游戏介绍
无厘头太空战役三项修改器这款冒险题材的战争游戏,刺激的对战模式为你带来精彩的战斗体验,控制角色自由攻击;探索不同的地图场景强化实力去抵抗各种危险,玩家可以随意战斗击败敌人享受游戏的刺激玩法,控制角色享受游戏乐趣!
无厘头太空战役三项修改器功能介绍
F1 - 无限荣誉
F2 - 无限飞行员
F3 - 无限研发金钱
无厘头太空战役三项修改器新手攻略
1. federation(联邦)
设定上是由经济关系组成的贸易联邦的舰队,舰长根据出击和击沉次数领取工资(“技术上来说联邦没有海军,只有各个部门的保安233”)。船体普遍有10%的结构增益(就是最后的绿条,不怎么实用,一打就掉)。全舰队中规中矩,为原版的默认种族。感觉上没什么特色,硬要说的话就是小白兔级战巡造型别致……。

2. alliance(同盟)
秉持“两条腿坏、六条腿好”这一原则组成的异形同盟,造型也像生物的外骨骼加蜂巢的感觉。船体普遍有10%装甲增益,有特殊的生体电浆发生器。装甲虽然是比护盾可靠的保护手段,但一来减速厉害,二来电脑配的船也喜欢加削甲厉害的激光炮,所以感觉一般。最大型的战巡有7个武器槽11个普通槽,可装大量武器和护甲,感觉不错。
3. Rebels(抵抗军)
设定上是不堪银河帝g的漫长兵役而起*义的部队,讽刺的是他们被迫投入了一场更漫长的兵役:推*翻帝g。船体造型有较强的金属感,很有星战里的感觉。船体普遍有10%的速度增益,所以该族的战斗机相当给力,常常带双火箭发射器还有2.3以上的速度,成群结队打掉护卫舰也是很快的事。跟该族对战要特别注意反战机,并务必手动删除以导弹为主武器的舰船的反战机命令,否则会浪费大量的火力,护卫舰也要有基本的护盾,否则会很快被干掉。
4. Empire(帝g)
成立超过3万年的银河帝g,现任帝皇已即位超过1100年,而该族的寿命往往不超过100年(黄金马桶即视感)。船体造型类似环形的空间站,不太像精悍的一体化战舰。该族船体普遍有10%护盾增益,加上多相护盾和反射性护盾后能理想地对抗激光武器。该族有一种护卫舰级船体,称为“武器平台”,有8个武器插槽,全装导弹发射器后放在主力舰后方齐射,场面相当壮观。
5. Tribe(部落)
相信平和之道才是银河之理的种族组成了部落,并认为其他的势力会使银河落入毁灭。该族的特性十分奇特,护盾和装甲都有50%的减损,而船体结构有100%的加成。结构是相当不耐打的,因此我对该族的防御能力比较悲观。然而在那种护盾-50%或无法工作的图上,该族立马咸鱼翻身,凭借BT的部落专有高速修理器,部落的舰队会告诉你什么叫拿绿条做装甲。
6. Order(神使)
认为宇宙是由“唯一*真*神”为它们创造的一群狂*信*者踏上了征服宇宙的漫漫长路。船体的设计怎么看都是分离的(喂你们跟那个叫瑟拉芬的种族什么关系),普遍有速度上的减损,从-20%到-7%不等,相对的不少船体有20%多的发电量增益。神使的一些武器很特殊,比如核装药弹头,威力不大(至少不如兆吨级导弹大)但有持续的辐射杀伤效果。个人不是很欣赏这个族,由于其战斗机实在是飞的太慢了……战机的本体就是速度你弄一个-20%速度+20%结构的东西出来是要闹哪样……不过核导弹用起来倒是不错,持续伤害其实用处不大,但导弹本身速度比一般的快,攻击力也不差,看成是快速导弹的加强版就好。
7. Swarm(蜂群)
一群横扫银河数百万年、势不可挡的外星种族,其飞鸟和昆虫般外形的舰船恰似大群的蝗虫,永远无穷无尽。其真相是它们的船体造价便宜20%所以同样价格能上更多船而已(喂不要破坏气氛)。俗话说便宜无好货,所有蜂群船体的结构、装甲、护盾均有5%减损,不过速度上加成15%是个不错的弥补。老实说感觉蜂群还是挺IMBA的,毕竟三项5%的减损并没有让它们的主力舰特别不耐打,而便宜的价格可以出茫茫多的护卫舰放在后方发射弹幕(谨防对方战机或高速护卫舰穿插),恰好它们还有一个能提供89人的护卫舰舰员仓,特别适合人员需求多的导弹类武器。
