红色警戒3世界大战怎么玩:轴心国与同盟国实用攻略 这个大部分是按照其他即时战略游戏总结而来的,应用到红色警戒3世界大战(轴心国与同盟)上,其实红色警戒3世界大战总体还是以拉锯战为主,但是将技术应用到战斗当中,会起到出奇制胜的 效果。 一.地形篇 1.地形概览 在联机战斗中较常见的地形分为四种:城市,森林,山脉,海洋。(以及很少遇到的雪原) 其中海洋是一个比较渣的地形,因为AA联机往往没有海军的缘故,所以我们先撇开海洋不谈。 我认为最重要的地形是城市,城市不但可以提供补给而且还可以增加资源。相当于一个大型补给站。同时,城市地形会减慢移动速度但增加抵抗与伤害。而且,往往前期与中期的正面交锋 都是在城市周边进行的,所以,占领城市至关重要。初期城市可以拿25把守,之后应该逐渐增加,为接下来的交锋做准备。 森林是一种极其常见的特殊地形,它可以在减慢速度的同时提高防御。森林是机动性较差的部队的梦魇,在森林地形下,任何翻转局面的可能都会发生,森林如果用好也可以带来意想不到的效果。 山脉是一种至关重要的地形,这种地形往往会应运而生多种战术,在这里,我们先对它总体做一下概括。山脉往往会带来四种地形:山口(俗称菊花口,易守难攻),山丘(往往士兵会在此分流) ,山脊(较长的山体可以带来阻滞部队行动的效果),盆地(这种盆地往往是山丘与地图边缘相结合的产物,与菊花口作用类似)
红色警戒3世界大战的城市之中往往都是正面交锋,所以硬碰硬经常是不可避免,如何使城市地形的效益最大化呢? 在城市边缘布防。这个比较适合敌强我弱的情况下,城市边缘可以受到城市带来的抵抗效果,同时将敌军阻遏在城市外部可以使敌军没有加成效果。 在城市中心布防。这个比较适合势均力敌但敌人形成了一定的围攻态势的情况下,城市中央可以使布防军队密集,且建筑物可以使敌军集中,便于AT BT BC这类有范围攻击的兵种破袭。 在城市外围布防。这个比较适合后期集团式恶战。城市外围布防战术即使在失利情况下也可以从容不迫的撤退,到城市补给,与敌人进行车轮战(车轮战战法会在战计篇另讲)。 对于城市,目的不同对待方式不同如果你只是想把城市作为牵制部队的一个手段,切敌人手短,便可以拉步兵在城市里住磊,但如果敌人用炮兵攻城,就采取车轮守城,一部分兵在城市里打,一部 分回血。如果想以城市作为突破点,可以将一部分部队摆在城市后头,一部分摆在城市中,想办法吸引敌军到城市旁边或城市中,并予以歼灭。 森林在上文提到过,是可以逆转局势的一种地形。森林之中会发生很多种情况,集团作战,遭遇战都是有可能的。 运动战。运动战的具体战术会在战法篇中仔细申明,这里只大略说说森林中的情况。森林中坦克和履带车的速度会被拖住,而士兵相比并不会拖太多,所以,35,SJ,SAS,日本65在森林地形下也许 |