游戏介绍
古荒遗迹新春版本是一款地牢冒险类的肉鸽游戏,这有不同的职业可以选择,玩家去控制自己的角色来进行挑战,去消灭各种不同的BOSS来体验游戏的乐趣;游戏提供了很多好玩的关卡,玩家可以享受到更多有趣的闯关乐趣,感兴趣的玩家快来下载吧!
古荒遗迹新春版本职业攻略
【秘境基础玩法】
1.秘境副本可从密斯特瑞岛主城上侧NPC【卡戎】旁进入目前共开放了4章秘境,分别为永夜秘境、失落海岸、哀嚎荒野、血环山脉
2.在秘境中会随机出现不同种类的怪物,老练的探险家们通常是吸引怪物到一处再一起消灭掉,但是新晋探险家们可别因为是小怪而放松警惕啦,不熟悉攻击模式的探险家可能会大意了没有闪,被怪物围殴扔出秘境。
3.除了被小怪围殴,探险家们还要小心的是这种看起来就不一样的怪物!在怪物中也是佼佼者,习得了特殊效果的精英怪!
4.探险家们遇到精英怪后可以在躲避攻击的同时学习精英怪的特殊攻击模式,知己知彼百战百胜!
古荒遗迹新春版本全boss打法技巧
1、朱厌
该BOSS近战输出极高,玩家需要躲避BOSS的跳跃砸地,如果没躲避好会让玩家眩晕,玩家可以选择限制流法师与它对抗,当它释放技能时,玩家利用技能慢慢将它消耗死,BOSS血量不高。
2、金翅大鹏
玩家需要小心金翅大鹏飞行时召唤的狂风,玩家需要躲避金翅大鹏的环绕追击击中玩家会产生很高的爆炸伤害,玩家需要选择射手流或者法师流英雄,在他们空中飞行时可以打他们,并且等它释放技能时离远一点直接放技能消耗它即可。
3、亡洋巨鲨
玩家可以选择战士型英雄与它相碰,但是玩家需要躲避它的潜行追击,被命中会被击飞,BOSS攻击比较慢,玩家可以绕后打它,一直慢慢消耗即可,但是也要躲避它的最强力的技能嗜血追踪,有着高额的输出,并且还能连续攻击。
4、尸骨龙
尸骨龙是从深渊召唤出来的黑暗骨龙,有着强大的亡灵能量,玩家需要小心骨龙喷出来的腐蚀气息,玩家打这只BOSS最好利用魔法师角色,利用魔法伤害将它击杀,玩家需要小心它的俯冲,等它释放风压的时候玩家直接集火攻击它,慢慢消耗它就能击败。
5、巨石像魔
巨石像魔玩家们看着它有一具翅膀以为它是很灵活的,但是它还不会飞,并且这只BOSS的防御力极高,玩家需要躲避它释放的龙卷风,并且也要小心它的被动效果,玩家需要玩法师类AOE角色,释放高伤害技能可以慢慢将它消耗死。
6、墨麒麟
墨麒麟有着强大的搜寻能力的,对气味十分敏感,玩家要小心它召唤的落雷,其实它的技能还是很好躲避的,玩家可以选择展示类的英雄击杀它,只需要躲避它的技能和咆哮即可。
7、地狱火灵
这种类型的BOSS移速相对比较快,并且有着范围高爆发型技能,玩家需要多躲避技能,可以选择法师类辅助类,需要将它限制住,然后再输出将它击败。
8、迹狰
玩家需要选择控制技能法师,狰的速度还是很快的,并且它攻击到英雄会降低英雄的伤害,玩家可以在狰释放咆哮技能时躲远点然后用限制技能将它限制再用消耗技能慢慢消耗,但是玩家也要小心BOSS的尾部突刺伤害非常高。
9、三头犬
拥有魔法能力,并且还能喷射出地狱之火,那么玩家需要带有控制技能的英雄,玩家需要小心三头犬的冰爆和喷射火球,因为这两个伤害都是高额的魔法输出,玩家需要用控制技能将它限制,然后慢慢将它击杀。
10、熔岩领主
熔岩领主还是很好打的,虽然它的攻击力和防御力高,但是它缺点是移动慢,施法慢玩家就可以在它施法是的时候直接用技能攻击它,就这样慢慢消耗它,但是玩家也需要躲避BOSS的技能。
古荒遗迹新春版本快速升级方法介绍
1、开局刷一个蓝色幻卡,第2个幻卡基本是天胡,此外概率双重施法或者概率不消耗道具都可以。
2、打到boss需要先过两层,这期间我们要保持血量,打怪不要省技能,没蓝了就挂机回一会儿,蓝是可以慢慢回的。
3、在第2层过程中,我们先打完首领关,商店和奖励关先留着,有掉落蓝幻卡最好。
如果打完首领关,我们手里卷轴次数一次没用且血量健康就可以直接进boss。
如果打完首领关我们卷轴次数有一次,但血量不是很好,这个时候可以进奖励关刷个血瓶或者商店买一瓶喝掉,带着卷轴进boss。
4、如果有增伤幻卡,进boss关基本是一个卷轴秒。如果没有,我们用前面保持的血量,拖到第二个卷轴。
古荒遗迹新春版本编辑点评
这段时间,肉鸽游戏层出不穷,要让一款肉鸽游戏做的成功,能让玩家坚持玩下去的能有几款?除了扎实的核心玩法,没有自己的特色也是走不远的。
游戏刚开始的时候让你选人物,我就想问这是选?就选个性别?你就不能多设计点形象吗?每个角色都一模一样,要想改变外观就只能买套装,也是度,跟几个新手朋友联机,也是服了,要不是有名字,我都分不清谁是谁。
本来也挺期待这款游戏的,热度炒的也比较高,说是肉鸽啊我真没想到这是lite系的,打完一层装备直接带出去,随机性就一个抽卡别的还有什么?你这把装备带出去那这不就可以,你不激活下层的传送点,然后你就在上层一直刷装备,无脑堆属性,跟你这有意思吗?当然也这么无聊的事也没多少人干,我刚开始一直打地牢,当我打到第二章的时候感觉真的很乏力,之后拉了一个好友,他打个怪跟切菜似的,我也是服了,能不能通关全看装备属性,感觉都没什么操作性可言。
一个武器也就两个技能,这技能还都简单粗暴,打个怪那就哪里亮了点哪里,武器类别有四五种,但我觉得每种武器都没有突出这种武器的特点,就先看普攻,剑盾是挥砍,战斧也是挥砍,双剑也是挥砍,普攻也没什么特色也不能搭配技能,无敌针也比较少一堆怪围着你,也操作不起来,顶多拉扯一下等个技能CD。
里边的主武器跟副武器让我有点无语=_=,你干脆说是解锁第二个武器槽,什么是副武器?主武器能装到副武器上副武器能装备到主武器上?你管这叫副?打怪的时候,先把主武器两个技能用了,再切副武器,把副武器的技能用了,然后技能之间放个普攻拖一下CD,然后再切主武器?
