游戏介绍
魂斗罗噩梦3.0版1987年发行了第一作,距今已有三十一年了,相信每个玩家都将魂斗罗至少通关了几百遍了吧!多少人甚至可以轻松一命通关游戏难度非常低,玩家可以轻而易举的通关,然后就可以无限的玩!
魂斗罗噩梦3.0版通关攻略
第一关---丛林(Jungle)[1]
本关中玩家需要穿越丛林中的水域与峡谷,找到道路尽头发射炮弹的敌方机器并摧毁,得到出口。
在本关前半段的水域中,玩家可以通过潜水来躲避敌人的进攻。注意当来到水域上方金属桥的第一节后,桥体会逐节自动爆炸,但不会致命。
本关的最后是一台带有2个炮管的感应机器,机器上有一个敌兵。摧毁机器下方的红色感应点,即可得到通往敌方基地的出口。可以先打掉两个炮管消除威胁,再打开出口。
第二关---基地1(Base1)[2]
本关将情景设定在敌方基地的五个彼此隔开的密室中,采用纵深视角。玩家需要摧毁前方屏蔽门上所有的地雷,以开辟出走廊。在打开屏蔽门的过程中,玩家的正前方有阻挡前进的电网,不致命;在摧毁地雷开门完成后,电网会解除。
第二关第二间及之后密室的屏蔽门上另附有炮台。三种敌兵(步兵、跳兵、手榴弹兵)位于屏蔽门下方;打死红色士兵可获得武器。
五间密室的门全部打开之后,玩家需要应对一台具有2个炮台和4个感应器的大型电子屏机器,此时BGM较之前不同。破坏掉所有的感应器后,机器上方的电子屏会召唤出一只闪电眼,它可以施放沿直线运动的环状闪电。破坏掉这只眼之后,本关宣告结束。注意炮台合上盖子时是没有弱点的
第三关---瀑布(Waterfall)[3]
本关在瀑布及其上游所在的山峰中由下至上前进,是魂斗罗游戏唯一的垂直卷轴关卡。瀑布中会出现从岩洞滚落下来的石头,而岩洞中的石头没有杀伤力。仍记得打碎是个石头涨一条命的技巧,玩家中途需要穿越火焰桥,并且需要借助水平移动的石质平台通往向上的路。
瀑布中打开花弹的士兵不能被击毙。特别注意,由于关卡具有单向前进性,本关的所有跳台在画面下方消失后即不复存在,视作悬崖处理。
瀑布所在的山顶有一座神兽雕像,神兽的嘴巴和两臂会发出火球。摧毁神兽嘴巴,便得到出口。
第四关---基地2(Base2)[4]
本关基本与第二关的设定相同,密室数量增至8间,相比于第二关有以下新设定:第1、3间密室的地雷上增加硬壳;除第4间外的密室均设有地滚炸弹。
最终的电子屏机器具有一个炮台和3个感应点,机器两边另有敌人窜出;破坏掉所有的感应器后,电子屏召唤出两对杯形装置,单对重合后会释放出不定向运动的致命肥皂泡。它是具有“血槽”的,在攻打的过程中由青色变橙色直至被打爆。
第五关---雪地(Snow Field)[5]
本关及之后的关卡和第一关一样都是向右前进。本关在雪地中进行(其中日本版还带漫天飞雪),敌人主要是固定位置的开定向机关枪的士兵。要特别小心地下抛出的手榴弹。
值得一提的是,本关有游戏中唯一的“震天鹰”,出现在三个飞碟同时飞过时中间的那一个,具有团灭功能,可以消灭脚下不可击毙的开花弹士兵,甚至还可以加命。
“震天鹰峡谷”过后有两辆带“血槽”的战车,不可绕过,攻打时颜色变深。关卡最后需要攻打一架若隐若现的控制出口通道的UFO,它对外释放刀盘。打败UFO后,出口大门开启。
第六关---能源区(Energy Zone)[6]
本关中玩家需要穿越一个热源厂区,厂内不时有柱状火焰喷出,阻碍前行道路,且不可摧毁。从厂区走出后地板会由绿色变为霓虹灯颜色,紧接着出现最后环节的机器怪,可释放地滚式刀盘。机器怪具有“血槽”,由蓝色变为紫色再变为红色。消灭机器怪后,出口会打开。
第七关---飞机库(Hangar)[7]
本关途经一个遍地是锋利的叉子和莫测的钉板的飞机库。每组叉子向下运动具有一定的规律性,玩家必须对这种规律熟练把握,抓住叉子抬起的时机穿行。有些地方会弹出钉板阻碍前行道路,但可以摧毁,也可以踩在上面前行。
