红警中国崛起1.05新增单位详解:帕拉丁坦克!帕拉丁坦克不但颜值高,在本作中也极有特点:不但有不弱的表属性,甚至还有表属性组合出的强大里属性。
护甲比犀牛多100,速度比犀牛略低,与坦克杀手相当。 攻击效率=1.53(犀牛1.38) 主武器: 初始攻击破百,好处是不浪费攻击力,增加攻击效率。 升一级后攻击力为115*1.1=126.5,可以四炮干掉500血的自己、战神改和精神控制车。 射程比一般坦克略远,突破6格,与精神控制车相同,数量较多的情况下可以硬杠精神控制车 。 激光副武: 打兵专用,普通兵的护甲一般有75、100、125、130这几种, 其中: 工程师75; 尤里新兵、尤里复制人、重装大兵100; 动员兵、美国大兵、海豹、超时空兵、火箭兵等是标配125; 磁暴步兵和尤里改130。 帕拉丁的0级激光可以两下打掉100以下的兵,红警2单位升到一级攻击增加10%,两下可打掉130以下的所有兵,虽然与天启和大多数坦克一样没有精英副武器,但效率上也是有突破的,属性层次感好,游戏体验很高。 以上就是帕拉丁的武器分析,也就是显而易见的的表属性。 但本篇文章的重点不在此,而是帕拉丁很少有人能注意到的里属性:主武器和副武器的射程差 有人讲,基础坦克升到3级都能秒兵,帕拉丁打兵功能也就0级和1级有用,3级反而没其他坦克好用,包括作者本人以前也持此观点。 但仔细推敲的话,会发现这2格的射程差在实战中会产生非常牛X的效果 即:过滤坦克和步兵。 普通坦克打兵和坦克使用同一个武器,因此产生了著名的步兵混搭坦克降低对方坦克攻击效率的战术,而帕拉丁的主副射程差加移动攻击可以完美地破掉这个战术: 将己方与对方坦克保持在4格距离之外,就可以只打坦克不打兵(只要是个长手的人都能做到),然后打完坦克慢慢地收拾步兵。 吊炸天有木有! 具有同样特点的还有猎杀者,但可惜的是猎杀者没有能转动的炮塔,无法发挥这个特点的优势,也使此特点成为帕拉丁的独门绝技。 本人虽然没有跟别人实机测试过,但这个隐藏属性估计可以使帕拉丁成为“铁甲风暴”模式的标配坦克。 总结:红警中国崛起1.05中的帕拉丁传承了《命令与征服将军》中帕拉丁的特点——虽不是最强的,但却是最有特点的。即使在海量经典单位的红警世界,帕拉丁拔得人气王的桂冠也是没有问题的。 红警中国崛起1.05前瞻版(即pre版)下载地址:http://www.uc129.com/zt/zgjq/ |