来源:GT社区 作者:tfntfnsksk
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由牧星团队制作的一款具有中国特色的红警3mod,现名“龙霸天下”。制作mod的意图就是加入“中国”阵营,本阵营使用了“反物质”“火焰”等高科技与苏联,旭日,盟军相抗衡。从已经公布的车辆单位来看,完成度非常之高。模型以方块为主调,感受到了中国方正的感觉,整个模型设计得都很专业,只稍逊于EA。
《红色警戒3MOD龙霸天下》 VS1.2为即将发布的龙霸天下系列游戏的最新版本,本次更新如下
牧星修改内容:
1.再次修复黑幕屏障使用后光圈不隐形的BUG。
2.修复由为国募捐引起的地面单位可以打击空中单位并不掉血的BUG。
3.版号更名为“竞技版-VS1.X”以更和娱乐版VR相区别和统一。
4.对狱炼战车警戒再跟进一次。
5更换麒麟死亡模型
Yangqs修改内容:
1.取消鹰对蜻蜓的攻击能力
2.取消停电关地图的设定,回归原版的要求。
3.为天朝感应地雷设置失效时间或到期集体爆炸,以免天朝用无解铺雷战术。失效时间30s自爆。
4.尝试加长天朝地雷协议的冷却时间5~10倍,可以考虑稍微降价。300/600/800降价为200/300/500 ,CD时间为30s/45s/60s
5.将工兵所布地雷与协议地雷相区别,有效时间更长(如3min),感应范围更大,光效略微改变。尝试用于反天狗扰矿。
6.修改部份游戏界面。
7.降低天尊潜艇的价格2000至2200。将水下速度降低到75,和阿库拉一样,水面速度为60,和航母一样
8.将反物质坦克价格增1200至1800。
9.霸虎重型坦克价格增加200。至2200
10. 火箭天使降价400和1.13同价格
11.降低鳞甲战士主武器对建筑装甲的伤害修正。(约20%~40%)伤害7 降低为5,技能的EXPLOSIVE改为GUN,主要是为了对付狗等,对载具和建筑的伤害主要由玄铁兵完成,如果测试不满意可以下一版再改,CD时间15s,伤害40
12.降低天朝电厂人工发电100至20
13.修复狗无端攻击载具的bug,请大家测试海战,是否有攻击时不下血的现象。
14.机场战地面积缩小77%
15.将建造车限制为3辆,同时取消在重工和船厂的建造,恰好躲避sdk的shift建造bug。
16.天煞自身回血功能降低到和基洛夫一样,武器作了削弱。
17.鹰价格300 > 100 , 血量 50 >100 ,修复对空军的吼叫bug
18.恢复1.12上,协议使用修改不彻底的问题
19.大幅调整建筑的名字,和原版靠拢,gamestrings.csf的修改,四矿车分别改名扩展采矿车,防御采矿车,武装采矿车,维修采矿车
20.增加对战载入图片以及国旗UI的调整
AK修改内容:
蝮蛇突击艇
1.平衡调整
5.1 主武器
5.1.1 陆地VS陆地时的伤害保持不变
5.1.2 海上VS海上时的伤害增加30%
麒麟前哨建造场
1.修正麒麟前哨建造场被破坏或者变卖时无小兵的问题
天朝漩涡式采矿厂(已改名)
1.修正天朝漩涡式采矿厂无海上平台模型的问题
天朝意念超能维修厂(已改名)
1.修正渗透单位渗透天朝意念超能维修厂后会使得超武重新倒计时的问题
青龙支援舰
1.平衡调整
1.1 本体
1.1.1 去除T2升级的建造前提 降级为T1单位
1.1.2 视野 VisionRange="350" ==> VisionRange="325"
1.2 F技能
1.2.1 去除F技能的伤害
1.2.2 增加主武器与F技能之间的切换冷却时间为15s
2.修正青龙支援舰开启F技能后在黄血或红血的情况下不显示炮口粒子效果的问题
3.修正青龙支援舰的警戒问题
4.更换青龙支援舰F技能的作用效果 会使地面的步兵和载具浮空 不带任何伤害 且不再对任何空中单位和防御炮塔有效
游戏下载请浏览:红色警戒3龙霸天下专题
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