红警2地图:中华风云II
地图说明:原创新制 高精度最具真实感的红警游戏地图。 值此端午佳节之际,隆重介绍本款游戏红警游戏地图。今日正式推出,敬请关注!
文件名称:【 中华风云 I 】
游戏中显示的英文名: 使用环境:原版《红色警戒2尤里的复仇》,更改后缀名后可以用于原版红色警戒2游戏使用,MOD版本仅支持《共和国之辉》。 地图设置:可依据不同历史时期设置玩家的数量
1号位:中原(魏国地),要地:长城,襄阳地,秦岭;压力:北方,西北;扩张:北方,长城; 中原三国抢占要地是生存的根本,否则,将遭遇强大的军事压力:因内地十八省的资源;远远超越了边疆地域资源的分布。有着复杂地形的阻隔作用,故斩首行动基本不会出现,且敌方军事攻击在游戏早期会被延迟,抵消部分军事压力。本地图没有设置海底隧道,战争以接触战为主,拼实力。资源设置不均衡性明显,要凭借智慧把握战争主动权。 内地、西南玩家(1、2、3、8号位)适合前期以严格的阵地防御为战略主导,空中防御加强,后期可转守为攻。 边疆国族的玩家(4、5、6、7号位)适宜以进攻为战略主导,这对于争夺资源要地和拓展生存空间,意义重大。 自秦汉(较为经典的如三国时代)至明清,玩家可以演绎不同历史时期的战争。 基础建筑设计,内地南方基本按照现在各省会城市和重要城市分布而设置,中原受地形限制以矿井代替建筑。内地北方与塞北分界线,长城的设计主体采用明代长城为基准,河西走廊段按照汉代设计的,烽火燧的设置采用汉代的为基准。 空战、地形战,关战、桥梁战、技术战和特种兵作战有不可忽视的意义。在进行游戏的战争后期,所属方的建筑和军队的势力范围(颜色分布)与历史上的帝国王朝的版图极为接近,直观模拟帝国战争。 红警地图:中华风云的全景效果图: E-MAIL: zingwell_1999@163.com QQ: 458366652 【金盆洗手】
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