红警下载 | 补丁地图 | 攻略战术 | 红警秘籍 | 红警视频 | 红警图片 | 教程帮助 | 原创投稿 | 对战平台 | 红警大战 | 拳皇 | 我的世界 | 实况足球 | 侠盗飞车5 | 安卓游戏
红警手游
您目前所在位置: 红警之家 > 红警百科 >

红色警戒2心灵终结3.0各阵营音乐介绍(2)

时间:2014-05-17 13:39| 点击: 次 | 责任编辑:uc129 | 来源:www.uc129.com

  背景关卡:无

  解说:节奏偏快,由低音鼓声穿插整首音乐,特点是没有前奏。主旋律在一级一级积攒新的音节后爆发的感觉很不错,但是对比还是不够鲜明。曲风为“弱强弱强弱”换算成游戏进程的话正好是发展——进攻——重整——进攻——决胜的过程。(原谅lz脑洞开得太大了。。。)

  匹配:欧盟

  10.Strange

  背景关卡:act1盟军第六关wrong side(危机关头)(危机边缘)

  解说:前奏听起来有点绕,但是主旋律又非常悦耳,节奏适中吉他是这首曲子的灵魂,不同声部的吉他在整首音乐中协调很出色,高潮的电吉他solo有点短但是极为精辟。中间尖利的电音和正好掐住节奏的响指声起到了很好的点缀作用。个人认为此曲为盟军第二卖萌音乐,和匹配关卡反而看不出来什么太大的联系。

  匹配:太平洋前锋/美国

  11.Decible 12.InYoFace

  背景关卡:act1盟军第二关Eagle Fly Free(飞鹰翱翔)(自由翱翔)

  act1盟军第七关hammer to fall(重锤陨落)(重锤陷落)

  解说:盟军的音乐很少能见到低音吉他贝斯同时上阵的场面,而这两首音乐就是其中典范。作为谭雅的主题曲,两首音乐都为中速节奏,都主要以电吉他为声源。当然也有不一样的地方:decible的前奏有些起高了,显得中间的低潮时间太长,也就比较拘谨。而inyoface的主旋律就特别鲜明有力,给人一种开足火力作战的感觉,并且高潮部分旋律为逐步向上。事实上我认为在对应关卡的安排上这俩歌反了。。。毕竟有没有基地对作战方式的影响是天壤之别。

  匹配:美国

  13.ActOnInstinct

  背景关卡:无

  解说:两首老音乐之一,这首音乐用于cnc1的nod兄弟会主题,而在mo2.0c中也出现了它的混音版本,相对来说节奏更快,而这首原版则显得更加稳健。旋律略显单调,但是高潮时候的叠音绝对是一大亮点,时而出现的人声也不错的渲染了气氛。这首歌反应的是指挥部的气氛而不是前线战场,游戏时听不错,平时听效果就不是很好。其实我还是更喜欢mo2.0的混音版,可能是我没玩过cnc1没有那份老玩家最为真诚的耐心与黄金般的回忆吧。

  匹配:nod兄弟会,三派系皆可

  14.Infiltrator

  背景关卡:act1盟军第五关bad apple(坏苹果,致敬)

  解说:这首歌的旋律呈线性变化,只有一次重复和高潮后的反复,而不是传统的大量重复演奏段(riff),仿佛在诉说一个故事。节奏中等,音乐中大量出现的很尖利的“刺啦刺啦”的声音(我不确定这个声音是不是电吉他滑弦的声)与中音的相互配合完美的营造了本关略悬疑的气氛。高潮那段solo(听着像经过电音处理的管乐)非常好听,最后一段主旋律可以注意到背景多了高潮后半部分的旋律映衬,而收尾飘渺玄灵。与配套关卡的联系比较密切,那种熟悉而陌生,探索大都市的感觉表现的很好,高潮的部分,应该代表的就是小队占据信标后被其强大的力量震慑的场面。最后仿佛在向人们表示,这只是心灵科技的皮毛而已,心灵终结即将开始。

  匹配:美国

  15.Morphunk

  背景关卡:无

  解说:整首歌的旋律都很弱,不过让我联想到了mo2的terminate这首曲子。节奏很正常,高潮部分也仅仅是旋律和主旋律有点差别罢了,不过切音我很欣赏。整体感觉中规中矩,感觉这首歌反应的也不是战场,而是后勤工作的辛劳。

  匹配:三派系皆可

  16.TheStreets

  背景关卡:无

  解说:节奏中等偏快,震慑性音效开场听着很带感,不过后面主旋律的轻音听着就稍微有点别扭,但是一想这是盟军的音乐就觉得没什么了,其实这首歌明显起高了。高潮非常不突出,听着就像没有似的。。。唉,整体不看好。

  匹配:(这首我也不知道给谁好啊。。。太纠结)

  17.MechanicalMan

  背景关卡:act1盟军第十二关sunlight(曙光)(希望曙光)

  解说:此曲确实是盟军音乐中唯一可以和苏军招牌hell march正面对钢的音乐。整首音乐听起来就是一种非常冷静的氛围,而这冷静中还带着几分杀气,和hell march电音轰炸让听众热血沸腾绝对是鲜明对比,两者各有优点,hell march是孤注一掷的猛攻的话,mechanical man就是四两拨千斤的防守,见招拆招。节奏正常,高潮部分节奏稍微加快,也显得很合适。不过电声的衬音个人感觉略显多余。结尾毫无拖沓,设成循环播放的话正好可以和本身无缝瑕接,估计就是给任务做的剪切。作为盟军最后一关的音乐,和气氛很吻合,都是守势嘛,不过面对基洛夫海的紧张感还是会打破音乐营造的冷静的氛围。顺便吐槽一句,盟军最后一关就是尼玛不列颠空战海战和诺曼底登陆的整合包。。。最后必须感谢GDI Bass和Smiechu的混音修改,原曲是出自cnc1的,地址楼上有,大家可以听听如果不修改的话这歌有多么不忍直视。。。

本类TOP10
最新内容