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红色警戒2心灵终结3.3中国阵营单位特色

时间:2017-06-03 16:26| 点击: 次 | 责任编辑:红警之家 | 来源:www.uc129.com

  红色警戒2心灵终结3.3是mo系列的最终版本,谈到心灵终结3.3的中国,大部分人的反应应该是女娲被削了,不过女娲已不是完全被削,至少现在多了个百分之五十的EMP减免,在中国内战和芸茹误伤时多多少少有点用。

红色警戒2心灵终结3.3中国阵营单位特色

  事实上女娲的确削得很惨,血从1300降到1150,范围从8.5减到8,价格从1900升到2000,转身速度变慢了那么一点点。

  不过女娲已不是完全被削,至少现在多了个百分之五十的EMP减免,在中国内战和芸茹误伤时多多少少有点用。还有个有趣的地方,女娲单次攻击伤害从160减到120,但攻击间隔也从160减到120。这个改动明显减少了女娲的爆发,但一定程度上防止了伤害的浪费(比如说3.0女娲一炮打一个GGI还剩一丝血,GGI走动躲掉辐射女娲就要再开一炮,火力浪费严重。不过3.3里女娲打GGI还是两炮,但攻击间隔少了)。而且女娲的辐射时间没变,攻速提升意味着可以造成更多辐射(虽然也没什么用)。单次攻击下降也减少了女娲的误伤,还有被摧毁时自爆对周围部队的伤害。总体上,女娲被削的挺厉害的。

  然后是百夫长。百夫长血从2000上升到2500,新增了防空导弹,威力大约相当于3.0的天启(3.3天启威力增了太多),但范围更远。百夫长还多了百分之五十的EMP减免。总体上是增强了。不过,百夫长主炮威力降了不少,现在对步兵和载具的伤害不忍直视......其实对建筑为了也降了,不过依然是两炮秒大多数建筑,三炮爆建造厂。怀念2.0时代百夫长的威风。

  哨兵,血从500升到550,单发伤害由55提升到60,攻击间隔从100升到121。很多人感觉3.3哨兵威力砍了,其实这是一个错觉。3.3里哨兵有弹药机制,(坑爹的是居然不显示)第一轮打完6发后它有时就会像布拉提诺那样填一发打一发,断断续续的,让人看起来很不爽。从攻击间隔的角度,哨兵的确被砍了,但从单发伤害的角度,哨兵第一轮攻击的爆发提升了。

  个人感觉,哨兵虐电好用,但对战实用性不如履带车,因为对战很少有人把空军堆在一起(WC除外)。相比履带车,哨兵更适合防守、打雷神。其实对战如果自己有足够的优势,也可以出一些哨兵来配合部队。

  蜻蜓,血从280减到200,速度从35变为38,价格从900减到800,自动回血,换了一个炫酷的特效。(其实就是一个缩小版的芸茹瘫痪)个人认为蜻蜓这个改动算是增强了。蜻蜓本身就是一个扰矿、支援型的辅助单位,280的血和200没啥区别,价格还减了。而现在38的飞行速度除了诺如没东西能追上(然而诺如的导弹基本打不着反方向移动的蜻蜓),价格还减了。如果对面矿没什么防空,过去瘫痪几下,等对面来了就跑,真特么刺激而且由于没有伤害对面不会收到警报,不知不觉中对面收入就减少了。不过蜻蜓这东西对战虐电都不适合多出,因为出多了也没啥用。

  旋翼......没啥变化......这东西可以用来欺负一下防空不强的步兵海,也可以用来骚扰。毕竟是天朝为数不多的速度一般的部队(真的只能说是一般,和焚风的秃鹫差不多)。

  根除,价格从950变为1000,血从200增加到210。看不出这变动有什么意义......

  芸茹,瘫痪攻击间隔从150减到130,现在芸茹的攻速足够她瘫痪一堆坦克后,再瘫痪另一堆,直到她第三次攻击第一次瘫痪的坦克才能恢复,由此可以循环。地震的攻击间隔减少,威力增加。然而芸茹的地震没啥用,除非你是丧心病狂的菠萝芸茹偷家流(有次楼主不注意被一个人用大菠萝放个芸茹绕道我家里放出来一按D,那酸爽)有人说芸茹范围削了,但我真心没看出来。芸茹现在只占一个位子,对百夫长的间接强化。

  犰狳,比普通菠萝多150血、两个载员格和200的造价,威力是菠萝的两倍少一点(菠萝是45,犰狳是40乘以2),速度比菠萝少1。这东西很强悍,现在中国T2推家就靠这玩意,一个犰狳可以干掉一大堆步兵(长枪除外),几下喷爆一个重工。总之这东西很强,算是对中国的强化,也算是对削弱女娲的补偿吧。

  天朝高科替换新模型,占地面积变大,血从1000变为1200,价格从3000提升为5000(其他阵营的高科价格相应提升)。

  提供两个支援技能,堡垒杀手和放射。

  堡垒杀手,主要用来破墙,配合大菠萝喷火兵偷家还有破坏者偷高科。对部分建筑有奇效。挺好用的。

  放射,这个技能个人感觉是用来针对EP的兽人海。把根除放进大菠萝,再套上放射冲到兽人海里放出来,那酸爽。不过仅限虐电,因为对战时没人会蠢到无脑兽人冲锋,其他部队还在旁边看着呢。不过对战时配合铁幕使用应该效果不错这个技能对坦克伤害一般般,只比较适合打步兵。

  EMP,现在由单独的建筑提供。有些人说这是削了,其实不然。天朝高科比其他的少耗200电,你以为白给你的?那多出来的200电都到了EMP中心上。现在的EMP不耗钱,范围更大,时间更久。

  我们来对比一下3.0,3.0的EMP放一次要1000,3.3的放一次不用钱但建筑要1000。也就是说,如果你造出EMP中心但一次没放就被打爆了,相比3.0你是亏了。放了一次,相比3.0不亏不赚。如果你放了两次甚至更多,那相比3.0你就赚了。这也要看技术了。

  总之,个人认为3.3对中国的改动主要是削弱了中国的硬刚能力,但增强了综合实力。个人认为这个改动是好的,因为3.3最强硬刚是最后堡垒,如果中国还把重点放在正面上地位就会很尴尬。中国的改动使得中国更适应3.3的环境,也增强了操作要求。个人感觉现在中国比以前更好用了。

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