本关的下路存在一些小车以便玩家快捷通行,如果不需要可以将其摧毁。两个小车之间是能夹死人的。
玩家在最后需要摧毁出口上方的机关。在机关被摧毁之前,出口中会有敌兵跑出,同时在玩家脚下有两个紫色高射炮台发射炮弹。
第八关---异形老巢(Alien"s Lair)[8]
本关中所有的敌人全都是龙虾、螃蟹、蝎子等异形(《魂斗罗》的故事蓝本即为《异形》)。开始时玩家必须打败可释放龙虾的固定腊肠怪(龙虾行动缓慢、轨迹不定),以开辟出路。在路基和顶棚上有能释放螃蟹的大嘴(螃蟹行动先慢后快、轨迹不定),可将其一一击破。行动迅速、贴地运动的蝎子是本关卡到最后的标志。玩家打败“异形之心”后,游戏宣告胜利。
魂斗罗噩梦3.0版介绍
魂斗罗噩梦3.0版是一款独特的多人互动对战手游,游戏中玩家能够进行多种互动对决和自由闯关对战,并且魂斗罗噩梦3.0版回归复古玩法,让你体验改版魂斗罗的魅力哦!
魂斗罗噩梦3.0版特色
简单:适合游戏初体验者,玩家生命值多,但无法进入高难度第七关。
普通:适合已经了解游戏玩法的玩家,玩家生命值不多,合乎第六关条件可进入高难度第七关。
神手:魂斗罗司机专用难度,敌人非常凶猛而且玩家生命值非常少,合乎第六关条件可进入高难度第七关。
魂斗罗噩梦3.0版部分剧情
风起加尔加群岛
初代《魂斗罗》的剧情其实很简单,如果你在当年玩的是日版的游戏,那么在游戏的最开始时就能看到基本的剧情介绍:2633年,恐怖组织“红隼”占领了新西兰附近的加尔加群岛,隶属于魂斗罗部队的两名特种兵比尔·雷泽(蓝)与兰斯·比恩(红)受命前往消灭敌人。但在战斗中他们发现,在“红隼”的背后,其实隐藏着一支更为神秘可怕的力量:外星人。
在游戏中,最终Boss的名字是“天王鬼贾巴(Tennōki Java,程序猿们请注意)”,以其为代表的外星人仿佛一团巨大的有机聚合体,在初代作品的故事中,他的目的被认为是想要统治世界。然而,事情显然没有这么简单。
初代《魂斗罗》的最终boss其实被分成了两个部分,前面的被称“为天王鬼贾巴”,后面的则被称为“天王创魔心”
GX训练营的求救信号
《超级魂斗罗》(在国内它经常被称为《魂斗罗2》)的故事和初代差不多。2634年12月,哈尔将军从南美的GX军事训练营发出了一则求救讯号,魂斗罗部队派遣比尔和兰斯前去调查。两位主角在训练营发现,初代作品中的外星人卷土重来并将所有的士兵都变成怪物。比尔和兰斯不得不含泪对昔日的同胞痛下杀手(当年实在没有这种感觉)。经过一番浴血战斗,外星人再次被消灭。
值得一提的是,80年代的电子游戏终究还没有像今天这般严肃。在不同的国家,发行商们经常会自以为是的对游戏做出一些他们认为是必要的“本地化”(这种事情现在已经极为罕见了),而这有时会造成许多完全可以避免的麻烦。比如说,前两部《魂斗罗》美版的剧情故事就和日版的存在一定的差异,不仅故事背景不同,就连主角的名字也不一样。为避免混淆,本文的所有剧情分析都以日版为基础。
无论是加尔加群岛事件还是GX训练营事件都没有进入公众的视野,因此比尔和兰斯虽然因战功受到了嘉奖,却并未因此出名。两人在战后留在了军中,继续转战各地。在不久之后,某国捕获了一只异形(代号“黑蛇”),并用其开发生化武器,引起了一轮新的危机(《C行动》GB)。这次的战斗由比尔独自前往(Game Boy只能单人游戏),虽然没有了队友的照拂,但作为系列名副其实的第一主角,比尔还是将敌人彻底击垮,完成了任务。
外星人的全面侵略
然而,从历史的角度看来,比尔和兰斯所取得的胜利仅仅是暴风雨前的小插曲。异形的两次入侵仅仅是试探性的攻击,在2636年——也就是初代作品后的第3年——外星人对地球展开了全面入侵,异形战争至此全面爆发。
