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红警中国崛起1.05新增单位详解(二)帕拉丁坦克

时间:2017-05-03 12:19| 点击: 次 | 责任编辑:红警之家 | 来源:www.uc129.com

  红警中国崛起1.05新增单位详解:帕拉丁坦克!帕拉丁坦克不但颜值高,在本作中也极有特点:不但有不弱的表属性,甚至还有表属性组合出的强大里属性。

  本篇就来详扒命令与征服经典单位——帕拉丁坦克在本作中如何与其他经典单位分庭抗礼。

红警中国崛起1.05新增单位详解(二)帕拉丁坦克

名称 护甲 速度 视野 价格 初始攻击 攻隔 精英攻击 射程
帕拉丁坦克 500 5 7 1100 115 75 115乘2 6
副武器(激光)         60 75    4


  帕拉丁的主炮反坦克和建筑,副武器打兵,而且可以打火箭飞行兵与大导弹(V3、无畏级、雷鸣),所有武器都可移动攻击。

  护甲比犀牛多100,速度比犀牛略低,与坦克杀手相当。

  攻击效率=1.53(犀牛1.38)

  主武器:

  初始攻击破百,好处是不浪费攻击力,增加攻击效率。

  升一级后攻击力为115*1.1=126.5,可以四炮干掉500血的自己、战神改和精神控制车。

  射程比一般坦克略远,突破6格,与精神控制车相同,数量较多的情况下可以硬杠精神控制车 。

  激光副武:

  打兵专用,普通兵的护甲一般有75、100、125、130这几种,

  其中:

  工程师75;

  尤里新兵、尤里复制人、重装大兵100;

  动员兵、美国大兵、海豹、超时空兵、火箭兵等是标配125;

  磁暴步兵和尤里改130。

  帕拉丁的0级激光可以两下打掉100以下的兵,红警2单位升到一级攻击增加10%,两下可打掉130以下的所有兵,虽然与天启和大多数坦克一样没有精英副武器,但效率上也是有突破的,属性层次感好,游戏体验很高。

  以上就是帕拉丁的武器分析,也就是显而易见的的表属性。

  但本篇文章的重点不在此,而是帕拉丁很少有人能注意到的里属性:主武器和副武器的射程差

  有人讲,基础坦克升到3级都能秒兵,帕拉丁打兵功能也就0级和1级有用,3级反而没其他坦克好用,包括作者本人以前也持此观点。

  但仔细推敲的话,会发现这2格的射程差在实战中会产生非常牛X的效果

  即:过滤坦克和步兵。

  普通坦克打兵和坦克使用同一个武器,因此产生了著名的步兵混搭坦克降低对方坦克攻击效率的战术,而帕拉丁的主副射程差加移动攻击可以完美地破掉这个战术:

  将己方与对方坦克保持在4格距离之外,就可以只打坦克不打兵(只要是个长手的人都能做到),然后打完坦克慢慢地收拾步兵。

  吊炸天有木有!

  具有同样特点的还有猎杀者,但可惜的是猎杀者没有能转动的炮塔,无法发挥这个特点的优势,也使此特点成为帕拉丁的独门绝技。

  本人虽然没有跟别人实机测试过,但这个隐藏属性估计可以使帕拉丁成为“铁甲风暴”模式的标配坦克。

  总结:红警中国崛起1.05中的帕拉丁传承了《命令与征服将军》中帕拉丁的特点——虽不是最强的,但却是最有特点的。即使在海量经典单位的红警世界,帕拉丁拔得人气王的桂冠也是没有问题的。

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