塞尔达传说旷野之息
游戏介绍
塞尔达传说旷野之息我就喜欢一个人慢慢追猎物,慢慢在丛林里穿梭的感觉,没车的时候,我徒步跑全图,这个游戏对我就是放松解压的一种方式,岁数大了,突突不动了,散步打兔子也挺好的!
塞尔达传说旷野之息玩法/细节/操作技巧
1.快速回旋斩
在塞尔达的历代作品中,回旋斩都是重要的攻击手段。在《旷野之息》中,通过长按Y键蓄力,即可使出回旋斩。蓄力分为两级,主要区别在于攻击的范围(大姐的技能也是蓄到第二级开始释放)。
但事实上回旋斩不用蓄力即可释放。当使用单手剑时,只要左摇杆旋转一圈,让林克在地图上绕个圈之后按下Y攻击,即可直接使出回旋斩。
这样出来的回旋斩在范围上相当于第一级,且只有单手剑可以,双手剑是无效的。
2.丘丘胶的妙用
别看丘丘这类怪物随处可见,动作笨拙攻击迟缓,但它们掉出来的素材【丘丘胶】可是海拉鲁居家旅行必备的佳品。
丘丘胶一共分为4种类型,一种是普通丘丘胶,还有对应火、冰、雷三种属性的丘丘胶。
普通丘丘胶里其实就是水,没啥杀伤力。但是当你走在沙漠等高温环境下快要热死的时候,打爆一个丘丘胶,其中的水就可以为你带来短暂的降温。
用火/冰/雷的属性攻击普通丘丘胶,可以为它赋予属性。也可以击杀对应属性的丘丘来获得属性丘丘胶。
打爆属性丘丘胶,可以爆出对应属性的攻击伤害。可以它来灵活偷袭各种怪物,或是制造上升气流、降温等操作。
3.属性控制温度
游戏中除了物体有各自的温度外,热量还会在空气中传播,甚至是精确到像素级的。
因此利用好火属性和冰属性的武器,可以为探索带来截然不同的解法。
例如在火焰前使用冰杖可以短暂地让周围空气降温,林克能够直接从火里冲过去;寒冷地区背上一把火焰大剑,不仅可以让自己暖和一些,还可以缓慢地融化周围的冰块......
4.阴影降温
如果在沙漠中手头没有清凉装,也没冰属性武器的话,可以找个宝箱、大剑之类的大体积物体,然后用磁铁将它举到头顶。
只要站在物体的影子中,就可以有效降低温度,不会被晒到掉血。
5.躲避人马冲撞
人马都有一招冲撞,虽然可以利用它触发林克时间,但操作不好被打中的话还是很痛的。
可如果林克处于拿着弓箭、炸弹等物品的状态,在人马快冲过来的时候按住ZL+X向后跳,林克会出现一个无敌帧,直接从正面躲过人马的攻击。这时可以赶紧从后面骑上人马进行攻击。
6.轻松杀人马
一部分人马所处的位置有很浅的一层水面,只要将人马引到水面上,制作两个相邻的冰柱后,从缝隙将人马打硬直。
此时赶紧在人马身后再造一个冰柱,跳到人马身上,即可无限进行骑乘攻击,轻松击败人马了。
7.投掷物品
游戏中手持物品时,可以按A键将其放在地上。但如果按下方向键下,则可以将物品向远处投掷。
虽然画面底部就有操作说明,但还真有不少小伙伴不知道......利用投掷物品可以为一系列骚操作带来便利。
8.活在裆下
包括守护者、岩石巨人、独眼巨人等大型怪物都是可以躲在它们的身体下方的。
守护者可以利用下蹲躲进去,其他一些怪物则是直接就能钻到它们的裆下。可以利用这一点更灵活地进行战斗。
9.磁力回旋镖
当扔出回旋镖后,迅速切换成磁铁,并利用磁铁将旋转中的回旋镖吸住之后,就可以获得一个持续转动的磁力回旋镖。
不仅酷炫,而且能持续对怪物造成极高伤害,堪比亚楠人电锯了
10.菜单自动切换
不论之前菜单在哪个页面,当林克靠近锅子时,按+打开菜单,都会自动跳转食材的页面,因为系统知道你准备做饭了......