外星人强横的实力让《魂斗罗3》的剧情看起来就像是一部科幻灾难片,当外星出现在天际时发射了一道激光,一座城市瞬间被毁灭。面对外星人在实力方面的全面压制,人类节节败退,被灭绝的恐惧笼罩着整个世界。
不过,拯救世界这种小事自然难不倒我们身经百战的比尔和兰斯,两位超级战士再次出马,以直捣黄龙之势杀入了异形巢穴,彻底摧毁了异形的侵略攻势。这场战争也让一直(不一定是自愿)深藏功与名的比尔和兰斯成为了拯救地球的战争英雄。虽然作品中没有展示,但我们可以想象对于二人来说,战后的日子会是一段多么美妙的时光。
然而,这段日子仅仅持续了8年。
魂斗罗噩梦3.0版秘籍
多周目:
每增加1周目,游戏难度会加大。周目上限是256,然后会一直在第256周目循环。
日版,1周目通关,搭飞机时飞机上贴着1张旗子。2周目时是2张。以此类推,最多是6张。
偷命:
双人游戏时,如果一方死光,而同伴还有剩命,可按A+B偷同伴的命。
30命:
标题画面,依次输入:上上下下左右左右BA,START。
选关(日版):
标题画面,先按一下START,当选项在闪动时,按住上+左+A+SELECT。
音乐模式(日版):
标题画面,按 A+B+START。
隐藏台词(日版):
打完最终BOSS后,一直按住SELECT和START键,等动画、名单、LOGO都显示完,会多出隐藏台词。
台词大意是外星人还会卷土重来。
BUG:
1、美版/欧版,双人游戏,第2、4关隧道里,在跑往下一小关时,P2按A+B偷命,此时会看到P2出现了,但是开打时却看不到P2。
2、日版/美版/欧版,单人游戏,第1关,在有水的地方,P1按下键可潜在水中,如果此时P2按住上键,会发现1P的头冒出来了,但处于无敌状态。
3、日版/美版/欧版,双人游戏,第2、4关BOSS战,P1跳起的同时,P2按住左下或右下,这时P2就会花屏。
4、日版/美版/欧版,单人或双人游戏,第5关,打第一个战车之前,有个地方是上边在丢炸弹,下边岩石有黑缝。此时可以往下跳,站在黑缝处。
5、日版/美版/欧版,单人或双人游戏,第6关关尾,追着小兵去见BOSS的话,那小兵就会花屏。
魂斗罗噩梦3.0版玩法
1、“Select”即“选择键”,“Start”即“开始键”,“P1”即“手柄1”,“P2”即“手柄2”。
2、“A、B”默认指单发,除非注明“连发”。默认按P1,除非指明“P1”或“P2”。“复位”一般先用“软复位”,无效再用“硬复位”。
3、“+”表示同时按。比如“A+B”就是“A键和B键同时按”。没“+”表示依次按。没注明“按住”的,都是按后立刻松开。
4、如键盘不是无冲键盘,同时按3个以上按键会有冲突,测3键以上同按的秘籍时,需先设为同一个键。比如将P1的“左、A、B”都设到键盘上的“Y”。手柄无此问题。
其他说明:
1、秘籍默认指全版本,除非注明版本。
2、“游戏精灵”即“Game Genie”,也叫“GG码”,是模拟器和实机均可使用的作弊码。Nestopia模拟器-选项-金手指-添加,勾选右下方的“Game Genie”,可录入。
3、【未亲测】特指“秘籍”未亲测。游戏精灵、密码等不在亲测计划内,如发现错误,欢迎报错。
魂斗罗噩梦3.0版推荐理由
魂斗罗噩梦3.0版四个能力各不相同的角色,丰富的枪械选择与脑洞巨大的关卡设计,都让这个游戏显得诚意满满!
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:暂无
- 版本:v3.0
- 备案:
- MD5值:暂无
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