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2024-11-05 17:43:24

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抢庄斗牛是一款比较考验策略的扑克牌游戏,不少玩家都还不懂它的规则,接下来就给大家介绍下抢庄斗牛该怎么玩。

抢庄牛牛玩法介绍

用牌为一副牌除大小王以外,共计52张。玩家人数为2人至6人,每人随机发5张牌。

选择庄家与倍数

每盘开始前,随机选择庄家。第一盘游戏开始时,玩家可选择"抢庄/不抢"决定自己是否愿意当庄,在"抢庄"玩家中随机选择庄家。庄家确定后,闲家可以进行倍数选择,选择的倍数将影响输赢结果的大小。

发牌

所有的大小比较中过程均是庄家和闲家比较,闲家和闲家之间不进行比较。玩家必须将发到手中的5张牌分成两组,进行大小比较。第一组牌为3张,第二组牌为2张。

牌型比较

玩家把5张牌分为两组后,需要各自和庄家进行大小比较。第一组3张牌的比较规则:要求玩家必须拿且只拿3张牌组成10、20、30的整数(加法运算)。数字A-10的扑克牌数字代表其大小,JQK统一以10计算。

若庄家和闲家有那么三张牌能凑成10或20或30的整数,我们称之为有牛,那么则进行第2组两张牌的大小比较。若庄家或闲家有某人无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,我们称之为没牛,同时该玩家判定为输。

第二组牌的比较则把剩下的两张牌按照加法计算,10的整数倍数最大,1最小,若大于10小于20则取个位数计算。数字越大则牌型越大,数字越小则牌型越小。若第2组牌数字为1我们称之为牛丁,若第2组数字为10或20我们称之为牛牛,其他以牛二、牛三等名称称呼。

牌型从小到大排序为:没牛-牛丁-牛二……牛八-牛九-牛牛-三条-顺子-同花-葫芦-四炸-同花顺-五花牛-五小牛。若庄家和闲家都无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,即庄闲两家均无牛,则此时进行5张牌中最大一张牌的比较,大小次序为K-Q-J-10-9……A,若最大一张牌也相同则根据花色进行比较,大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。

特殊牌型

四炸——即5张牌中有4张一样的牌,此时无需有牛。若庄家闲家都是四炸牌型,则比较4张一样的牌的大小。

五花牛——花指的是JQK,五花牛指的是手上的5张牌全为JQK的特殊牛牛牌型。若庄家闲家都是五花牛牌型,则比较最大一张牌的大小,若最大一张牌的大小一样则按照花色比较。

五小牛——即五张牌都小余5,且牌点总数小余或等于10。

若5张牌既符合四炸又符合五花牛则按照大的计算牌型。

棋牌玩法

游戏目的:

每位游戏者都要想方设法将自己手中的牌尽快打出去。谁先将对方的关张牌数达到50张,即为胜方。

关张牌数:当一方出完牌时,对家所剩的牌数。13张以上翻倍,13翻到26,14翻到30,15翻到40,16全关。

使用牌数:

游戏使用48张牌,扣除两张王牌,3张2和1张A。牌分三份,一份留底不用,每位游戏者16张牌。

出牌:

第一盘游戏都由首先抓到黑桃3的游戏者先出牌(如双方没有黑桃3则黑桃4先出,依此类推,若都没有黑桃,则系统重新自动发牌),他可以出一张牌,也可以出几张牌,只要是正确的牌型就可以了;

接下来有上一盘赢的一方先出牌。

牌型:

单张(任意一张牌);

对子(两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同);如:33、55

三同张(三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同);如:333、555

姐妹对(点数相连的2副对起);如:3344、334455、44556677

连三同张(点数相连的2副三同张牌起);如:333444,555666777

三拖二(一副三同张加一副对起);如:33344、55533;3334448899

四拖一(一副四同张加一单张);如:33334、55553

顺子(五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限);3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A

炸弹(四张牌点相同的牌)如3333、4444

三个A炸弹用,也可拖一单张

牌的大小顺序:

本游戏的牌点由大到小排列为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;

注意:2不在顺子中

单张、对、三同张、姐妹对、连三同张、顺子、炸弹等牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的牌型必须相同;

三拖二牌型根据3同张的点数确定大小;

四拖二牌型根据4同张的点数确定大小;

炸弹中A最大

关张计数规则:

当赢家出完牌被关牌方手上的牌一张没出,为满副50张,称为全关;

当赢家出完牌被关牌方只出一张牌,那么被关张牌数为40张;

当赢家出完牌被关牌方只出两张牌,那么被关张牌数为30张;

当赢家出完牌被关牌方只出三张派,那么被关张牌数为26张;

其他情况按实际张数计算,当关张数量合计为50时算一局结束。

积分规则:

翻倍:10分

最后一盘刚好凑成50、最后一盘被关的张数13张以上、全关。

不翻倍:

关张数量相减T,超过50算50张

t < 10 得 1分

10 =< t < 20 得 2分

20 =< t < 30 得 3分

30 =< t < 40 得 4分

t > 50 得 5分

逃跑处理:

作为全关记分

2010年4月8日修改:

1、在游戏中逃跑,扣除2.5倍的基本分

2、对于逃跑后,其它玩家的收益做如下表格规定:(设定X:未逃跑方被关的牌张数,Y为逃跑方被关的牌张数,Z为Y逃跑时余下的牌。)