游戏介绍
拳皇98怀旧版非常喜欢这款游戏,非常好玩,打击感强,感觉比97强,当年街机厅最喜欢,绝对了90后的回忆,98在我心中神作代表,最后真的希望拳皇能再火!
拳皇98怀旧版介绍
拳皇97和拳皇98怀旧版都iOS限时降价了,这个价格入手十分划算啊,玩起来的感觉跟以前打街霸时差不多,操作还是很容易上手,技巧当然需要多练习,多人模式需要蓝牙联机,跟好友一起玩,单人PK模式,难度有最高为八级,很有挑战性,游戏也很复古怀旧,收藏价值很足。
拳皇98怀旧版系统
l 发动技能采用血族等游戏用的滑动释放,提升释放爽快感
l 在战斗中设计了连击系统,可大幅提升伤害(60%)
l 在公会里还设置了两个小游戏增加了趣味性,分别是
1) 我要八神:摇骰子,6个骰子同时摇到八神碎片(有46656/1几率,实际使用感受概率比这个大)获得八神碎片,可保留结果用钻石重新投其它骰子。
2) 比利的棍子:棍子英雄,可玩3次,不可接关,有机会获得比例碎片
拳皇98怀旧版攻略
1. 【核心战斗手感是根本】它核心战斗虽然跟《龙珠激斗》以及《圣斗士:重生》是大同小异的,但手感就是明显比这两款后面出来的“山寨产品”要更为优秀,这条非常重要!我不清楚他们花了多少时间去调核心战斗的手感,但毫无疑问,研发团队在这方面投入了巨大了精力。
2. 【升级是很有用的】功能(或模块难度)分布比较合理,加上战队等级制约着各种养成玩法的上限;在大半年内,玩家对战队等级都仍能保持着旺盛的追求。
3. 【升级是很有用的+1】未解锁的功能直接隐藏,减少玩家初期对既多且深的坑点产生抵触心理,但当玩家距离功能解锁前3级时,功能按钮会被提前显示出来,给予玩家一个短暂的冲刺心理。
4. 【升级是很有用的+10086】升级时会明确地告知玩家本级解锁了什么功能或玩法新难度开启、或某养成等级上限提升…,进一步强化第2条的效果,加深玩家对战队等级追求的认知。
5. 【靠策略似乎能变强】排名前5%的玩家奖励差距相对大,但后面的95%玩家之间的奖励差距非常小。让中小R玩家获得一种较好的游戏体验----他们在玩的是资源分配策略,而不是简单的比谁充钱更多,合理的运用游戏资源,可以用较低成本玩出较好的效果。
6. 【不持续花钱怎么能变强】排名差距在日常奖励的力度上,控制在较小范围内。付费玩家不容易形成滚雪球效应,要保持优势,始终得跟着运营活动走----持续付费。
7. 【怎么培养都是“亏”】开区活动会促使一部分玩家陷入短期战力最大化的养成模式中,然而前期投入越多往往也是损失越多的。会玩的老玩家会锁定后期目标进行定向培养,但由于角色获取时间不定等一些干扰因素的存在,这类型玩家在未获得心仪的角色前,资源只能积攒起来,导致每日排名上奖励资源受到一定程度的损失。所以两种策略互有利弊。
8. 【让你心甘情愿“亏”】官方会不定期推出新角色,玩家总是会在某次活动期间耐住不住而获得意料之外的新角色的。而过多地培养新角色也会加速资源的耗费,加大玩家对资源的需求。而且新角色的加入往往还意味着阵容的调整,视乎阵容变化程度的大小,实际需要投入的资源往往是拿到1个新角色,却需要多练2~3个“新角色”去配合新阵容。
9. 【不轻易给玩家开放角色传功功能】游戏内如果玩家觉得角色练错了,想把资源抠出来,是需要付出极大的代价的----时间。在拳皇98OL里,平均一个月才会给予玩家一套重生石(开服的前2个月里连一套都不投,第3个月开始投放)。前面也提到过,这个游戏里,玩家主要玩的就是资源投放策略,尽管大R的资源总量是高于小R非R的,但因为投资策略和时间成本的存在,小R非R完全是有机会在一定时间内拥有相当竞争力的。(我当时所处的服务器内,有个V9玩家凭借其对游戏的了解,基本上可以碾压所有V12或以下的玩家)
拳皇98怀旧版亮点
l 新手引导配合漫画+音乐+剧情,非常有代入感
l 通过为每次连击评分,鼓励玩家提升连击的水平
l 剧情对话有趣
l 新手引导细致,前三个角色的加入分别引导了领取地图奖励,抽卡,合成碎片。
l 关卡安排合理,在1-1安排和陈国汉对战,之后告知玩家次日登陆即可免费获得,在2-5关安排和红丸对战,之后告知玩家登陆3日即可免费获得,在3-8安排和不知火舞对战,之后告知玩家充值即可获得。
l 每关的星级评价系统由相同的两个条件和不同的一个条件组成,略微增加了变化
l 战斗采用原版的倒计时,一旦倒计时结束,则会自动攻击敌人(不计算连击加成),这样一方面避免玩家玩累后卡住,也给玩家留下了挑战空间。
l 选择暂停后弹窗内可以选择连击提示方式,共有3种给玩家选择
l 玩家获得角色或者通关剧情,均可分享给QQ好友或者QQ空间(QQ登录情况下)
l 主界面提示玩家当前可进行的操作,对于多系统的游戏来说方便玩家操作
拳皇98怀旧版缺点
l 战斗采用回合制,释放技能只能顺序轮流释放,使得战斗节奏较慢
l “竞技”和“挑战”并无太大区别,且系统玩法较为老旧
细节
l 连击系统略不好上手,为此还特意制作了奖励100钻石的连击教学
Bug
l 酒吧翻牌过快会造成金币抽卡无法点击
可能的改进:
l 被技能杀死和普通攻击杀死的表现不同,强化技能正反馈
l 全perfect连击增加表现效果,强化连击正反馈
l 如果不会杀死全部敌人,则允许同时释放技能或攻击,加快战斗节奏
l 场景可改为可破坏式,增加真实感
l 比利的棍子增加钻石购买次数和接关
拳皇98怀旧版测评
拳皇98怀旧版是非常经典游戏,很多人的童年中它都是不可代替的,特别是能联机打 很多单机游戏现在已经不具备联机功能了!
应用信息
- 厂商:
- 包名:
- 版本:v1.2.9
- 备案:
- MD5值:
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