红色警戒3Mod未央国介绍,未央国MOD的建筑,兵种,科技策划已经基本完成。主要建筑除了主基地也已经设计好了,有些建筑是在命令与征服的其他游戏上面修改设计加工而成的,所以会和他们有点像,但说好听点也是为了更好的融合进红警这个风格的基本架构。 未央国的建筑我基本采用古今结合的方式,不完全的古典风格,也不脱离科技的束缚。其实有位吧友说中国没在工业文明上留下标记,我是不认同的。标记很多,只不过这位吧友没有认真观察而已。如果对身边的机场、火车站或者城市标志建筑有留意的话,会发现现在的设计很多都是在传统风格上加以科技现代化的。 红色警戒3Mod未央国基本设定:
科技与国名:
建筑:
支援: (没有看错,我没设定超级武器,防御性超武由多控替代。而终极武器作为单位出现。) 方舟反应堆:借鉴钢铁侠的方舟反应炉。数据设定暂时还没定,因为我打算先把模型和贴图都搞出来再弄代码。
后勤采矿场:基本和其他三阵营的采矿厂一样。结构与升阳大致相似,烟囱属于左右开模式。苏联和盟军属于双管模式。
突击陷阵营:
(英雄是超神学院的蔷薇,蛮喜欢这个角色的,借用下。为了把基础侦查去除了,替换在空甲里面。中央军本身设定会比较强力,技能可以切换为占领建筑。因为我设定未央国是基本没有肉的,所以输出和控制会比较多。)
空甲核心厂:
(空军基本设定和原版差不多。特别要说的是维修采用单位范围式维修,而不是三阵营的建筑维修方式。)
战略支援部:
(战略指挥部主要实行战略支援,所以会有一架轰炸机,但限制1架。故而战略支援部上面有个小型机坪。当然战略指挥部最大的特色是可以生产单位级超武,也就是上面的太阳级宇航。)
智能化码头:
(海军的特色主要是2个控。主力战舰由一艘万能舰主持,可以对地,也可以防空。) 科技规划局:响应国家成立的军委科技委而取名的,类似美国的DARPA。外形整体偏向科技风格,但保留了传统的屋檐作为陪衬。
红色警戒3Mod未央国现在只完成了建筑的基本设定,后面陆续会把突击陷阵营的步坦建出来,保证有个基础的样子,后面再开始绘制贴图与代码导入。 |