游戏介绍
文明5众神与国王六项修改器是一款战争题材的策略类冒险游戏,紧张刺激的冒险玩法进行攻击,培养角色自由战斗,玩家可以随意挑战,在不同的区域场景中来感受游戏的对战乐趣;获取不同的武器装备进行攻击,不断强化你的实力来满足你的游戏需求!
文明5众神与国王六项修改器功能介绍
数字键1:无限金钱
数字键2:无限移动力
数字键3:无限文化点数
数字键4:清除文化点数
数字键5:无限黄金时代点数
数字键6:无限黄金时代回合
数字键7:一回合研究
HOME:取消全部
文明5众神与国王六项修改器科技胜利心得
一、背景条件
1、地图:非岛图,要有大陆,有无海洋都可以,标准地图,8玩家,或者大地图,12个玩家。超大地图没打过,太辛苦,也没学会打岛图,开过一局,感觉岛图开始好无聊,另外我打的地图都是游戏自带的和实际地区相符的地图,这个是个人爱好。

2、难度:神级。建议玩家在熟悉了游戏的基本操作后直接进入神级难度,因为低难度下总结的经验在神级大都不灵,当然,如果就是自娱自乐,什么难度都开心啊
3、胜利:准征服。这玩法就是为了过神,我现在还没到追求极限的水平,总体上,可以做到征服胜利,就可以做到其他任何胜利方式。
4、版本:144。版本很重要,刚说了,游戏再不断被优化和平衡,原来的很有效的打法,新版本可能都不好用了。
5、文明:随机,但不能是威尼斯。
6、速度:标准。
7、胜利:胜利方式全开。

二、游戏原理
文明5是个有关投入和产出的游戏。游戏开始有1移民、1棒子,科研就个位数,到后来数十个城市,科研有两三千,所有这些就是不断投资的成果。我们每做一个选择,都要算计好投入产出,选择最优以获得竞争优势。举个例子:我们选择造一个小弓,那么这个小弓去攻城、清野、捡遗迹、防御等都是产出。所以,如果造了兵,但是不战斗,那产出就比较小,甚至是亏。既然是文明,当然游戏中的核心就是“以人为本”,有人口了,就有产能、有信仰、有文化、有科研、有财富。问题是人是有感情的,只有在快乐的前提下,人们才能不断的发挥才智让帝g更加兴盛,所以快乐就非常重要,人们快乐,帝g就无往不利。【其实对这个游戏可以有好多理解,可谓仁者见仁,智者见智,总之你的任何决策都是建立在对它的理解上,如果你的决策取得了胜利,达到了目标,你的理解就是对的。】

三、战略
以战争获得竞争优势。具体讲就是夺城以扩大地盘,荣誉政策开满后杀兵可以赚钱,能抢的就不自己造。
打法的科技主线如下(就是点科技的顺序):

1、资源科技
开发国土范围内资源所需科技。这里需要注意的是,有时候没工人,所以可以先把弓箭和畜牧开发了。有了弓箭科技就能造弓箭,有了畜牧可以找到马。
这一步要完成以下工作:
1)抢妹子。棒子加斥候在离自己最近的AI和城邦那里抢,多多益善。斥候配合完后就去探路,顺便绕道敌人后面劫几个商路。
2)政策开荣誉。
3)造或买3~4把小弓。在保证可以对AI形成压迫的前提下尽量少造。
4)3人口时造1移民。拍脸到AI的旁边。这里选择拍城位置很重要,自己总结。
5)荣誉政策出大军拍脸。位置也很重要,临河拍或者拍山头,这样就不容易被拆掉,另外最好有个矛兵配合弓手。拍不好,遇到强势AI就得TJ。
6)斥候探路,尽快接触到所有AI,并掌握整体AI的布局。
7)如果有宗教山,第2个人口出来就早移民,第一个移民要圈宗教山,而不是拍脸,第二个移民去拍脸。
8)对AI一定要形成压迫。否则会大大延缓进攻速度。
9)棒子没事还是伺机抢妹子或者劫商路。
10)宣战要早,要快,在遇到其他AI前宣战,是没有战争惩罚的,外交会好一点。当然也要注意时机,和AI宣战的时候,就是抢妹子的时候,抢之前观察好,别赔了夫人又折兵。
11)遇到其他AI后一定要注意他们的奢侈,只要有多的药尽快换,慢了就没了。
12)如果造了商路,基本你和哪个AI建立商路,哪个AI就会和你宣友,如果你没有让他看到你宣战的话。
13)如果有多余的奢侈,换不到别的奢侈,自己现在又不缺回合金,可以考虑尽快送给不好战但很有钱的AI,这样没几轮,他就和你宣友了。