8.Nomad(漫游者)
没有家园世界也没有目的地,漫长的时间中只是进行着星际旅行的一个种族,自然也没少跟形形色色的外星种族交火。船体的设计类似超大型的二战风的轰炸机加上火箭发动机,有种质朴刚健的感觉,不过花花绿绿瞎人狗眼的涂装毁了这个种族的风格(这也是第一个没有统一配色的官方种族)。船体普遍有10%的速度加成和10%的装甲或护盾加成,不过战机是速度减损20%的(一口老血)。亮点是一款速度加成22%的护卫舰船体(喂这个船体花点心思设计的话可以跟那个-20%速度的战斗机飞的一样快啊你们真的没问题吗)和反战斗机专用的狗斗(dogfight,专指战斗机间的机炮对战)激光炮。
9. Parasites(寄生虫)
设定上寄生虫是一个靠榨取其他种族给养为生的外星种族,在过去200年内它们的寄主被弱化的不值一提,现在它们控制寄主们建立了一支庞大的太空舰队向宇宙进发,寻找下一任寄主。船体的设计是透明部分与实心部分交错镶嵌的风格,似乎代表了两个种族的交融(我口胡的)。船体加成一般是结构、装甲、速度、护盾中选三项加成,每项5%-7%,算是平均派的。特殊武器是强化的粒子炮和激光炮,感觉普通。抛开奇葩的背景不论这是个用起来最像贸易同盟的种族了。
10. Outcasts(放逐者)
放逐者是一群热衷于生物体强化的种族,它们无休无止地强化自己的身体以至于其母星已经资源枯竭而它们自身已与坦克无异。放逐者的舰船设计就像半完工的环形空间站,很好地体现出了母星枯竭的特色。本族船体普遍有电量输出增益10%左右,其他还有护盾增益的船体,算是比较实用。
无厘头太空战役三项修改器命令简介
合作:使战舰能集中火力攻击(建议添加)
护航:需指定目标,只建议反战斗机型战机使用,这样他们就不会一头扎进敌舰队中,而是会像苍蝇围着大便一样(喂)围着目标舰
编队:需指定目标,与目标舰保持队形(一般还是建议添加的,否则护卫舰容易扎进敌人堆,目标舰被击毁后,则命令失效(这一点可以灵活应用)如果想要始终保持队形,可以一个跟一个。
秃鹫:使之更倾向于消灭敌人已经重伤的单位(建议添加)
救援:试图救援我方快被击毁的战舰,攻击正在攻击它的战舰(开了“合作”和“秃鹫”之后比较无所谓的指令)
保护:需指定目标,基本同上。
反击:当被攻击时返回战斗(意义不明,给撤退了的战舰用的么?等到那时候的)
保持移动:战舰会保持移动状态,好处是能保持闪避(停下闪避会降低)坏处是,可能脱离火力范围,或是跑到敌堆里被乱棒打死。
无厘头太空战役三项修改器优势
1. 高画质画面:游戏采用高画质渲染技术,呈现出精美的太空场景和绚丽的爆炸效果,为玩家带来身临其境的视觉体验。
2. 深度策略玩法:游戏不仅考验玩家的即时操作能力,更强调策略思维与全局掌控能力,让玩家在战斗中体验策略与智慧碰撞的乐趣。
3. 自定义地图与丰富扩展:游戏支持自定义地图功能,玩家可以根据自己的喜好和需求设计战场布局。此外,游戏还提供了丰富的扩展内容,如新增战舰和场景等,保持游戏的新鲜感和可玩性。
无厘头太空战役三项修改器配置要求
操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存512 MB
显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘100 MB FREE
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:
- 备案:
- MD5值:
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