不过必须是生了火的锅,如果是一口没点着的锅,则不会触发。
11.轻松杀守护者
当面对守护者时,如果使用大姐的乌尔波扎之怒,然后紧接一个时停,守护者就会进入呆滞状态。
这一状态下,守护者会站在原地一动不动,并且不会对林克进行任何攻击,即使我们上去打它也不会还手。
12.让马跟随
当马在我们面前时,一边跑一边吹口哨,就可以让马进入跟随状态。这一状态下只要不让马碰到自己,它就会一直跟着我们。
有时如果在野外抓了新的马,可以利用这一方法将它带回驿站。自己可以骑其他的马或者摩托都可以。
但如果马装备了古代马具(随时传送的那个),则无法触发跟随状态。
13.抓NPC的马
如果你看到NPC有匹好马,可以趁他下马的时候,使用磁铁吸住一个amiibo铁箱,将他的马推入泥潭、河水之中。
这时马会处于死亡状态,但由于是NPC的马,因此会立即重生。但此时重生后的马,林克是可以直接骑上去带走的......甚至如果带去驿站,还可以登陆......
做个人吧,林克
14.火堆比柴重
游戏中的木柴捆很轻,但是如果将它点燃,重量会立即上升,甚至比铁箱还要重。
利用这一特性,很多时候可以利用火堆进行解密。例如将木柴放在重力机关上,将其点燃后就可以压下机关。
15.摩托可以传送火焰
向摩托车发射一支火焰箭,或是用丘丘胶将其点着,同时快速在一旁重新召唤摩托车,此时的摩托车将会带着火一起被传送。利用这一特性可以做出不少骚操作。
16.八爪鱼
八爪鱼是林克好帮手,利用它吞食武器再吐出的特性,可以在它吸气时丢一把生锈的武器,之后它会直接吐出清洁后的武器给我们。
所以以后再捡到生锈武器,直接找八爪鱼就可以了!
此外,如果把森林中的八爪鱼利用扇子吹到水中,它们会直接暴毙。此时如果靠近它留下的素材,你会发现它的身体中真的有鱼......
17.扇子可以穿墙攻击
克洛格扇叶除了可以用来驱动船、吹走怪物,还有一个奇妙的穿墙特性。其他武器的攻击遇到墙壁、木板等物体都会被阻挡,但扇叶吹出来的风则可以穿透这些物体,直接击中怪物。
虽然没啥伤害,但可以利用这一特性引开怪物注意力,让各种偷袭操作更方便。
18.属性克制
游戏中是存在属性克制的,蜥蜴、魔法师等带属性的怪物,如果使用克制属性进行攻击,巨大的伤害在很多情况下可以直接秒杀的。
而熔岩巨人和冰巨人也会受到属性克制的影响,当用冰属性攻击熔岩巨人,或是火属性攻击冰巨人时,它们会进入硬直状态。利用这一特性可以更简单地击败它们。
19.盾牌滑板
游戏中依次按下ZL、X和A键,可以将盾牌踩在脚下当滑板。
这一操作在许多地面上会消耗盾牌耐久度,例如岩石、草地。但如果是在雪地和沙漠中,则不会消耗盾牌耐久度。此外,游戏中的那些“路”,就是那种明显“被人走出来的路”,也不会消耗盾牌耐久度。
如果心疼耐久度的话,可以在滑行的过程中每隔两三秒切换一次盾牌,这样可以让盾牌的耐久度完全不掉。
说出来有点难以置信,《旷野之息》竟然是2017年发售的游戏!一款多年前的单机游戏,至今仍能隔三岔五被挖出一些细节,不得不让人感叹“塞尔达就是天”啊!不知道在《王国之泪》中这些个细节能否得到保留呢?就让我们下期再揭晓吧!
