游戏介绍
怪物猎人P3高清版只要你玩,只要你花时间进去,你就会变强,而且你会真的意识到这一点,怪物猎人带来的就是这种纯粹的爽,变强的快乐是无与伦比的,享受超强rpg的刺激体验!
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怪物猎人P3高清版介绍
怪物猎人P3高清版游戏中的怪,从打不过到苦战取胜,再到轻松碾压,这个过程变强的是玩家自己,和很多rpg游戏里变强的是游戏角色不一样,怪物猎人通过挑战提升的一直是玩家本身。而且有意思的是这几年流行的魂类游戏,虽然本质是rpg但是也通过游戏方式的变化,也有一种让玩家体会自己变强的套路。
怪物猎人P3高清版特色
基于怪物猎人3改编而来的动作冒险游戏
最大限度的保留了怪猎3的优秀部分
讨伐各种强大生物,感受狩猎的魅力
游戏的主题是接受各种各样的怪物讨伐任务,在讨伐怪物之后剥取各种怪物素材
然后制成各种强力的武器和漂亮的防具。无等级设定,全部依靠个人的技术和实力
同时,游戏大肆宣扬了真实的狩猎过程,饿了要吃饭,冷了要喝热饮,太热了要喝冷饮
在黑暗的地方要拿火把人和怪物会睡觉,怪物在体力不支时也会捕食,游戏的一切都散发着真实的感觉,体验在大自然中享受狩猎的乐趣。
怪物猎人P3高清版亮点
1、优化了UI,增加了问答板块,方便用户和行家交流。
2、美化了界面,首页即可查看文章、问答、行家的数量。
3、优化了数据缓存功能,速度更流畅,占用流量更少。
4、优化了若干小BUG,运行更加稳定。
怪物猎人P3高清版攻略
1、所谓技巧,无他,唯手熟尔。
b站怪猎圈有一位大剑巨佬,疾梦猎团的航师傅,说过一句话:多打打,再打打。HR100+甚至更高到HR999都不是一蹴而就的,全都得稳扎稳打地积累经验,慢慢地打上去的,打到后来就算成不了航师傅那样的巨佬,虐一虐怪也是不成问题的。所以不建议太过于依赖求救信号和多人联机大佬带飞,想提高技术首先得自己单刷锻炼技术。
2、要真正明白自己选的武器要怎么用。
我看见过很多人说自己用太刀开荒不知道开刃见切登龙,只靠平A打到了解禁。这样不仅狩猎困难程度增大,对武器的熟练使用和打法理解也构成了很大的阻碍。所以作为一个萌新,最好在选择一种武器时先去各大网站搜一搜详细的使用教程,在训练场里面学一学怎么搓招怎么连招,这样才能在狩猎时发挥出武器基本的威力。
3、在此基础之上,再谈一些帮助狩猎的小技巧。没有什么条理,想到啥说啥。。可能会一直更新吧。
自由任务全部清完是很有必要的,部分任务需要一定的条件才能在工房武器铺解开,一般都是获取特殊衣装的,全部清完可以把衣装全部拿到手。衣装的作用我就不用说了吧?
