游戏介绍
仙剑奇侠传1柔情版它有很多别名,仙剑98,老仙剑,柔情篇,等等,是当年玩家的一段难以磨灭的记忆,游戏设计精美,陆续召集伙伴跟随着剧情发展,慢慢玩,是个能让玩家留下不错的印象!
仙剑奇侠传1柔情版介绍
仙剑奇侠传1柔情版除去角色养成、战斗、剧情之外,画质最深得我心,上手轻松。单手触屏就可以操控,趣味性很高,强推!而且游戏一直在推出新玩法,期待~
仙剑奇侠传1柔情版特色
1、开局使用金刚符、金刚咒、真元护体,减伤50%
2、第七个回合务必要睡住石长老,忘魂花、回梦等
3、只要睡住并至少有一名角色未阵亡,石长老任人宰割,不怕浪费时间想省事儿的话,直接按快捷键A,围攻就对了,哪怕伤害再低,打一个木桩没什么好怕的
4、比较有效的伤害方式有:李逍遥剑神(逍遥神剑不行!)、天师符法,林月如万里狂沙、乾坤一掷,赵灵儿武神,投掷柳月刀等)
仙剑奇侠传1柔情版攻略
1.剧情。浑然一体的剧情,几乎所有伏笔都有前后照应,几乎所有支线、所有主线里别人的剧情,都紧紧围绕主题,每一个剧情都暗示着整部剧的走向。还有一些别有深意的取名。稍微举几个栗子:
①伏笔照应:前:菱纱触碰望舒;后:菱纱成为宿体,引发云天河与玄霄之间最大的矛盾,成为主线最主要导火索。
②寻找三寒器时,莲宝的剧情暗示成仙也十分寂寞,“瑶宫寒苦,不如人间”。
梭罗果的剧情暗示成仙所要造成的牺牲可能是以性命为代价。
鲲鳞暗示求仙可能引起人妖之争,损失惨重。
③八公山剧情暗示自古修仙多无好下场;女萝岩剧情暗示人妖之争可能是人不对,照应后面琼华攻打幻暝界。
④支线中,除了魔剑支线和蜀中巨富景阳支线是为了显示仙四跟其他作品有点联系而做的外,其他支线都暗含主旨。
⑤石沉溪洞,洞悉尘世。
2.人物设定。
①主角4人中,随便抽两个人出来都可以找出他们的矛盾点和通过剧情发展所增进的感情:
云纱:官方第一CP,影响剧情走向。每每看至这里,总不忍唏嘘。
云璃:从一开始有好感,到一同旅行,到高潮柳梦璃发现自己是妖后不得不离开,到最后回到青鸾峰,好感——朋友——表白——离开——看淡,层次明显,极有禅意。
云紫:两人性格中诸多不合,但也是通过一同经历种种艰辛挫折,最终相互理解,惺惺相惜,于是才有“承君此诺,必守一生。”于是才有两人为了同一个所爱之人(菱纱),宁可付出生命也要护她周全。可以说有个兄弟相伴相随,还都爱着同一个女人,最后还能没有芥蒂,相互照应百年。得朋友如此,此生无憾。
紫纱:九龙缚丝剑穗。“若是用我一命,能换菱纱一命,我定会毫不犹豫。”就连紫英的题诗里都写的是“生死为谁一掷轻”。
紫璃:从开始的人妖不两立,到紫英为了柳梦璃对自己的同门执剑相向。
纱璃:“有时候,我宁可自己是她,至少,我是真正陪在云公子身边……”女性之间的感情我不能十分理解,也说不透。
②至今难忘3人组初见时的对话
云天青:哇!你长这么漂亮也来修仙,岂不可惜了?
玄霄:天青,休得胡言乱语。
夙玉:……容貌美丑,皆是皮下白骨,表象声色,又有什么分别?
