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红色警戒3世界大战怎么玩:谈谈联机的全局战略计划(2)

时间:2014-06-30 10:49| 点击: 次 | 责任编辑:uc129 | 来源:www.uc129.com

  第三阶段:这时战场双方已经处于博弈状态了,双方的资源,兵力规模,兵种机动性与破坏力达到了相当的程度,家里建筑也变得很脆弱,为各种战术的实施提供了充分条件,这时一时失利的一方很难有弥补兵力和反应的时间,这时候少有不慎就会全家被拆或者全军覆没,从而失败。大部分战局也结束在这个阶段。

  第四阶段:考验意志耐心体力和脸皮的阶段,这个阶段双方很难一时间把对方彻底消灭,赤裸裸进入了消耗战,或许已经失去了很多趣味性,但它的确是最接近真实战争的。

  在继续往下看的时候,我希望AA玩家抱持着4个阶段以及上述3个状态和4个疑问,相信会更容易理解这个课题。

  1.作战计划的重要性
  2.作战计划制定过程中考虑的因素
  3.作战计划实施过程中调整与修正

  1.在对战的时候特别是大战,尽早的制定有效的全局作战计划,扬长避短,无疑的为己方队友怎么打指明了方向,明确了分工,凝聚了力量,使大家心往一起系,劲往一处使。将主动权掌握在自己手中,为胜利奠定坚实的基础......略去万字

  2.本帖重点要谈的是第2点,也就是作战计划制定过程中考虑的因素,(当然首先手中要掌握尽可能多的准确的情报,这是前提)

  作战计划的制定需要考虑的因素大概有3种:

  A.(知己知彼百战不殆)对方玩家的技术素养和擅长的玩法

  战场愈大,战事俞久,对玩家游戏素养的考验就越大。如果己方玩家整体技术处于劣势,打得越久失误也就越多,所以就应该尽可能的在前几个阶段决一死战,俗话说乱拳打死老师傅。要实施这个计划,各个队友就应该采取全力进攻状态。对己方玩家技术有信心的一方则相反,根据自己擅长的玩法按部就班的做出部署。对彼方擅长的玩法做出防备。

  B.(国家属性与地形)国家属性影响了双方各玩家所出兵的种类以及经济的实力,AA中有五种国家,各国家的优势兵种已经有很多老玩家深入详尽的介绍过了,吧内有很多这方面的帖子。原则是兵种克制。发挥己方的长处,克制敌方的漏洞。值得补充的是,大战中不能孤立的决定自己出哪一个优势兵种,要考虑到队友兵种之间,以及上述4个战斗阶段之间和各种地形之间影响的互相协调,整体对对方的兵种在各阶段形成克制,避免出现真空阶段或真空区域。做到兵来将挡,水来土掩。国家属性的另外一个影响是经济,开局后首先要对双方国家整体和城市分布的综合经济实力进行衡量,如果占劣势,就要考虑将决战的时间定在前几个阶段。当然也可以采取拖的战略状态,争取时间发展经济。但是要有可依托的地形和兵种优势或成功的战术游击骚扰,就是花比对方多的钱发展经济,还要能够抵挡或拖住对方可能的进攻,通常在第一阶段破坏力较弱兵种和双方之间距离较远时,这样的战略容易成功,前提是对方采取偏向进攻的状态,要逼对方比自己多出兵,否则依然扭转不了经济劣势的状况。

  《红色警戒3世界大战》地形对各兵种属性是有影响的,每个兵种在不同地形环境中的属性数据,吧内应该有过介绍,不再详述。

  大概分为四类:草地--山脉--树林--城市。通常来说草地有利于车类兵种的机动和进攻,树林和城市对步兵类有防御加成优势,适当的山脉和隘口可以达到出其不意的效果但是也有利于步兵防守。在选择兵种的时候要考虑到地形的影响。进攻和防御的时候利用地形,同时规避地形不利效果能够事半功倍。

  C.(将军属性)将军属性决定了将军的技能,因为联机采用的是随机制,AA中有20个将军,所以这个变数是最大的。这里主要说一下常用的几种技能(并不是说其它技能无用,相信是没有找到适合的使用方法。在这我也欢迎广大玩友一起积极探索,最大程度发挥那些冷门技能,做到技尽其用)。

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