游戏介绍
钢铁命令将军的荣耀3无限资源是一款以第二次世界大战为背景的战争策略游戏。在游戏中玩家需要管理自己的军队,不断建造更大的基地,组建强大的军队,采用战棋的玩法开启战争,真实还原战场,沉浸式体验热血的战斗,感兴趣的小伙伴赶紧下载体验吧。
钢铁命令将军的荣耀3无限资源将领选择攻略
一、将领选择
首先说将领。应先明确,本作主力仍为装甲和火炮。理由无需多言,从实战阵型来看,原则上装甲冲前排顶住火力、趁势收割,火炮后排先手输出减轻前排压力,这是典型的配置。
虽然说步兵这作作用有大幅提升,但仍取代不了坦炮的地位。理由在于,步兵防御低,对阵火炮、装甲单位轻易就败下阵来。诚然步兵补充更为方便,但是可能等不到你补充,你就已经被干趴了。所以步兵往往起辅助作用,例如空降占领战略要地,突袭收割残血,建立工事辅助主力部队输出。步兵也有少数例外充当主力,例如抢滩登陆,或者守岛,不必多言。
综上,买将应以炮、坦为主要方向。
1、大致思路
每个阵营原则上要有两坦、两炮、一步、一海、一空,这样你可以打得比较省力,大佬除外。注意,太平洋某些场合你可能需要多一个步或多一个海,这个自己调整。
此外很重要的一点就是,不要买兼职将。例如斯徒登特,很多人觉得他好牛逼,又能空袭,又能步兵空降,但其实他比较鸡肋。如果蹲机场当空将使,没有任何增加空袭伤害的技能;如果当步将使,拿去空降后打人又打不出什么伤害。换言之,兼职将一般不可取,两面兼顾只会泯然众人。
2、坦将
轴心古德里安,曼施坦因,e社门面,不用赘言。打到北非如果再入一个隆美尔,会轻松不少。同盟蒙哥马利、巴顿,用过都说好,只是不如轴心一方强势,打法也不同。
巴顿与蒙哥马利孰优孰劣存在争论。我以为,巴顿更占上风。蒙哥马利的优势在于机械师,补充快,不烧钱;巴顿在于防反击,而且能快速击破敌方特种部队,这就相当于间接减少了对方攻击力和防御力,进而提高了自己的输出和生存能力,补兵的频率也可稍微下降。对比起来,蒙哥马利的王牌部队稍显鸡肋,总体输出不足;巴顿输出较高,且能保血,自然略优。虽然蒙哥马利可以上重坦,重坦对续航能力要求没那么高,但上重坦的机会比较少,且这样一来机械师的作用也相对减少了。所以机械师和重坦的高续航能力之间其实是有矛盾的。而且即使上重坦输出也不会太高。比较关键的一点是,单位补充部队时经验会降,所以频繁补充部队不如先下手为强干掉敌人,从这个角度讲,巴顿也是赢的。
不推荐罗科索夫斯基、霍特等。罗本身伤害不高,打步兵都有点乏力,且自带连击,又没有闪电战,连多几下可能都会被对方反击而死。这样看来,一个反装甲弥补不了他的缺陷。当然不是说罗很菜,只是相比起差不多价位的古德里安等人,确实性价比不高。霍特也有很多人觉得不错,但是第一,缺乏输出技能,打人不痛不痒,试图靠侦查和王牌部队来积累经验提升战力简直要等到猴年马月;第二,没有防御技能,也不能当好一个合格的前排肉盾。因为,你如果侦查到敌人,往往是下回合要被集火的。
3、炮将
轴心里布,同盟朱可夫、戈沃罗夫。其他可以不必考虑。但是里布腿短,很多时候跟不上前锋的推进速度,只能吃灰。
4、海将
轴心邓尼茨,同盟尼米兹,不必多言。蒙巴顿用处不大,章多闲得慌可以买。因为,自动回血技能真的十分鸡肋。南云作为轴心二海比同盟二海蒙巴顿强太多,但在邓尼茨面前还是有些逊色。之所以这样说,是因为邓尼茨的预警和狼群两个技能在海战中收益最高。如果有闲钱,南云+邓尼茨扎堆输出会非常可观。相比之下,同盟一侧的海战就显得弱鸡了。
5、空将
轴心山本,同盟哈尔西。同盟道丁比较折中,虽然他是唯一的空军五星,但是只有两个空袭技能,不如山本。到道丁有个伞兵,紧急情况下指挥步兵空降一波偷城也还是可以的,只是千载难逢而已。所以道丁一般不上航母,上步兵就好。不过跟阿诺德比起来,道丁即使上航母也比他强就是了。
另外山本和哈尔西第三章才出,实在等不及就买凯塞林和道丁吧,这样第三章再买山本和哈尔西会打得更轻松。
6、步将
最后讲步将吧。步将选择比较多,个人认为轴心山下,同盟艾森豪、麦克阿瑟、斯利姆。龙德施泰特看似有个补给掠夺能吸血,但实测作用比较小,不如直接补兵来得快。这个技能位置还不如留给其他输出技能。山下应该是本作步兵单兵能力之王,攻守兼备,不二选择。麦克阿瑟输出比较暴力,但生存能力相比欠佳,应注意先让前排吸引火力。斯利姆我感觉很不错,因为预备队的原因,生存能力很强,在太平洋上守岛游刃有余,此外输出也不赖。
不推荐华西列夫斯基、科涅夫、牛岛和栗林。华技能比较鸡肋,王牌部队就不说了,人海战术……步兵要什么时候才能比别人多一编呢,人家一两发下来你就残了,此外街巷战用处也不多;科涅夫,著名的“步炮双杰”,但兼职将地位如何我上面已经说了;牛岛,步兵拿去侦查,恐怕下回合就没了,当然你科技全满特种部队全满当我没说;栗林,腿短如此,守岛小能手,不愧“硫磺岛战神”。注意,步兵腿短是很致命的,因为步兵作为辅助单位,腿短什么也干不成,偷袭不成,收割不成,就只能拿来守城。
小结