塞尔达传说旷野之息介绍
塞尔达传说旷野之息也是任天堂系列的重启之作,备受玩家好评,ign打出了10分满分的游戏,游戏采用全开放式设计,没有了前作的限制,玩家在自己的世界了想做什么就做什么,主角林克能与大自然的要素互动,使塞尔达传说荒野之息这款游戏玩法多样化。
塞尔达传说旷野之息背景
游戏的文本量相当的大,时间线也是在《时之笛》之后,具体哪条时间线我就不通过发现的线索和大家剧透了,总之如果你是一名“赛学家”你是可以在当中挖掘出不少东西的,而且《荒野之息》还是一款多结局的游戏,并且还不是简单的选A或B式多结局,而是有足够丰富的内容去支持的多结局。而支线任务的设计与“圣域”任务的设计更是出色,它们可能是一个有趣的极限挑战,可能是点燃村子里的火柱。
塞尔达传说旷野之息攻略
1:升级静止器,让静止器对怪物有时停能力,用时停对付骑马格布林不要太爽。
2:游戏中有四大神兽,其中风水火神兽技能最为实用。我们打完火神兽,就会有盾反技能,我们按ZL举盾对准激光射线时,守护者一发动技能,那么就会变成一堆零件。
3:打守护者最快的武器是大师之剑,大师之剑需要13颗心才能拔出。当我们开启了森林之塔之后,便可以看到迷失的森林,在入口处,点起火把,跟着火星的方向走,便能远离迷雾,到达大师之剑剑台。
大师之剑,是唯一一个不会损坏的武器,但当大师剑受损时就会进入沉睡,需要等待10分钟才能苏醒。一般情况下大师剑的攻击力是30,但当遇到守护者时,大师剑便会进入发光状态,攻击力变为60,此时进身守护者,一个时停,大师剑一顿乱砍,便能轻松解决。
4:更为暴力的打法是,直接一枚古代箭便能解决,但使用古代箭比较费材料与钱,能硬怼就不用古代箭。当我们开启右上角第二间研究院时,我们就能制作古代兵装,古代兵装可以降低守护者类怪物的伤害。如果不自信硬怼,那么就先买一件古件兵装`铠。
5:对于飞行类守护者,或者叫无人机。一般情况下,旁边有铁箱之类的,用磁铁吸住铁箱,让无人机撞上直接爆炸。如果旁边有气流,扔个遥控炸弹在气流中,飞到无人机位置直接引爆。当然最暴力方法是,一支古代箭。
塞尔达传说旷野之息操作
WSAD=移动(左摇杆)
鼠标=调整视角(右摇杆)
E=确定/骑马加速(A键)
左Shift=跑/取消(B键)
空格=跳/滑翔伞(X键)
鼠标左键=攻击(Y键)
Q=使用符文/菜单向左翻页(L键)
R=投掷武器/菜单向右翻页(R键)
鼠标右键=竖起盾牌锁定(ZL键)
鼠标中键=射箭(ZR键)
C=蹲(按下左摇杆)
F=望远镜(按下右摇杆)
1=选择武器/弓(方向键右)
2=选择盾牌/箭(方向键左)
3=选择符文/磁力或焦距推(方向键上)
V=吹口哨/磁力或焦距拉(方向键下)
Tab=菜单(+键)
Esc=地图(-键)
塞尔达传说旷野之息玩法
1.有时猎物尸体透明情况出现,可以点击“E”获取但是看不见猎物尸体,尤其打中皮肉伤之后追的路线越远越容易出现透明尸体(好像传送也会造成这个bug)这点太致命了,打完了和狗狗去追了5分钟到头看不见猎物真是醉了。
2.关于大雁的问题,首先大雁DLC是购买的,这不知道是暗改还是bug,我在麦田蹲了游戏时间一天(早8点到晚8点)愣是没有一个大雁群飞过,试问我买DLC还有什么意义?
下面是长期游戏中的反人类设计
1.关于物品栏当玩家把帐篷等物品放置在快捷键9上放在地下,再拿起来的时候总是在数字小且没有物品的快捷键栏里,这点太反人类了,我就想他们固定在一个快捷键上就是很难做到。
2.所有带有时间效果的物品(如:气味消除级,引诱猎物的气味剂)可否做一个buff 倒计时。(为求真实哪怕出一个道具可以倒计时也行)
塞尔达传说旷野之息评价
非常适合网友,异地恋聊天的游戏。节奏缓慢,真实打猎漫步在夕阳下,温热的夕阳洒在脸上,宁静的搜寻着猎物,突然语音中传来队友的声音,我这里有羊群,你快过来!
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:暂无
- 版本:v1.0
- 备案:
- MD5值:暂无
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