红色警戒2:尤里复仇-完结1.05pre是尤里中国崛起的当前最新版,新版本主要对中国崛起做了一些修复与完善工作,让玩家体验到更为高精细度、高严谨度的扩展定位。本mod是继本作发布以来最重大的一次更新,非常适合喜欢严谨原版风格的玩家游戏。
第一部分:尤里中国崛起(完结)1.05preview版更新内容
总纲
扩展包类型:非删改原版完善型扩展
扩展包性质:个人扩展分享
扩展包定位:高精细度、高严谨度
适宜玩家群:原版风红警爱好者
更新部分
一、修正与优化部分(1.049c-1.05pre)
1、修复三级防空步兵基本无伤害的BUG。
2、加入语音包,丰富新单位语音和音效。
3、尤里改进入战斗要塞不再有心灵控制能力(与尤里X一样);并且在海战模式禁造尤里改。
4、增加数幅地图、其中测试地图优化后加入正式地图中,为本版唯一娱乐向地图。
5、盘古机器人(即泰坦机甲)建造时间加成上调为1.1;沙漠之鹰突击队建造时间改为0.85
6、取消雌鹿直升机的反雷达侦测能力并增加自动攻击功能,增加一格射程,降低1点移动速度;价格上调为1100. 可充当中国前期防空单位。
7、修复1.049-1.049c版本官方月球巡礼地图不显示的问题
8、增加冷酷中国电脑在月球模式下使用盘古机器人的AI
9、占领地图中爱因斯坦实验室可直接建造超时空军团兵。
二、新增单位
I、中国基础坦克
为中国加入独有基础坦克——战神坦克(攻击率1.20,血量360),是中国大量列装并生产的苏式中型坦克。
原型与《将军》相同,属性介于犀牛和灰熊之间,丰富作战体系。
自此,中国正式成为苏联的独有子阵营。
II、基础进阶坦克
基础进阶坦克有两个建造条件,
建造条件一统一为:同时拥有三阵营雷达和本阵营战车工厂,为阵营特殊单位(其中美国和中国为特殊情况);
建造条件二统一为:占领对应阵营电脑的假战车工厂,为玩家虐电福利单位。
1、十字军坦克(定位:超高性价,先发制人)
第一条件建造国家:所有盟军
第二条件建造国家:任意国家
单位说明:盟军基础进阶坦克,攻击比犀牛高5,攻击速度比犀牛慢5,攻击率1.35.
虽然比犀牛的1.38略低,然而略高的5点攻击力(攻击95)意味着升到一级攻击就能破百,
不会造成打坦克只打剩一丝血的情况,避免了攻击浪费。
射程比犀牛远半格,突破了6格,操作好的可以放犀牛风筝,加之盟军升坦克一级非常容易,故性价比很高。
唯一的不足就是打建筑物略显吃力(所有基础进阶坦克的共同点:打建筑速度类似魔兽和将军,不如基础坦克)
2、帕拉丁坦克(定位:进阶重坦,全能百搭)
第一条件建造国家:任意国家(条件为:美国空指部,苏联雷达,尤里心灵探测器)
第二条件建造国家:任意国家
单位说明:美国基础进阶坦克,攻击率1.53(犀牛1.38,灰熊1.08),血500,比犀牛多100.