加上送的一批将领,买完上述几个就完全够用了。实在过不了图,就看故渊和克拉拉两位的攻略吧哈哈,最后都能过的
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钢铁命令将军的荣耀3无限资源简介
1、全新的引擎制作,在战场上体验真实而丰富的地形;
2、西线的丛林海滩、北非的沙漠、东线的冰雪前线都不能阻挡胜利的征程;
3、新增特种部队系统,将特种部队编入自己的军团;
4、丰富多样的兵种,可实现防空、空降、工程建造等特殊功能;
5、更真实的天气系统,多样化的天气将影响空军和部队士气;
6、独创的援军系统,补充军力、侦察敌情,发展壮大你的军团;
7、海战全新变革,更贴近真实海军战舰的射程和体积;
8、多达200多个国家的军事单位,超过100位名将和60多种特种部队,都将加入你的战场。
钢铁命令将军的荣耀3无限资源特色
1、全新的引擎制作,在战场上体验真实而丰富的地形
西线的丛林海滩、北非的沙漠、东线的冰雪前线都不能阻挡胜利的征程。
2、新增特种部队系统,将特种部队编入自己的军团
丰富多样的兵种,可实现防空、空降、工程建造等特殊功能。
3、更真实的天气系统,多样化的天气将影响空军和部队士气
独创的援军系统,补充军力、侦察敌情,发展壮大你的军团。
4、海战全新变革,更贴近真实海军战舰的射程和体积
多达200多个国家的军事单位,超过100位名将和60多种特种部队,都将加入你的战场。
钢铁命令将军的荣耀3无限资源亮点
切断敌人的撤退或包围敌人之后,整个战场的情况将发生巨大变化。
合理使用军队,海军和空军来占领对手的重要据点是您始终需要考虑的问题。
准确建造城市建筑以实现高效生产,并运用您的智慧逐步建立一个完美的国家。
钢铁命令将军的荣耀3游戏亮点创建自己的军团,体验激动人心的战斗,不同的设施和团队可以配备丰富的战术。
总部军事基地的升级,它们将在战争期间为您提供必要的帮助。
监视敌人的武器并选择最合适的武器进行战斗,并成为合格的军事指挥官。
钢铁命令将军的荣耀3无限资源攻略
一、战略态势集团军是战略视角,除手动作战时会切入战斗地图外,平时都是一张欧洲地图。所以无论开局还是游戏过程中,都要时刻观察整体局势,搞清楚盟友和敌人的位置,各自的主要对手有没有变化,是否有大兵团在接近,侧翼是否还安全。确定主攻方向后,需要摸清楚目标区域的主要城市和工业等级,后续部队连续推进时就需要在这些地方补给。如果事先没看清,用机械化部队突进一个小城镇,既没法补给又退不出来,基本下一回合就被集火带走了。机场的位置也很关键,有时面对敌人高等级满编机械部队担心两败俱伤时,可以先空袭几轮削弱对方的炮兵再开打。有时推进太快成了孤军,可以用机场空投部队过去支援或者占领关键据点。
二、经济发展这一代弱化了将领的作用,只要兵种搭配、兵力、等级、微操都在线,有没有将领带队差别不大。游戏的设计更偏向于战略对抗,所以经济和科技优势远比一场微操的精彩战斗重要得多。经济有两个指标,金钱和技能点。金钱比较简单,集团军模式下每回合的收入跟地盘的数量成正比(有说领地过大时会出现边际收益递减,这个本人没有体会到),普通地块产量是1,矿区2,小城镇3,中等城市5,大型城镇市8,超大城市10~15不等。所以在面临选择时,优先占领高产出地区。技能点貌似每回合增量是固定的(前期比较重要,后期用到不多没太注意),比较有价值的用途有:重型工厂(生产重坦、重炮)、给部队升级、鼓舞士气、强行军(相当于每回合行动两次)、情报误导(限制敌部队原地待命一个回合)、空运、远程补给。前期当大家都不宽裕时(收入差不多时)需要一些局部战斗的高战损比,等到后期经济体量拉开差距了,更重要的是战略布局,比如战线的维持、突破口的选择等。
三、部队配置需要注意一个概念:“满编”一个集团军最多可以由六支部队组成,而每支部队并非只能有一个单位。
据我观察,除了重坦部队只能有一个单位外,其余兵种都可以扩编。比如步兵一支部队最多可以编入三个单位,一支轻坦部队可以编入两个单位。这一代可以给普通的部队增加特种部队配置(类似一个buff),可以提高一些战术指标,具体要看各个势力的特色科技,完全征服一股势力可以获得对方的特种部队科技。
钢铁命令将军的荣耀3无限资源说明
1.新增每日登录奖励;
2.增加了新的挑战关卡。不断提升挑战等级,从而获得更丰厚的奖励;
3.增加了将领晋升功能。晋升后的将领可以提高指挥部队的生命值;
4.增加了部队晋升功能。晋升后的部队可以选择相应的属性进行提升;
5.增强了战地补给包的效果。在战役模式中可以完全恢复指定部队的生命值;
6.调整了部分关卡的难度。
应用信息
- 厂商:EasyTech(苏州乐志)
- 包名:com.gkwsa.kz
- 版本:v1.3.0
- 备案:
- MD5值:8502B91D6E98E741838BB5410EAB2022
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