怪物猎人P3高清版道具
1.太刀,由于特殊的机制,其实太刀不会有相性太差的怪物。太刀最大的缺陷在于如果不是单人狩猎,就很坑,坑人坑己,坑人是因为它长,攻击频率又不低,队友不带耐冲就容易被蹭到,坑己是因为本质上是把碰瓷武器,仇恨不在自己身上连刃都不一定开得出来。因为要靠碰瓷,所以也需要对怪物的动作有一定程度的了解才能用好。如果总想着见切居合一些危险的动作,有时会因为失误把自己浪死。登龙戳出口水硬、口水硬躲大回旋之类的情况容易导致血压升高。
2.弓箭,缺点是生存能力不足,容易猝死,因为攻击距离其实不远,身板又薄,吸血又不明显,所以尤其是到了后期非常魂斗罗。对几个关键技能需求比较高,前期没有关键技能会伤害不足,伤害不足代表着狩猎时间更长,时间更长就得魂斗罗更久。虽然上手不难,但是非常吃对怪物的熟练度的一把武器。
3.大剑,缺点是比较吃理解,不仅是对怪物还是对自己招式的距离感都需要一定把握。拔刀流打法不那么吃理解,但在装备成型前伤害偏低一点。新手容易误判出招时机导致损血。不过,总的来说拔刀大剑其实是比较适合新手去用,也比较简单的一个打法。空真蓄的时候容易瞬间心率不齐。
4.盾斧,缺点是出招前后摇都比较长,前摇长就代表着瞎超解容易空,后摇长就代表着打不出硬直就得硬吃伤害,是把用命换命的武器。移动时的机动性略差,好在有盾,各种前戏比较多。空解其实挺日常的,能解出来就不算亏了。
5.双刀,缺点是新手用容易贪刀,控不好耐力,看似灵活但其实招式都要打完一套无法中途停止。打点较低,不会算硬直或者伤害不足以控住硬直的话,对空很难受。冥赤套乱舞前两刀打出口水硬会呼吸困难。
6.重弩,缺点是前期弄子弹比较麻烦,而且配装要求比较……特殊,需要靠特定的几把弩打特定的弹种,如果只玩弩的话,游戏乐趣也一般,比较适合在开荒结束之后再做出来化粪或者打定番。
7.虫棍,不愧是完美武器,排名也是正好在中间。缺点是没有削击软化很难受,没有软化伤害就低,伤害低就要刮痧很久。其实可以看作是会飞而且属性伤害比较拉胯适合打物理的双刀。同样有一套前戏流程。
8.轻弩,基本上和重弩差不多,不能装盾但能到处溜达,极限输出上会差一点。部分需要滑步装填的弹种弱台阶。
9.大锤,和大剑有些共通点(指到处溜达等输出点)。打点相比大剑要更难把握一些,舍弃部分伤害换取击晕效果,所以打不容易晕的怪和不容易打到头的怪会比较吃瘪。比较吃对彼此动作的理解。
10.斩斧,要分走地和抱脸。走地斩斧很难上手,没有防御,机动性较差。抱脸流则是著名逃课流派,但要等到有整备五,而且如果铁衣和转身衣都在cd,就宛如一个憨憨。抱脸流如果遇上后期的部分带有反钩爪的怪物基本上无法使用。
11.片手,缺点是打点要求高,难上手。这是一把就算玩了很久也会不当心搓出防御斩并浪费一次后跳jr机会且可能因此被打中的武器,一把就算你搓出了jr也不一定能按全红的武器。另外,片手也没有什么打点特别高的招式,对空较弱,和很多怪的相性都一般。
12.铳枪,物理铳打点比较怪,炮击流如果开局龙桩不小心插歪会难受很久,全弹比较吃斩味。只能靠后跳来追怪,机动性较差,如果组队时怪物乱跑,体验会比较差。与长枪不同,没有举盾攻防衔接,也就是说举一次盾就等于亏一次输出,后期基本上都是靠跳步玩回铳。
13.狩猎笛,输出笛极难上手,非常考验打点和熟练度,奶笛就是比较混子的打法,乐趣相对来说差一点。
14.长枪……哎……哪怕卡婊加点动作值都不至于垫底。缺点是伤害低,而且打一些特定怪物时盾牌和假的一样,不得不用回性。攻击守势这个专属技能触发之后,伤害也仅仅是能看而已,打点也比较小。
怪物猎人P3高清版推荐理由
怪物猎人P3高清版这个游戏和一般rpg游戏走的爽点完全不一样,它的核心不在于剧情,不在于很多人说的生态,更不在于所谓的社交,这个游戏唯一的核心就是,挑战和变强。
应用信息
- 厂商:
- 包名:
- 版本:v1.0
- 备案:
- MD5值:
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