激光可以有限防空(打飞行兵和大型导弹),性能很全面,可以和任何部队组成搭配。
美国雷达特殊,专门为美国加一个坦克。将军里的人气王,性能仿照将军。
3、战神改坦克(定位:进阶重坦,辐射免疫)
第一条件建造国家:苏俄,利比亚,伊拉克
第二条件建造国家:任意国家
单位说明:原型为中国99A2坦克。
苏联基础进阶坦克,攻击率1.53,攻防同帕拉丁,不同的是特殊能力。
战神改是唯一可免疫辐射的重型坦克,可与辐射工兵、武装直升机组成铁三角组合,大大增加辐射工兵的价值,同时也可防范辐射工兵。
此坦克为中国制造的苏联制式单位,中国有更实用的盘古机器人,固不需要马上量产此坦克,转而量产辅助型火龙坦克
4、火龙坦克(定位:步兵噩梦,混乱克星)
第一条件建造国家:中国
第二条件建造国家:任意国家
单位说明:原型将军同名坦克,
属性很有意思——本身为重装甲,但不能攻击重装甲类坦克和基地超武类建筑,
这个属性可以间接克制尤里的神经入侵坦克和心灵控制单位。
生在中国却是坦克杀手的真爱(只需要像修理车一样保护坦克杀手就能自动打兵),
大幅增加了坦克杀手的价值,尤其是铁甲风暴模式可与坦克杀手组成超强组合,使坦杀真正成为坦杀,不再鸡肋。
也可以在火箭炮改回高抛后无法再用苏联轻松灭尤里的情况下提供一个可能的突破口。
注:火龙自带回血能力,使用粒子动画攻击,不可打兵升级(与航母同),只能压兵与吃箱子升级。
5、毒蝎坦克(定位:群战王者,另类杀手)
第一条件建造国家:尤里
第二条件建造国家:任意国家
单位说明:原型为将军GLA掠夺者坦克。
尤里基础进阶坦克,单体攻击率1.21(犀牛为1.38)。
1.05版核心坦克之一,带有25%的小范围毒素溅射伤害,最多可同时额外击中四辆坦克,
单体攻击并不十分出色,但是一旦遇到集群的敌军,攻击效率就会直线上升,有效弥补了尤里常规部队过于薄弱的缺点,使尤里使用较常规部队配合磁电攻城拔寨成为可能。
总结:新单位不但没使原版单位失去存在感,反而增加了原版单位的价值,新旧单位融为一体,用新单位改善原版单位的价值和游戏耐玩性而不直接改动原版,
对原版进行无损增益;加之与原作超高契合度的素材质量,构成本作两大核心和独有特色。
III、隐藏彩蛋单位
1、猎豹轻型坦克(定位:蜂群)
价格:500
建造条件:占领地图中的军队营帐(大),同时也是铁甲风暴模式基础坦克之一。
单位说明:原版中的轻坦克,现为训练营和野战游击队的主力装备。
丰富基础坦克体系,隐藏彩蛋三。
2、光棱帕拉丁坦克(定位:移动光棱塔、移动爱国者)
价格:1400
建造条件:美国空指部,盟军空指部,任意高科,任意战车工厂
单位说明:减轻棱镜产生器的重量并安装在新型重型坦克平台上的光棱坦克,失去散射功能但防御和反装甲能力得到提高,
不过由于造价较高且目前装备体系已能满足所有作战需求而未能批量生产。
美国隐藏单位,红警2与将军超高人气单位——光棱与帕拉丁爱的结晶,盟军的全能坦克。(原型为将军绝命时刻镭射帕拉丁)
3、海岸巡防艇(定位:属性同原版任务)
价格:1000
建造条件:占领灯塔,并同时拥有盟军矿场和盟军船坞。
单位说明:
部署在海岸线和灯塔附近,护卫周围区域安全的舰艇。
盟军的海军彩蛋单位,在原版任务中出现过,轻装甲的驱逐舰,轻装甲对潜艇和普通重坦克的抗性更高,但是打不过一般的驱逐舰,在对付敌方水下单位上比驱逐舰好用
4、维修补给舰(定位:海上机动维修)
价格:1500
建造条件:科技前哨战,任意雷达,任意船坞。(限造一艘)
单位说明:
科技前哨战是战场的前线阵地,有完整的战斗和保障资源,如果把它和造船厂相结合,则可建造一艘具有维修功能的补给舰,增强海军的持续性。
维修船为所有国家海军的扩展单位,大幅改善科技前哨战的鸡肋地位,使其在海战中也能发挥与机器商店相当的作用。
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