除了地牢,还有PVP竞技,这个也没什么好说的,我开了一把,恶心吐了,开了一把双人的积分赛,就这么说吧,一局下来队友和我没了,对面接近满血,对面两个人全拿战斧,无脑冲,对面也没什么配合,就是疯狂按技能,对面打一下还炒鸡疼,你弄个PVP能不能好好考虑一下公平行和竞技性吗,难道没有平衡调整吗?
当然也有亮眼的东西,每一层都有补给的地方,里边竟然可以买机甲,我去这是真没想到,但是,换了之后真的很无语,普攻技能都要掉生命值,机甲比我肉身都脆,打不了一两波就没了,这能不能调整一下,能打一层就行,价格往上调些。
我觉得这个画面有点偏卡通了,我根本感觉不到你哪里暗黑了,一点也没有那种氛围,那背景音乐也弄的稀碎,太嘈杂了,感觉有点吵,游戏地图里也没什么建筑,就一片空地,放一堆怪。毕竟暗黑风格嘛,色调还是偏冷,但我真的越看越怪,卡通风非要硬扯暗黑。没有那种地牢专有的,那种危机感。
对于怪物的外观刻画我觉得挺好的,轮廓都比较清晰,说到这个,其实里边怪的种类是真挺多的,虽然有些只是换了个建模,攻击方式完全一样。你有这功夫怎么就不舍得给人物多弄些立绘呢。
这种动作游戏好不好那不就主要看手感?你这本来游戏技能什么的特效就一般,音效听着没点打击感,也没有震动什么的。说到这我忍不住吐槽了一句,那个普攻跟重击有什么区别?真的,一层下来我全用重击。
再说一下游戏难度吧,说到这我都个地方真的无语,里边有一饥饿值设定,这我是真看不懂了,你饥饿值可以有,但你回复的时候真的很尴尬,只能宝箱里边掉,行,你掉就掉吧,一次就回那么十几?一百多饥饿值会这么点,爆率还低,在主城就不能买吗,背包那么大装不下,这不就强制增加游戏难度吗,你要想增加你搞个厄运值什么的也通顺些。
打第一章的时候爆装备刷怪这种割草快感还是不错的,但到第二章,装备属性提升跟不上小怪等级成长,越打越难打,没办法只能回主城提升属性,这个装备的升级系统还是挺不错的,精炼进阶有条不紊,天赋跟那个火影忍者一样,一层一层来。但我觉得这个武器升阶的时候是不是应该再解锁个技能?如果没有什么额外效果,只是堆属性,那跟升级有什么区别?
这个游戏氪金但是不算氪,抽奖也有保底,毕竟地牢里东西都能带出去,提升战力的地方也比较多,只要肯肝不比那些氪金大佬差多少。
有个地方让我挺不舒服的,就是主城里边的人,全在外边搁那一站,也不弄个建筑,有点简陋啊,而且我觉得主城有点小了,一堆人挤在那,人物模型都重叠了,看看隔壁哈利波特魔法觉醒的地图场景多大。
然后就是它不是有好几章嘛,我觉得这每一章的地图应该都有自己的特色,尽量把地图特点放大,就那失落海岸来说吧,跟第一章比起来,就只是人物会悄悄晃动,别的就没了,浪涛,飓风什么的元素都没有融入进去。
然后就是人物外观了,本来就少,你还这么不用心,那个女性角色聋拉着耳朵脑袋跟身体一样大,看着很颓废的样子,男性角色一副中年大叔的脸,总感觉那个笑容跟眼神不搭,而且里边的人物我感觉都是短腿,一点也没有那种身经百战,彪悍的感觉。
古荒遗迹新春版本更新日志
1、限时活动:神灯许愿
2、限时活动:累积充值
3、限时活动:升品冲刺
4、限时活动:升品冲刺礼包
5、限时活动:天降恩赐
6、限时活动:补给限免
7、限时活动:每日充值
8、限时活动:新春福利卡
9、限时活动:新春七日签到
10、限时活动:新春兑换活动
11、商店上新
应用信息
- 厂商:四三九九网络股份有限公司
- 包名:com.xm4399.ghyj.aligames
- 版本:1.3.3
- 备案:
- MD5值:7B1A92EAD48C3F489002428DEF69DFE7
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