰鸣防空导弹,苏联天启坦克,苏联镰刃摩托车以及苏联铁龙坦克。

  作者:爱伤人何必恨

  盟军的跃迁载具:

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  跃迁载具(Qucikshifter,这里的名字是在玩Quicksilver的梗)
  花费2000,耐久度250,超时空移动,中甲
  突击运输单位,需要盟军战争工厂和盟军科技中心解锁
  武器为“方阵”制导导弹('Phalanx' Guided MissileBattery),射程9.5
  该单位需要通过渗透科技中心得到
  萌偷萌得到,超时空移动,放空,可以承载一人,对坦克和步兵有着不小的伤害,守家放空和对地是个很不错的单位,对公事建筑威力勉强,对防御建筑就显得很鸡肋了,也可以里面载个海豹放出来炸建筑,也可以载工程师占建筑,由于单位耐久度很低,承受火力能力低,所以不建议攻城,一般用于骚扰、放空、和辅助了。总体来说是个不错的单位。对于扰矿是个让人很烦的单位。

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  盟军的狮心王轰炸机:

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  狮心王轰炸机(Lionheart Bomber)
  花费:$2000,耐久度:700,速度:16(喷气机),轻型飞行器
  反地面单位,需要盟军空军指挥部和盟军科技中心解锁
  武器为EMP/燃料混合炸弹,射程4
  萌偷酥的到,一款轰炸机,范围伤害,并有短暂的EMP,对坦克和步兵拥有不俗的伤害,对建筑就很无力了,(毕竟都范围伤害了,谁还炸建筑),一般用于成群的坦克或者步兵,一颗炸弹可以把中型坦克给炸没了,附近伤的伤,残的残,2颗以上那就是恐怖的存在了,用于拦截攻击你基地的部队那样狮心王就是非常恶心的存在了,扰矿不如普通战机,但是顺手起来还是蛮不错的存在

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  盟军的超时空监狱:

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  超时空监狱(Chrono Prison)

  花费2000,耐久度900,速度4,重甲
  用于掠夺敌人的单位,需要盟军战争工厂和盟军科技中心解锁
  武器为......未知?(Unknown),射程9
  该单位需要通过渗透潘多拉枢纽得到
  萌偷鱿得到,它把抹杀的武器给了冥卫,自己换了一种新武器,他没有伤害,而是把你的坦克矿车给洗脑,转而变成时空监狱的所属方部队,让你很吐血。没错,它装备了一种先进超时空科技,攻击会使超时空监狱把单位移动到另一个维度,然后盟军就会使用类似尤里的心灵控制之类的技术让这个单位为他们而战(然而放出来还是能被心控的)…… 不扯啦,适合吸敌方的先进坦克,转儿变成你的单位,当然打鱿军对方就不可能不出心灵专家,抢你的坦克,然后超时空监狱能把心控的单位给吸回来再部署就还是你的单位,还能吸一些鱿军的载具或者烦人的钻地车,尽管超时空监狱并不能吸收步兵,它可以用一种传统的方法来对付他们,就是碾压。另外鱿军偷了你的科技,出清道夫坦克,然后你可以吸对方清道夫坦克

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  盟军未来坦克:

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  未来坦克α(Future Tank Alpha)
  花费2000,耐久度1100,速度5,重甲
  反装甲单位,需要盟军战争工厂和盟军科技中心解锁
  武器为“未来”级武器系统('Future'-Grade Arsenal),射程8
  该单位需要通过渗透穿云尖塔得到
  萌偷ff得到,相比于未来坦克X-0,他获得ff的先进科技(黑科技),武器也改动的许多,它可以发射激光来切割载具的装甲,投掷高爆榴弹来重创步兵群并用粒子撞击炮来终结一切部队,用着从焚风学来的先进AI,未来坦克α同时使用所有武器(循环逻辑),由于未来坦克α是先进机器人,可以免疫毒气、免射辐射、免疫心灵控制还反隐,这几个技能对实战有很多好处,用实战来讲,这家伙打坦克和步兵还是很疼的,海起来还是蛮恐怖的,毕竟拥有非常高的耐久度,顺手起来还是蛮不懒的单位,配合步兵或者坦克才可以发挥出真正价值。(不过楼主还是喜欢ra3的未来坦克X-1)

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  苏联轰鸣防空导弹:

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  轰鸣防空导弹(Grumble,即S300,轰鸣是这玩意的北约代号)
  花费2000,耐久度620,速度3,中甲
  防空单位,需要苏联战争工厂和苏联实验室解锁
  武器为“轰鸣”导弹('Grumble'Rockets),射程25,最小射程5。
  该单位需要通过渗透科技中心得到
  酥偷萌得到,你还因为敌方的飞行单位而烦恼吗?你还因为敌方的战机把你的坦克打成渣渣而烦恼吗?现在你不用烦恼,部署s300让那些烦人的飞行单位都被轰成废铁,轰鸣是个强力的防空单位,拥有超长的射程和强劲的威力,守家是个非常不错的选择,四周部署几辆轰鸣放空不成问题,铁卫轰鸣让你恶心到家,毕竟是个放空单位,使用价值还是有限的,总的来说是个不错的单位,在家里部署几十辆放空就能保障了。

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  苏联天启坦克:

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  天启坦克(Apocalypse Tank)
  花费2000,生命值1050,速度4,重甲
  重型突击单位,也用于防空,需要苏联战争工厂和苏联实验室解锁
  主武器为两具125mm磁能增幅加农炮(TEC),射程8
  副武器为四具“猛犸牙”导弹('MammothTusk'),射程8
  该单位需要通过渗透宫殿/作战实验室/原子核心得到
  酥偷酥得到,我玩过的红警酥军都少不了天启坦克,算是比较经典的单位,天启的磁能炮对步兵、坦克以及建筑都是不小的伤害,是个全能型的单位,(比磁能坦克好多了,仅个人感觉),天启的猛犸牙导弹对空中单位造成很大伤害,海起来非常恐怖,等有了15辆以上,你就可以推家了。天启周围附带治疗光环,四周步兵会被治疗,并且对EMP效果时间减半,总得来说是个非常不错的单位,对地对空,就是速度有点慢

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  苏联镰刃摩托车:

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  镰刃摩托车(Syckle,sickle就是镰刀的意思,而这里把i变成了y,所以我们也把“刀”字变成了“刃”字。当然,你们可以接着叫镰刀,不过我更喜欢二轮这个称呼)
  花费2000,耐久度150,速度24,轻甲
  快速突击单位,需要苏联战争工厂和苏联实验室解锁
  主武器为两具辐射炮(Rad Cannons),射程7
  副武器为机动铁幕装置(Mobile Iron Curtain)
  该单位需要通过渗透潘多拉枢纽得到
  酥偷鱿,是一项苏联技术如何与三蹦子之神速结合的实验,没错,正所谓二轮,陆地速度第一,没人能追的上他,铁狗扑的速度都没他跑的快。遗憾就是二轮的装甲非常低,虽然陆地载具第一快,也是陆地载具第一脆。好在他有个单体铁幕装置,给自身无敌,使用两具辐射炮,对载具步兵造成极高伤害,乃3.3骚扰狂。由于出身于鱿军,对付鱿军还是很猛的,毕竟鱿军装甲普遍较脆。对面出专家海,开着铁幕冲的海里,然后激情四‘‘射’’,毕竟一个专家1000,杀了两个你就不赔了,何况一回合就可以秒两个,对付主脑也是一样,被控了也不怕,因为二轮免疫辐射,使用不存在被控的二轮打你的二轮,其实还有一个***ug,就是你开着无敌,强制移动(AIt)到敌方战车工厂或者矿场,一直开无敌,对方坦克就出不来了,这个bug只能用于3.3.2以前。因为三轮在3.3.2修复了。总的来说对付步兵载具还是很疼的,非常适合骚扰,打不过开无敌撤回,也可以开着无敌探地图。操作难度还是很高的。

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  苏联铁龙坦克:

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  铁龙坦克(Iron Dragon)
  花费2000,耐久度750,速度4,轻甲
  用于摧毁地面单位,需要苏联战争工厂和苏联实验室解锁
  武器为“铁龙”火炮(The Iron Dragon Cannon),射程16,最小射程8(3.3.2射程14,最小射程7)
  该单位需要通过渗透穿云尖塔得到
  酥偷f 相比于2.0的铁龙使用铁幕炮,3.3铁龙使用了粒子撞击技术,可以让大多数敌军坦克的材料在数秒内土崩瓦解,
  并且有残留伤害。不用多说,人体更不可能承受这种冲击。这玩意攻击地面坦克步兵乃第一,攻击高伤害和范围攻击不说,还有残留伤害,遗憾的是这种火炮对付建筑就很鸡肋了,(这玩意要是在打建筑辣么疼,玩NMB啊)铁龙适合守家和游击,可以配合坦克拦截敌方支援部队。耐久度还是蛮高的。毕竟对付ff这种耐久度普遍都很高的的部队,铁龙坦克还是相当厉害的。

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