红警中国崛起1.05前瞻版(即pre版)已经发布,本作不追求眼花缭乱的新功能,注重更多的是细节设计、可挖掘性以及与原版的整合度;因此新增单位的属性设计都很细腻,值得推敲研究。
从本篇起,我们就逐个探索红警1.05pre版新增单位的属性,并挖掘它们的用途与潜力。 首先是在新版中首次登场的中国基础坦克——战神坦克
到了1.05pre版,本作的基础坦克增加到4个,3类(灰熊狂风算一类),为了更直观介绍战神坦克,
犀牛=1.38 护甲分别是300、400和360; 建造时间分别是1.3、1.5和1.4; 战神的各项属性都介于犀牛和灰熊之间。 仔细推敲,还可以发现更有意思的地方。 从攻上看,战神可以四炮打掉灰熊或狂风,攻击效率反而比犀牛打灰熊更高。 从防上看,犀牛可以四炮打掉360血的战神,不浪费任何攻击力,与打灰熊和狂风攻击效率一样,犀牛也可以干净利落地干掉一个坦克了。 战神打灰熊打得很舒服,犀牛打战神打得也很舒服。
战神同时还具备升精英后加快攻击速度的能力(增加幅度没灰熊大),兼顾攻防与攻速,与其他基础坦克形成巧妙互动, 更多乐趣也有待玩家在游戏中不断发掘。 红警中国崛起1.05前瞻版(即pre版)下载地址:https://www.uc129.com/zt/zgjq/ |