2、建造学
为了出复合弓。
这一步要完成的工作:
1)形成6+的复合弓军力,不间断的练级。适当的时候补1骑手。
2)看情况开始下AI的城市。这里要量力而行,只要能形成压迫,慢点下城也有好处,这样AI会把城市建设的比较好。
3)如果前一步宣战一个成邦抢妹子了,可以看情况议和,也可以不议和继续抢妹子练级。
这里需要注意的是,如果你选的文明有远程UU,那么可以优化这个环节。比如你选了大汗或者哈伦*拉希德,那么你只需要出“轮子”科技,就可以开始第3步了。出了轮子,可以出弓弩战车,弓弩战车进攻练级,等着升级成怯薛,而不是出小弓。当然后面的步骤也变,不是冲弩手,而是冲怯薛。
3、哲学
造图书馆,国立研究院,补科研。
要做如下工作:
1)这时候如果你可以在80轮之内完成神谕,那么你可以抢神谕,几率很大
2)普及图书馆。
3)继续练级下城。
4)讨好城邦,完成任务。
5)讨好其他AI,做做生意。
6)选择第二个进攻的AI,开始铺垫,比如不能和他宣友,让他和尽量多的人开战等等。如果你之前和他宣友了,可以在最后一轮用自己的回合金骗点钱。
4、机械
升级弩手。
1)这时候至少已经拿到了1家AI的首都了,并且已经开始进攻第二个AI。
2)这时候也可能有间谍了,找个人口多的AI准备偷教育制度。

5、教育制度
普及大学,补科研。
1)普及大学。
2)开始进攻第三家AI。
3)前两家攻下来的城市就是你的本钱了,再往后的城市基本没有什么时间在搞建设,所以前面打得好,后期会很顺利,否则会比较艰难。
6、工业化
抢意识形态首发。
1)找到煤,没有的话,买也要买到。
2)钱够的话把工厂买出来,没钱的话用产能高的城市造,其他的最好是造完大本钟用钱买。
3)升级加特林机枪,继续进攻AI。争取再下一家AI的首都。这时候应该有3家AI的首都被你攻占了。
4)抢大本钟,基本100%抢到。如果工业化开的早,可以等大本钟造好再买工厂。能保证首发就可以了。
5)意识形态选秩序。两个原则都选加快乐的,就是纪念碑和工坊加快乐的那俩个。
7、化肥
化肥之前的化学可以提高全国的生产力,它本身可以提高粮食产量。(消化意识形态带来的笑脸)
1)加特林机枪继续进攻。
2)全国上下涨人口,把城市里的市民管理调整成侧重粮食。
3)攒钱,为买飞机做准备。
8、科学理论
普及公立学校,补科研。(发展的好可以抢搭报恩寺,几率比较大)
9、生物学
找石油。这会儿要造几个考古学家,因为很快AI也会开意识形态,如果他们的旅游业绩输出比你高,而选择的意识形态和你不同,你就会反受意识形态的苦了。
10、航空
开始造飞机,如果是买飞机的话,要进攻前再买,减少维护费用。因为之前一直在战斗,所以应该攒了不少钱。飞机要一直造或买到18+,就基本够用了,24+更好。轰炸机为主,战斗机1~2用来开视野。
1)这会儿AI也可能出飞机了,你需要2~3个高射炮配合进攻。
2)如果这会儿电脑有三翼飞机,你用飞机进攻会可能阵亡,尝试用你的三翼飞机进行空中扫荡或者用机枪配合高射炮推进,消灭对方三翼后再用飞机下城。

11、塑胶
普及研发中心,补科技。抢埃菲尔铁塔,抢耶稣巨像。抢不到也没关系,抢到了就会让你更快胜利。
12、雷达
它之前的弹道学科技可以让你的加特林机枪升级成机枪,还是能够发挥余热的。最重要的是升级轰炸机。打得顺,到这里已经基本接近胜利了。
13、电信科技
抢雪梨歌剧院,抢加拿大国家电视塔。抢到了可以加速胜利。
14、高级弹道学
通过国际会议提议核不扩散条约,以防电脑使用原子弹。(这里看个人爱好,到这里时你的优势已经很大,我个人不喜欢用原子弹,电脑用原子弹又不好控制,所以我这里才会有这一步)
15、隐形科技
出隐轰。到这里就没有AI能挡住你胜利的脚步了。(有了隐轰,电脑即便出了高达(末日机甲,游戏中最强的单位)也没用,隐轰射程超远,这会儿又能空中修理,单位又能堆叠,基本无敌)
16、未来科技
以上的节奏基本是:军事-〉科研-〉军事-〉科研这样一个节奏,中间穿插产能、粮食、文化等基础建设科技。
电脑基本只能通过放飞船胜利,其他胜利方式我从来没见过。所以你一定要在整个过程中关注科技快的,并想办法先灭掉它或者削弱它。
整个过程中,每次和AI是战是和、选择下一个攻击目标等等都是战略转折点,一定要全局把握,全面考虑,例如:AI的发展速度(尽量先攻击发展快的)、AI的特点特别是UU(如果你用弩手去进攻已经有了翼骑的波兰,一定会打得比较痛苦)、AI的地形(是否有攻击点)、AI和你及其他AI的布局(长途奔袭是兵家大忌,进攻AI的时候一定要保证其他AI旁边有敌人牵制它)、AI和其他AI的外交关系(先打大家都讨厌的可以拉拢不少朋友)等等。全局考虑好再做决策,否则一个决策失误,严重的就是满盘皆输,不严重的就是影响胜利速度。

