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文明6中文版

文明6中文版
  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2024/9/14 12:38:07
7.2
游戏评分
213
游戏介绍

文明6中文版玩家发动战争,实践外交,弘扬文化,同时与历史上许多伟大的领导人面对面,这是一款供玩家玩的经典游戏,喜欢游戏的朋友可以下载试试,经常毁你游戏体验的不是难度,而是AI的行事风格!

文明6中文版介绍

文明6中文版城市现在可以在地图上实际地扩张,积极钻研科技和文化可以解锁新潜能,互相竞争的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可通过五种方式之一取得游戏胜利。

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文明6中文版特色

贸易型(Trade)城邦提升首都城市与商业中心(Commercial Hub)城区的金钱(Gold)产出。

宗教型(Religious)城邦提升首都城市与圣地(Holy Site)城区的信仰(Faith)产出。

科技型(Scientific)城邦提升首都城市与学院(Campus)城区的科技(Science)产出。

文化型(Cultural)城邦提升首都城市与剧院广场(Theater Square)城区的文化(Culture)产出。

工业型(Industrial)城邦提升首都城市与工业区(Industrial Zone)城区的产能(Production),有助于加快奇观、建筑和城区的建设速度。

军事型(Militaristic)城邦提升首都城市与军事驻地(Encampment)城区的产能(Production),有助于加快军事单位的训练与生产速度。

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文明6中文版进阶攻略

“人口如何实现快速增长?一个城市要怎么才能把人口扩张到20~25?”首先你要明白,为什么要涨人口?人口给你带来了什么收益,什么减益?目前的版本里,人口数限制的是城市的最大区域数。所以你需要多少人口基本上是由你需要几个区域决定的。“理性主义”类似的政策卡很大程度上给了我们指导,一个城10人口基本上是收益最大的。10人口的城市你可以建造4个区域(水渠、堤坝等绿色的辅助性区域以及航天除外的硬性区域)基本上已经很够用了,随着科技和文化的解锁,刚锤出一个建筑,新的建筑基本上也解锁了,中间还可能有余力锤几个单位、奇观什么的,更多的区域将使你没有余力去锤对应的建筑,新多出的区域收益就很小了,还不如多出一个移民来的划算。所以“人口扩张到20~25”是一个很睿智的操作,AI有时候会有“20~25”人口的城市,你再看看那些城市的区域能跟的上吗?

“城市的宜居度为何老是负的?”,宜居度=你提供的宜居度-宜居度需求(游戏里很直观的能看到)。宜居度想增加就需要减少宜居度需求,或者增加你提供的宜居度。宜居度需求基本和人口成阶段性正比,也就是和最大区域数成阶段性正比。而10人口是一个比较微妙点,人口少一点,区域数就少一,人口多一点宜居需求就多一。所以一般会选择卡在10人口(对,就是强行卡,万一多出来,就让城市饿着,把人口掉到10)。提供宜居度的途径,奢侈品是最容易拿到的(如果没有特殊议程,一种奢侈手里持有一个就好,多出来的可以和AI去交换或者卖钱),政体和政策也是宜居的来源,娱乐区和部分加宜居的奇观,伟人,城邦。如果人口卡在10,前期城市数量不很多时,一两个奢侈完全可以满足,六七个就直接欣喜。中后期也基本上把地图上所有种类的奢侈都拿到了,也不会出现宜居不足的情况。

“工业区 商业中心 娱乐中心的建设点最好满足哪些条件?”当前版本的区域中,圣地、学院是要大量铺的,其余区域适量来补。有相邻加成的注意下区域的摆放位置,尽量多吃相邻。其中的建筑,能补上就补。工商剧港兵的建造,很大程度上是为了伟人点。至于吃打折区域,顺其自然就好,那不是新手需要关心的。中后期工业区要负责很大程度上的电力供应,建造的尽量分散一些。城市数量实在太多,仅靠奢侈补不齐宜居时,可以适当铺一些娱乐区,同样分散开。商业中心(马里可以大量铺)很大程度只是为了大商点,解锁尤里卡和市政提升什么的。提供商路的能力被港口完爆。沿海城市港口的功能很齐全,沿海城有条件尽量可以出个港口。“建造造船厂有必要吗?应该建造几个?”城市没事做的话,就造呗,起码能有提督点。补锤的建筑基本都是亏锤的,这是常识,不需要知道为什么。

粮食怎么办?砍。生产力怎么办?砍。即使没有收获女神了,砍来的收益都是实实在在的。注意下,别乱溢出就行。

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文明6中文版亮点

扩张帝国

让玩家以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,玩家可以自行建设城市以充分运用当地的地形。

积极探索

解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展地更快速,派玩家的单位积极探索、发展玩家的环境,以及发现新文化。

动态外交

与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变。原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期的互动将会转变成结盟与协商。

军力结合

以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者。类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位。

多人游戏

除了传统的多人游戏模式外,还可以在众多各式各样的情境下(全都设计成可在一场游戏时间里轻松完成)与您的好友合作及对抗。

文明6中文版玩法

骗宣,在对AI发动突袭战争之前,利用自己的回合金/奢侈品获取AI的现金和巨作。

买宣,利用资源挑拨两个AI之间开战,值得注意的是,目前的版本中有bug,AI可能因此给你付一笔钱,可能是它自己本身就想开战。

刮刮乐:劫掠改良设施。

黑箱子:文化速胜流派。

妹子——工人,牵妹子——枪工人。

WIFI山,乞力马扎罗山。

砍二,指阿兹特克领袖蒙特祖玛,有的说法是因为阿兹特克的UU攻击力高武器是斧子(非UU为拿棒子),有的说法是一个喜欢用阿兹特克的玩家网名叫砍二。

黑叔叔——刚果领袖,(如此想来,祖鲁的领袖应该是黑哥哥)。

金闪闪——苏美尔的领袖,源于型月世界中的英灵吉尔伽美什的外号(中二的穿衣方式)。

甘核平——甘地,隐藏属性是喜欢使用核武器。

文明6中文版点评

文明6中文版很多人开局都会选择中国,出于本能其次就是中国工人数量优势,对于新手玩家玩起来相对舒服,工人多1力,以及尤里卡额外加成这些都可以不用专门思考!

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应用信息
  • 厂商:
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  • 版本:v1.0
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