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红色警戒2尤里的复仇MOD:Yuri's IMBA

时间:2017-09-16 11:19| 点击: 次 | 责任编辑:红警之家 | 来源:www.uc129.com

  Yuri's IMBA是《红色警戒2尤里的复仇》的一款mod扩展版,Yuri's IMBA替换了尤里复仇官方背景音乐,并且支持玩家自定义音乐,只要玩家将符合下列要求的音乐文件放入MOD根目录即可。IMBA意为“不平衡”,其实是指对战不平衡而已,本MOD在虐电方面反而比原版要平衡!

  【尤里复仇MOD】:Yuri's IMBA

  【作者】:斩天及

  作战模式:

红色警戒2尤里的复仇MOD:Yuri's IMBA

  磁能坦克:

红色警戒2尤里的复仇MOD:Yuri's IMBA

  海战-自爆船

红色警戒2尤里的复仇MOD:Yuri's IMBA

  绿帽工兵:

红色警戒2尤里的复仇MOD:Yuri's IMBA

  重装要塞VS光陵要塞:

红色警戒2尤里的复仇MOD:Yuri's IMBA

  先说说本MOD的亮点吧,就是其他MOD几乎没有的设置:

  1、替换了尤里复仇官方背景音乐,并且支持玩家自定义音乐——我的MOD中给玩家自定义音乐预留了32个位置,只要玩家将符合下列要求的音乐文件放入MOD根目录即可:

  (1)音乐文件必须是wav格式的,红警不支持mp3格式音乐。转换音乐格式很简单,用格式工厂即可(一定要选择单声道)。专业点的可以用Cool Edit转(ICM波形,IMA ADPCM,单声道)。

  (2)如果你想设置为全阵营通用音乐,文件请命名为Themex,x代表1至8

  (3)如果你想设置为盟军阵营音乐,文件请命名为GDIx,x代表1至8

  (4)如果你想设置为苏军阵营音乐,文件请命名为Nodx,x代表1至8

  (5)如果你想设置为尤里阵营音乐,文件请命名为Thirdx,x代表1至8

  也就是说玩家不需要会制作红警MOD,只要有格式工厂,即可将自己喜欢的32首音乐加入到我的MOD中。

  2.原官方遭遇战就就1种作战模式(那3种有什么区别吗?),我的MOD中遭遇战有10种作战模式+预留2种玩家自定义作战模式

  如果玩家不喜欢我的rulesmd.ini设置,也可以将网上下载的针对原版尤里复仇加强的rulesmd.ini(本贴吧精品区也有)重命名为custom1.ini或custom2.ini,然后遭遇战模式选“玩家自定义1”或“玩家自定义2”即可。这样,无需替换我的MOD原始的rulesmd.ini,即可体验“3种游戏规则”。如果你自己会改rulesmd.ini,也可以自己写。

  不能将其他MOD的rulesmd.ini重命名体验——不兼容!100%出错!

  只能是尤里复仇rulesmd.ini的修改,不能是其他版本的修改,也不能是aimd.ini的修改!

  如果你新加入的规则导致弹窗,则只需要删除custom1.ini和custom2.ini即可,无需重新安装我的MOD。

  3.合并了原尤里复仇作战、自由交战、小队联盟模式为“作战”模式,合并了官方3种模式的地图,并选出了全部“带水”的地图供“海战”使用。当然了,该功能使得我的MOD体积增加80M,我也很无奈。

  4.修改了随机地图产生的自然建筑可以包括秘密科技实验室,而秘密科技实验室不再是官方设置的送各阵营的特色武器,而是送……

  5.绝大部分单位有建造上限,目的是让玩家由兵海战术转为多兵种配合战术。

  【作战模式介绍】

  关于我的作品,玩过的都知道,都是简单向的。其实,每款游戏都有新手和老手,可是大家做的MOD都很难,然后新手去玩共辉,还一群攻击的?那你们把自己做的MOD难度降一下啊

  我的MOD,难度跟官方相仿,但考虑到玩家的水平不一样,新增了3种模式:

  (1)新手模式

  这个模式下,钱、电、速度都给玩家加不少了,还去掉了几乎所有单位的建造上限。

  如果你还能输,那我只能推荐你去玩共辉了。

红色警戒2尤里的复仇MOD:Yuri's IMBA

  (2)闪电战

  加快了游戏节奏,所以比作战模式要难

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