文明5众神与国王六项修改器新手必看的政策选择思路
“为什么我到中古的时候政策就点满了?!”
政策很重要,这是句废话,不过有新手连政策都点不好倒是有点令人诧异。这里就提几个我认为问题不大的思路:
1.前期发展空间较小(合理铺城容量6城以下)就传统关门,发展空间较大(合理铺城容量7城以上)就自主关门
2.打征服点出传统右三或者传统干脆传统开门后转荣誉
3.科技胜利请理性关门,文化胜利请美学关门,记得造些信仰建筑用来买伟人
4.宗教政策树前期没卵用,但越往下点发挥越离谱,不推荐新手使用,想了解的话可以查一下虔信爆铺
5.赞助政策关联城邦,这个下面讲
6.商业政策关联大本钟,能抢的话开个门还是有必要的,不过由于没有金钱胜利一般就不往下点了,右二看起来不错不过我觉得意义不大。
7.勘测政策很废,解锁晚而且除了岛图需要点出右一外其他基本没啥用,为了一些箱子去浪费六个政策,反正我觉得很不划算
8.意识形态新手推荐秩序(秩序大法好~~),打所有胜利都很强势而且几乎没有废政策,不过有个问题是AI会选秩序的人不多,容易被外交和意识形态孤立。当然不是说别的意识形态不好,而是而是秩序更适合新手上路。
文明5众神与国王六项修改器特色
1、增加宗教系统,11个宗教,玩家可以通过积累足够信仰点数来催生大先知创立宗教并选择各种信条
2、增加谍报系统,启蒙时代开始启用,玩家在谍报界面指派间谍执行任务(间谍不会作为单位出现在地图上); 间谍可以获知电脑的真实意图
3、9个新文明及其领袖,包括荷兰(Dutch)的威廉·奥兰治(William), 凯尔特(Celts)的布迪卡(Boudicca), 玛雅(Maya)的帕卡尔(Pacal), 迦太基(Carthage)的狄多(Dido), 拜占庭(Byzantine)的提奥多拉(Theodora), 匈人(Huns)阿提拉(Attila)
4、2类新城邦,商业型(Mercantile)包括推罗(Tyre),安特卫普(Antwerp), 里斯本(Lisbon), 马拉喀什(Marrakech),宗教型(Religious)包括梵蒂冈城(Vatican City), 耶路撒冷(Jerusalem)
5、9座新奇观,包括比萨斜塔(Leaning Tower of Pisa), 佩特拉城(Petra), 新天鹅堡(Neuschwanstein), 杰内大清真寺(Great Mosque of Djenne), 兵马俑(Terracotta Army), 网络防火长城(Great Firewall), 哈勃太空望远镜(Hubble Space Telescope), 国家情报局(National Intelligence Agency)
6、3个剧情:罗马的衰亡(Fall of Rome), 中世纪(Medieval), 蒸汽帝g(Empires of the Smoky Skies)
7、13种新建筑,包括防空洞(Bomb Shelter), 大教堂(Cathedral), 神祠(Shrine)
8、27种新单位,包括2种新伟人,大先知(Great Prophet), 海军统帅(Great Admiral);特色单位有凯尔特的皮克特战士(Pictish Warrrior);普通单位有复合弓手(Composite Bowman), 多管机枪(Gatling Gun), 重机枪(Machine Gun), 履带战车(Land Ship), 传教士(Missionary), 异端审判官(Inquisitor), 早期战斗机(World War I Fighter), 早期轰炸机(World War I Bomber),
9、几项新科技,包括协同作战(Combined Arms)
10、几个新自然奇观,包括西奈山(Mount Sinai)
11、调整战斗系统,强调军队构成;全部单位的基础生命值由10变为100
12、调整外交系统,电脑不会再仇恨玩家几千年;获得城邦的支持不能只靠钱;间谍可以影响城邦
文明5众神与国王六项修改器配置要求
最低系统配置:
操作系统:Windows XP SP3/ Windows Vista SP2/ Windows 7
处理器:双核CPU
内存:2G
剩余硬盘空间:8G
DVD光驱:安装必需
显卡:256M ATI HD2600 XT或更好显卡,256M nVidia 7900 GS或更好显卡,或Core i3以上集成显卡
声卡:DirectX 9.0c兼容声卡
DirectX:DirectX 9.0c
建议系统配置:
操作系统:Windows Vista SP2/ Windows 7
处理器:1.8G四核CPU
内存:4G
剩余硬盘空间:8G
DVD光驱:安装必需
显卡:512 MB ATI 4800系列或更好显卡,512 MB nVidia 9800系列或更好显卡
声卡:DirectX 9.0c兼容声卡
DirectX:DirectX 9.0c
其它配置需求:安装时需要连接一次网络作Steam认证;软件需求(包含在游戏光盘中)包括Steam客户端、Microsoft Visual C++2008 Runtime Libraries和Microsoft DirectX。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:
- 版本:
- 备案:
- MD5值:
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