云天青:唉,你年纪轻轻,便看这么透,岂不是一点也不好玩了……
感觉真是几句话道清了3个人的主要性格。
③整部剧中,每个人物都是有血有肉,每个人物都有喜欢他的理由,却难找到讨厌的原因。大反派玄霄,命运多舛,自己本身所处的位置也是历尽了各种苦难。
即便是最小人的夙瑶,也有其可怜可悲之处
3.词句。
所有人说话,都是有性格特色的,口头禅、用语习惯都很明显;
诗句都是经过雕琢的。
含深意的经典对话比例应该是历代仙剑最高的
最开始的时候就有一首
《世上岂有神仙哉》
涛山阻隔秦帝船,
汉王彻夜捧金盘。
玉肌枉然生白骨,
不如剑啸易水寒。
这首诗几乎把整个游戏的主题都浓缩其中了,前两句写的是秦帝、汉王,也是求仙的芸芸众生,也是琼华派众人。第三句写的玉肌白骨,特指夙玉和菱纱两代宿主。第四句则多是云天河、云天青的胸襟了。
主题诗《谪仙》
瑶宫寂寞锁千秋,
九天御风只影游。
不如笑归红尘去,
共我飞花携满袖。
《紫英 明光》里的“翩翩白衣云端客,生死为谁一掷轻。”
《梦璃 离歌》
谁言别后终无悔
寒月清宵绮梦回
深知身在情长在
前尘不共彩云飞
不多说。
《玄霄 永劫》
峰壑辗转日月追
谁闭尘关不得归
长欲挥剑断逝水
却尽青春铸劫灰
峰壑辗转,指百折千挠;追日逐月,暗指求仙问道;永闭尘关,难有与心爱女子相守之机;长欲挥剑断逝水,真想挥剑断却过去的事(应指夙玉出逃);却用尽自己的年华来铸就一场劫难(琼华升仙)。确是玄霄一生写照。
(以上,答主斗胆将自己的理解帖出来。如有异议,欢迎探讨~)
4.音乐。
《织梦行云》、《回梦游仙》两首实在经典不过的曲子
答主这方面不专业,不多说。但是公认很不错,水平上不知道有没有超越仙三,至少超越了大部分仙剑。
5.战斗系统。
①个人认为是历代中最成熟的评分系统;最多可探究性的战斗(稍微查一查,应该可以发现针对仙剑4的拉怪、刷级等攻略是最多的);也是唯一一部仙剑,有人为了增加可玩性而做出加强版mod;
②独创“菜刀流”系统,再华丽的技能画面最终效果也就一堆数字,那为什么不化繁为简?
③最有必要研究的加攻减防系统,辅助技能无疑是历代中作用最明显的,于是有了“千方BUG剑,一刀秒BOSS”
仙剑奇侠传1柔情版装备
野人:
仙术:水,最高,火,尽量高。说明:最终boss水属性,可以减少伤害,野人几乎不用仙术,学火纯粹是为了配合剧情,水火双修嘛。
装备:剑——飞雯焕日——精武+真武——武魂
头——通天冠——破武3次——注灵随意
身——玄武战袍——破武4次+心护——会心
足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护
慕容:
仙术:水,最高,土,尽量高。说明:最终boss水属性,减少自身伤害,增加敌人伤害。
装备:剑——慑天——心武+真武——灵梦
头——通天冠——藏魄+蕴神——注灵随意
身——玄武战袍——土纹4次+心护——格挡
足——望仙鞋——疾风+神行——土之守护
菱纱:
仙术:火,4级,雷,4级,风,2级。再有点数也可以学水,降低水伤害。说明:仙风云体加速,可以及时地用火、雷的第4级仙术降低Boss仙防和物防。
装备:羿日焓灵刃——心武+真武——炙炎
头——菱叶萦波梳——火纹3次——注灵随意
身——广袖流仙裙——火纹4次+心护——会心
足——凌波拾翠履——疾风+神行——土之守护
梦璃:
仙术:各属性法术的第一级,然后加土属性,土最高之后再加水。说明:灵高,用什么法术都强(高级仙术的攻击力并没有强很多,而耗神却多得多,所以每样学一级足够了),没有死角,有她在我放心。升高土系来对付最终boss。
装备:司幽——心武+真武——灵梦
头——菱叶萦波梳——藏魄+蕴神——注灵随意
身——广袖流仙裙——土纹4次+心护——格挡
足——凌波拾翠履——疾风+神行——土之守护
仙剑奇侠传1柔情版最低配置
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: AMD A6-7480
内存: 1 GB RAM
图形: GeForce 6800
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 300 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10
处理器: AMD FX-8350
内存: 1 GB RAM
图形: Geforce 8600
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 300 MB 可用空间
仙剑奇侠传1柔情版点评
仙剑奇侠传1柔情版一开始就是被画面吸引来的,真正玩过之后真的比我想象的更加优质,另外游戏还是比较容易上手的,操作也不难,玩起来不怎么费力!
应用信息
- 厂商:
- 包名:
- 版本:v1.0
- 备案:
- MD5值:
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