红色警戒3世界大战 真战5.2Mod
mod名称:真战5.2 游戏专题:http://www.uc129.com/zt/aa/ 【安装方法】
1、解压缩MOD包; 【游戏介绍】 这是一款红色警戒3世界大战(AA 轴心国与同盟国)游戏mod扩展版,每一次改动,都为让你体验更真实有趣的AA!真战升级Mod每一处修改都参考了史实和二战装备资料,并以aa设计灵魂为基础结合多年玩家单机、联机感受总结。——Yoyo 即日起征召有志与本人共同研究开发真战系列Mod人士,力争打造首个联机AAMod品牌!不限于试玩、地图制作、Mod开发、试玩调研等事务。欢迎与我联系。 开发者联系邮箱:yoyo 1540958514@qq.com
【游戏更新】 2.修正日本坦克歼击车的护甲; 3.修正部分国家装甲吉普指挥车和指挥坦克的护甲; 4.修正所有国家半履带车护甲并接入战壕平衡。 5.提高各国轰炸机的火力和士气伤害,以实现陆军航空兵战术轰炸支援,战术轰炸火力准备、战术轰炸压制和固定目标设施清除。各国一波次轰炸可以在一般条件下摧毁指定的所有机动目标,包括重型坦克。(感谢军事学院志刚为本修改提的建议) 6.修正各国重型突击炮火力比较、士气伤害和补给需求,修正苏联突击炮护甲,使各国突击炮能实现更好的火炮支援和压制。突击炮每发在130-150伤害之间,士气杀害为3。(ISU突击炮是在IS-1重型坦克基础上改装实现,应该为重坦级,为平衡性设定为中坦级。) 7.提高并平衡各国反坦克步兵火力,使步兵轻型反坦克武器能对抗轻型装甲和车辆对抗及小规模装甲战车。(二战中步兵轻型反坦克武器因造价低廉、运载方便,操作简易而成为各国步兵部队的重要反坦克装备之一。各国反坦克枪在升级相应科技后穿甲伤害能达到中坦级别,部分国家可达到重坦级别。反坦克步兵升级后作战能力将不可忽视。) 8.提高步兵战壕、车辆战壕、地形对步兵和车辆影响。使战壕的部队或在城市和树林中的部队不易被同等装备小倍数规模的敌人轻易打败,为战壕和伏击、防御、封锁战术实现可能。当然,有军事常识的人都知道,攻坚攻克战壕的最佳支援是火炮。本次修改将实现这种变化。 在原所有战壕加防4点的情况下修改为:步兵战壕加防7点,车辆战壕加防8点。步兵在城市或树林中战壕后防御为12点,将能抵抗普通机枪伤害(特种兵训练后更佳)。车辆战壕后至少为12点,效果相同。实现战壕后轻装部队或同等条件下部队难以轻易攻破以为攻防战术实现可能。 9.修改苏联科涅夫将军的首个特技为空军地毯式轰炸支援,以平衡aa中苏联原只有一位将军有空袭支援的情况。(史料载,科涅夫与朱可夫一度同有空军指挥权。1944年7月开始的利沃夫-桑多梅日战役中,苏联方面朱可夫为首的集团军群大本营遭受重大挫折,在危急时刻科涅夫采用空军密集突击战术将整个空军第2集团军用于扭转战局取得重大胜利。感谢精英团Gexin为本修改提的建议) Axis & Allies The Real War Escalates (RWE) V5.2 MOD By YoYo 20140509 |
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