红色警戒3【地图美化教程第一期】无限岛(纯草地)风格(四)
③用珊瑚礁贴图和珊瑚礁-深色海底过渡贴图在海底凸起处沿脊描绘珊瑚礁,注意不要过多。
④用浅色海底在靠近沙滩的珊瑚礁间做不规则描画点缀。
⑤用最深色海底在靠近深海方向的深色海底基础上加深一层颜色。
⑥将靠近地图边缘的海底高度用高度笔刷降低到40,笔刷羽化调5.斜面用岩石贴图描绘,高度40的海底用油漆桶倾倒上最深色海底,注意在倒之前确认用岩石贴图把到的区域围完全了。
⑦添加物体。主要在:
【沉船】
Yucatan_YU - Destructible_ProPs - YU_SunkenShip 1~5
【珊瑚礁】
Yucatan_YU - Optimized_ProPs - YU_Coral 1~4
【岩石】
Yucatan_YU - Optimized_ProPs - YU_SmallRocks 1~2
珊瑚礁沿刷出的底色摆放,石块随意,沉船不要太多。
【音效点】
其实很多人说这个没什么大用,因为一般听不见。
但是怎么说这是地图精细化的一部分。
音效点位置:ByNativeType-Neutral-Audio 根据英文说明添加。
【波浪】可有可无。波浪工具拉一条线,点击一头,命名为FXShorelineDense01
保存地图,美化到这里基本上就完成了。根据自己的需要可以做适当调整。
【下期预告:红色警戒3地图美化教程第二期-雪地(纯雪)视频教程】
红色警戒3地图美化第二期:纯雪地美化第一视角视频教程
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