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阿提拉:全面战争十二项修改器

阿提拉:全面战争十二项修改器
  • 类型:其他游戏
  • 版本:1.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 时间:2025/3/7 11:30:06
标签: 战争 策略
5.5
游戏评分
315
游戏介绍

阿提拉:全面战争十二项修改器刺激有趣的战争题材冒险游戏,丰富有趣的冒险模式前往不同的场景中来消除敌人;选择适合你的兵种题材,控制角色自由战斗,不断强化实力来抵抗游戏危险,玩家可以随意挑战,享受游戏的冒险需求!

阿提拉:全面战争十二项修改器键位说明

数字键 1 - 无限金钱

数字键 2 - 无限挪动力

数字键 3 - 恢复戎行人数至最大

数字键 4 - 一回合招募

数字键 5 - 一回合修建

数字键 6 - 霎时完成科技

数字键 7 - 解锁全数科技

数字键 8 - 无限经历

数字键 9 - 无限技术点

Ctrl+数字键 9 - 断根技术点

数字键 0 - 无限传统点

Ctrl+数字键 0 - 断根传统点

Ctrl+数字键 1 - 其他派系不克不及挪动

Ctrl+数字键 2 - 削减其他派系戎行人数

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阿提拉:全面战争十二项修改器实用玩法技巧图文心得总结

一、匈奴派系游玩心得:

1. 匈奴(Huns)是《阿提拉:全面战争》中新加入的派系,代表了这一作很多独特的玩法,与之前全战系列“种田--出兵--围城--占领--统一”的节奏完全不同。

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首先排开其他的优劣势不说,选匈奴作为可玩派系的好处是:一开始只有一个家族,也就是玩家的家族具有影响力,这简直就是把难度降低了一半,没有恶心的政治斗争,一切都事半功倍。

所以玩家所要做的就是不要招募任何家族外的人物成为将军、舰队司令或者总督和要员,除非你已经将其收养或者把女儿嫁给他们了。

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2. 只有一个家族有影响力的问题在于游戏一开始你的“统治力”(Dominion)就是100%,随着你的控制力(Control)的提高,你的权力(Power)也会达到100%,

这是需要避免的,我们要把权力控制在50%到70%之间,否则就会受到忠诚度和派系成长方面的不利影响。

阿提拉全面战争 实用玩法技巧图文心得总结 高手进阶

3. 一开始要做的事情是把将军升级并用钱买他们的忠诚度以避免叛乱的可能性(因为你只有你家族的成员可用,所以每损失一个人员都是巨大的不利)。

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然后在让家族中所有没有妻子的男性成员使用“寻妻”(Seek Wife)功能赶紧成家生子。当然也要注意妻子们所带来的各种增减益影响,

比较好的是增加属性值和每回合增加影响力,最糟糕的当然是带有疫病(plague)的,要绝对避免。

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4. 最后需要注意的是匈奴开局时你的派系领导已经很高领了,甚至有可能在下一个回合就挂掉,所以一定要注意继承人是否已经指定。

二、匈奴派系的战术要点指南:

1. 玩匈奴意味着你选择一只几乎全是骑兵的派系,这也是他们在历史上如此凶悍的原因。所以你的匈奴大军也应该全部有骑兵组成,

或许唯一不是骑兵的单位就是攻城器械。当然这只是个人口味,不过匈奴科技树最后最强的兵种就是几个骑兵系的,未雨绸缪也是应该的。

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2. 在游戏开始的初期,匈奴派系主打的兵种是各种弓骑兵,不仅便宜,而且机动力和士气都还不错,因为一开始你遇到的大部分都是拿着长矛的农民,所以要避免使用近战骑兵,

而尽量使用弓骑兵用弓箭将敌人单位的士气射光。度过前期到达中期以后,你的科技树有所研究,财政也好转,这时可以考虑将近战骑兵和弓骑兵按照一半一半的数量配备在部队中。

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3. 在《阿提拉:全面战争》中,如果使用正确的战略和战术,那么匈奴就如同历史上那般强悍,平推整个东欧没问题。在战斗中,匈奴应该采取的战术是:

首先使用弓骑兵将敌军中的骑兵部队引诱出来,由于弓骑兵的远程箭矢攻击让对方还没有靠近时就因为伤亡过大而开始溃逃;

然后使用将军和近战骑兵将敌人的主力部队引诱出来,这里所说的“引诱”是指让敌军的阵线变得混乱,举例来说速度快的单位冲锋时比速度慢的单位要更靠近我们,这时就有空隙让骑兵从敌人阵型的中间穿插对侧翼和后背进行突击。

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如果敌人不中计依然采用步步就搬的阵型移动,那么就用弓骑兵用箭雨打击敌人士气,只要有几只单位溃败,敌人的阵型也就崩溃了,各单位之间的步调也就无法协调了。

