游戏名称:红色警戒3龙霸天下
游戏制作:龙霸王天下制作团队
游戏专题:http://www.uc129.com/zt/longbatianxia/
【使用说明】
点击查看:红色警戒3MOD龙霸天下安装教程
【游戏概述】
由牧星团队制作的一款具有中国特色的红警3mod,该Mod是在1.12版Ra3的基础上制作而成的,游戏中增添了中国阵营“天朝”,从而深受国内玩家的喜爱!制作mod的意图就是加入“中国”阵营,本阵营使用了“反物质”“火焰”等高科技与苏联,旭日,盟军相抗衡。从已经公布的车辆单位来看,完成度非常之高。模型以方块为主调,感受到了中国方正的感觉,整个模型设计得都很专业,只稍逊于EA。
【竞技版1.33】
同同们,又到我们新版发表时间了,这次为大家带来的是一个在语音方面较完整的版本,除了建筑模型和AI不好以外,其它基本是调整的完美了,剩下的我们还会继续努力的,就1.33版而言,我们一如概往的希望大伙对本MOD提出你们的看法,我们还像以往一样,把意见综合,取最理想的进行调整。多谢大家这些年来的热情关注本MOD,一切感激之话都不能代表此时的心情,望大伙玩得开心。
龙霸天下竞技版修复表**内测B1.31版**
1.修复反物质军团技能后选择讲英文的BUG。
2.修复玄武重舰黄血后技能无效果的BUG,并调整技能后无动力效果,现在技能后无动力变黑效果稳定有效。
3.重工\机厂\船厂费用1500天币。
4.修改蝮蛇突击舰的技能,现在效果为,技能生效前有0.5秒的停顿,技能生效后有1秒的停顿,在停顿的时间里不能移动不能攻击。蝮蛇技能伤害作了相应调整,在技能瞬移到的地方,以蝮蛇单位为中心范围100码内伤害由中心向外衰减,对兵为80点伤害,对坦克伤害为240点,英雄为160点,主武器对矿车伤害减少10%
5.修复海豚主武器对建筑及个别单位无伤害的BUG
6.去掉玄铁迫击炮状态时对举盾的PK和钻洞里的帽子震飞作用,以及伤害减半。
7.鹰对工程兵伤害调整为只有原来的30%伤害,一次伤害为15点,四次进攻,要4秒才能杀死工程兵。
8.烈艳主武攻击范围现在为5,之前为10,减掉50%,升级后为8,之前为20,减掉60%,技能持续时间改为5秒。
9.矿车价格改为800,矿场建造时间增加2s。(意在降低天朝经济扩张能力,加强防扰矿能力)
10.修复苏军机密协议中的毒质腐蚀无效BUG。
11.调整天煞电脑AI使用方式。
12.青龙提取技能对灰机类将全部无效,以便让其不能吸起机厂中的灰机。-----**内测B1.32版**-----1.调整鹰的飞行高度为130,以便可以进攻蜻蜓和天使,对这两者的伤害分别为15和7.25,对地面兵类单位伤害为15,工程兵为10.05。价格调整为250天朝币。
并修复武士用刀砍不到鹰的BUG。2.增加鳞甲战士主武的输出弹数,以前为3发,现为4发,伤害增加0.5,现为5.5伤害点,榴弹伤害相对调整了。3.调了玄铁兵的武器伤害,详细就不说了。有点急上传。
**B1.33版**
1.再次微调整鳞甲战士的武器伤害。
2.再次微调整玄铁兵的武器伤害。
3.再次微调整鹰的某些数据,取消贴地走状态,因为会出现不能消除的BUG,如集结点在海中,鹰会一直贴着海底走到集结点。
4.再次微调整苍穹战机的盖特效应。
5.再次微调整鬼魅搜猎机主武伤害和技能时间。
6.对防御建筑武器进行调整,现在伤害水平达到原版对应单位伤害的水平了。
7.调整特工技能,加大探索的范围,现在达到1300范围,一个单位的可见范围为500,大家可以想像得出来,大了一倍多。移动速度减慢,现在是85,忍者为75,比忍者快10点。在技能后只有在特工自身150范围内才能影响到敌方单位,没升级步兵协议时,敌方单位移动只有原来的90%,伤害为原来的85%,发弹速度为原来的80%,攻击范围只为原来的50%,警戒范围和可见视野都是原来的50%。升级协议后以上效果数据分别为75%、65%、65%、40%、40%、40%
8.添加新的游戏载入图。
9.修改一些单位文字。
10.调整制作群名单。
11.调整黑洞裂缝,现在不对建筑有瘫痪作用,对维修工蜂也能杀掉,而有工蜂的建筑还会再生工蜂出来。
12.提高运兵车对矿车的输出,提高点移动速度。
13.调整天煞的技能时间,现在有效时间只有4秒,冷却时间为60秒。
14.调整反物质坦克的伤害范围。
【游戏截图】
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