AI有个惯用战术就是在全军压上时把将军留在最后面,因此当近战骑兵的“诱敌深入”计策成功后,弓骑兵使用急行军绕到敌人后方争取把敌人将军射死,这样战场上80%的敌军部队会因为将军死亡而士气大降开始溃退。

这一战术的效果取决于弓骑兵的弹药储量,因此尽快在科技树中研究增加弹药的选项,并提升弓骑兵的等级选择增加弹药的技能。

当敌人将军死亡后,可以选择继续战斗,派出近战骑兵追杀敌人溃逃的单位。而当敌人的将军尚存的时候,不要追击,选择结束战斗胜利就好。

4. 这种战术或许只有一个问题,攻城时也用骑兵爬墙吗?攻城战之前最好招募一些当地的步战佣兵,并花上几回合来建造攻城器械。

即便如此,匈奴骑兵也可以发挥作用,首先使用“火箭”(Flaming arrow)将敌人的箭塔摧毁,这需要精准的操作避免箭塔击中弓骑兵单位。

消灭了城门口的箭塔后,就可以让攻城槌上场敲开敌人的大门了。让你最强力的骑兵向门口冲锋,然后将其强行调离,再派另一只骑兵上,直到把所有堵在门口的敌军杀光。

最后让骑兵急行军到中央广场的胜利点开始占领。敌人的将军肯定会守在中央广场,不惜代价干掉他,最好在之前把城内所有剩下的占领点都占领了,可以帮着干掉敌人将军。

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三、匈奴外交要点:

在军事上的强悍,意味着在外交上的不足,匈奴派系的外交几乎就是摆设,不能和任何派系进行贸易,所有派系对匈奴的外交倾向都是不友好或者冷淡(大多数敌对)。

一开始匈奴有两个子派系:Greuthurgians and the Gepids。前者会随着时间流逝而开始变得敌对,除非你使用宗教影响力来收买他们的人心;后者会一直保持忠诚,只要你不去攻打任何Germanic的蛮族领地。

但是如果你想要做一个人人都爱的匈奴,在游戏中是可能的,如果你想要改善和罗马文化圈派系的关系,就去打北方的蛮族和中东的萨珊王朝,反之亦然。

但这种“微调”并不是永久的,因为派系设定的缘故,无论怎么改变关系匈奴最终还是会与整个欧洲为敌。

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匈奴派系的特点就是每多一个开战的敌对派系就增加全局部队完整性1点,因此匈奴玩家应该尽可能的四处出击,特别是北方的各种蛮族小势力,但不要在中前期就去惹两大罗马帝国和萨珊王朝。

阿提拉:全面战争十二项修改器特点

灾难毁灭机制

无情的大火将成为本作中重点强调的一个元素,玩家可以使用大火点燃房屋,最终蔓延整个城市,

城市中的守护者会因此而感到极度恐慌。玩家通过使用火焰还可将某个城市或地区从战略地图上抹去,而这也就是本作中毁灭机制。

传奇游戏起点

玩家还可以选择将西方罗马帝国设为游戏的起点。在此模式的一开始,玩家便能够控制大片区域的土地,

不过由于政治内斗和来自四周敌人的威胁,玩家的统治地位会受到威胁。

疾病传播

疾病将在本作中占有重要的角色。《罗马2:全面战争》中有着比较平衡的卫生体系,

而在本作中,我们将打破这一平衡,社会秩序也会因此而变得不稳定。

疾病将在本作中影响到城市的健康程度。如果玩家能够尽可能保持城市的卫生状况,传染病暴发的几率也会降低。

在围攻城市的过程中,玩家一方的军队可能会染上疾病,敌方军队亦是如此,甚至还会发生在进行贸易的道路之上。

遭围攻方的城市人口会因疾病而降低,患病军队的战斗力也会降低。

阿提拉:全面战争十二项修改器兵种

日耳曼贵族(中装近战步兵):甲胄好,远程攻击抵挡几率一般,护甲穿透伤害差。

日耳曼应征兵(极轻装枪步兵):甲胄极差,擅长攻击骑兵,生命值低。

日耳曼矛兵(重装枪步兵):甲胄非常好,擅长攻击骑兵,远程攻击抵挡几率一般。

哥特战团(中装近战步兵):拥有远程攻击武器,护甲穿透伤害差,士气差。

哥特镰刀兵(极轻装近战步兵):护甲穿透伤害优秀,远程攻击抵挡几率极低,甲胄极差。

阿提拉:全面战争十二项修改器内容

游戏中总共有4个势力:亚 历山大马其顿军队、波斯人、印度人和野蛮人;

本作的时代背景将跨越六次历史性的战争,并讲述了古代规模最大的入侵战争之一;

游戏的剧情也按照以前罗马战争所编写的,其历史的真实性和对细节的刻画也是非常好的;

通过六个大战役将亚 历山大的战史表现出来,同时这六个战役都可以进行多人战役。

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